Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Muminek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Muminek

  1. Cześć. Ctrl+d duplikuje obiekt i go przesuwa/obraca o schemat jaki wcześniej zrobiliśmy (ctrl+d przesunięcie). W pewnym momencie chce o inną wartość przesuwać elementy ale jedna modyfikacja nachodzi na drugą i obiekty skaczą w różne miejsca. Robiłem zwykłe freez i freeze all transforms ale nie pomogło. Jak usunąć to co odpowiada za przesunięcie ? (wiem można ctrl+alt+d)
  2. Nic to nie dało. Jest jakiś problem ze sceną. Była otwierana na kilku kompach i zwasze jest ten błąd. Wersja XSI 6.02
  3. Witam. Mam scenę nad którą pracowałem od kilku dni. Dziś pod dokonaniu zapisu i otwarciu innej sceny nie mogę wgrać poprzedniej. Backupy się nie wgrywają i merge nie pomaga. Bez przerwy mam błąd *****.scn could not be open. Potem wysypuje się XSI.
  4. Muminek odpowiedział prestidigitator → na temat → Softimage XSI
    Podobny efekt tylko że przy bevelu można go regulować.
  5. Muminek odpowiedział prestidigitator → na temat → Softimage XSI
    1. Invert Polygons w Modyfi Poly.Mesh 2.Bevel
  6. Muminek odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Co to
  7. Witam. Mam problem z blueprintami. Robię płaszczyznę nakładam teksturę i włączam TextureDecal niestety podczas modelowania rysunki są niewyraźne , gdzie można to poprawić. Podobny problem mam w texture editor próbowałem z rozmiarem catche ale to nie pomogło.
  8. Muminek odpowiedział gryzon → na temat → Softimage XSI
    Cześć. Profesor opowiadał mi ze na uczelni próbowali zrobić farmę XSI. W specyfikacji było że się da radę support tak samo mówił. Po chyba miesiącu kombinowania dostali informację że się nie da rady :D i potrzebne jest oprogramowanie za 2-20 tyś złotych (nie jestem pewien). Aha farma w końcu ruszyła.
  9. Witam. Gdzie najlepiej umieścić swoje portfolio ? Trochę portali oferujących tworzenie własnej galerii jest tylko który wybrać ; oczywiście darmowe :D
  10. Fajne modele nie ma co. Do czego służy ta duża maszyna ? Normale wypalane czy rysowane ? Betoniarka Bojowa - element wyposażenia Polskich Korpusów Inwazyjnych. Jest to jedna z bardziej przydatnych jednostek wojskowych. Betoniarka jest używana do zalewania terenu betonem po ataku atomowym, zatrzymywania wrogich jednostek, budowania dróg, lotnisk a także do znaczenia granic Wielkiej Rzeczypospolitej. Większość Betoniarek Bojowych jest uzbrojona w ciężkie karabiny maszynowe, dlatego są one poważnym wsparciem dla jednostek Polskich Korpusów Inwazyjnych. Źródło: "http://www.buracka.webhost.pl/wielkapedia_beta/wiki/index.php/Betoniarka_Bojowa" Kategorie: Technika | Wojsko Polskie
  11. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    To nie tekstura tylko materiał. Teksturę robie tylko na Chi-he , rozkładanie trochę zajmuje. FT 17 1100 tri ; z gąsienicami 3300
  12. Muminek odpowiedział mirach → na temat → Wolne dyskusje
    Właściwie vista to jeden wielki test. Micro zdobywa doświadczenie i opinie do pracy nad nowym Windowsem. Wszyscy użytkownicy visty to betatesterzy :D
  13. Witam. Przedstawiam owoc około dwóch tygodni prac. Pierwszy czołg Crusader zajął mi 2 dni niestety nie miałem szczęścia do referencji i nie wygląda tak jak oryginał (koła). Drugi to FT7 chciałem zrobić wersję gazową :D ale nie było referencji. Ze strony rosyjskiej dorwałem coś takiego http://armor.kiev.ua/Tanks/WWI/ft17/ft17_1x35.gif Dobre plany ogniwa od gąsienic miały na końcu minimalne przesunięcie (łączenie koniec-początek) Ostatni Chin-he ma więcej szczęścia. Robie go od początku tygodnia , ma ok 1550 tri (jeszcze nie zrobiłem gąsienic) siateczka jest już rozłożona 2x 1024. Jutro zapewne podciągnę go lakierem.
  14. Muminek odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Wygląda trochę organicznie jakby był ze skóry zrobiony.
  15. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    Projekcik się zakończył. Parę grafik ze środka Łosia Wysyłam jeszcze filmik na YT , niestety nie wygląda ciekawie * ale lepszego nie zrobię > brak sprzętu :(. * Nie mogłem do końca nadzorować renderingu i wyszły jakieś paskudztwa z materiałem i symulacją dymu. Ogólnie miałem za mało czasu (2 dni planowania na moim komputera >restart co 10 min , + przeprowadzka na 3 dni do Krakowa i mordowanie się z inną wersją XSI) aby to porządnie zrobić :/ Stary testowy filmik Tekstura skrzydła (mogę tez dać inne ale niektóre to horror po prostu) I film
  16. Witam. Mam problem stworzyłem właz do czołgu wraz z zawiasami. Jeden zawias służy do animacji otwierania włazu, jest rodzicem dla drugiego zawiasu i drzwi. Teraz jest problem taki potrafię skopiować te obiekty zachowaniem hierarchii ale nie potrafię zrobić ich lustrzanego odbicia. Próbowałem ustawić odpowiednio null włożyć do niego te obiekty i przeskalować go po -1.Niestety nie udało się bo mogę go skalować tylko po local i wszystkie obiekty się rozjeżdżają :/
  17. Muminek odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    Można się potem chwalić że sie w wojsku było :P Na koniec szkolenia się dostaje kaprala a niektórzy nie dostają; ale w taki mwypadku trzeba być wybitnym.
  18. Muminek odpowiedział krzysiek_gfx → na temat → Wolne dyskusje
    Z innej beczki. Jakie jest zapotrzebowanie na ludzi pracujących w XSI ? Bo w większości ogłoszeń piszą o 3dmax.
  19. Nie nic nie pomogło :/
  20. Kurde działa ale jak zrobić animacje dźwigni ? Próbuje dać szkielet 3d ; wciskam ctrl (snap to point) najeżdżam na punkt i się XSi wywala. Chce zobaczyć wszystkie obiekty (góra 3) klikam A i się XSi wywala :/ Jeszcze jedno jak przypisać węzeł od szkieletu do dźwigni ?
  21. Niestety nie mogę tego znaleźć :/
  22. Próbuję sie przez to jakoś przebić. Z innej beczki kiedyś robiłem tak że przypisywałem punkty z jednego obiektu do drugiego. Ruch drugim obiektem powodował modyfikację geometrii pierwszego (np osłona na drążku zmiany biegów.) Niestety nie pamiętam jak nazywało sie takie coś i nie mogę znaleźć żadnych informacji :/
  23. W jaki sposób zrobić aby popychacze poruszały się zgodnie z dźwigniami ? Końcówka musi iść po łuku a drugi koniec musi być zamontowany na jakimś punkcie.
  24. Skazany na śmierć oddał swoje ciało nauce. Zamrożono go a potem ciało było zeskrobywane milimetr po milimetrze.
  25. Lomp rot ? Co do żarówki widziałem na elektrodzie gościa który robił własne. Umieszczał w nich jakieś napisu lup kształty, ten pomysł można by jakoś wykorzystać. AlekZ z forum Elektroda.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.