Skocz do zawartości

Muminek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Muminek

  1. Cześć. Ctrl+d duplikuje obiekt i go przesuwa/obraca o schemat jaki wcześniej zrobiliśmy (ctrl+d przesunięcie). W pewnym momencie chce o inną wartość przesuwać elementy ale jedna modyfikacja nachodzi na drugą i obiekty skaczą w różne miejsca. Robiłem zwykłe freez i freeze all transforms ale nie pomogło. Jak usunąć to co odpowiada za przesunięcie ? (wiem można ctrl+alt+d)
  2. Nic to nie dało. Jest jakiś problem ze sceną. Była otwierana na kilku kompach i zwasze jest ten błąd. Wersja XSI 6.02
  3. Witam. Mam scenę nad którą pracowałem od kilku dni. Dziś pod dokonaniu zapisu i otwarciu innej sceny nie mogę wgrać poprzedniej. Backupy się nie wgrywają i merge nie pomaga. Bez przerwy mam błąd *****.scn could not be open. Potem wysypuje się XSI.
  4. Muminek odpowiedział prestidigitator → na temat → Softimage XSI
    Podobny efekt tylko że przy bevelu można go regulować.
  5. Muminek odpowiedział prestidigitator → na temat → Softimage XSI
    1. Invert Polygons w Modyfi Poly.Mesh 2.Bevel
  6. Muminek odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Co to
  7. Witam. Mam problem z blueprintami. Robię płaszczyznę nakładam teksturę i włączam TextureDecal niestety podczas modelowania rysunki są niewyraźne , gdzie można to poprawić. Podobny problem mam w texture editor próbowałem z rozmiarem catche ale to nie pomogło.
  8. Muminek odpowiedział gryzon → na temat → Softimage XSI
    Cześć. Profesor opowiadał mi ze na uczelni próbowali zrobić farmę XSI. W specyfikacji było że się da radę support tak samo mówił. Po chyba miesiącu kombinowania dostali informację że się nie da rady :D i potrzebne jest oprogramowanie za 2-20 tyś złotych (nie jestem pewien). Aha farma w końcu ruszyła.
  9. Witam. Gdzie najlepiej umieścić swoje portfolio ? Trochę portali oferujących tworzenie własnej galerii jest tylko który wybrać ; oczywiście darmowe :D
  10. Fajne modele nie ma co. Do czego służy ta duża maszyna ? Normale wypalane czy rysowane ? Betoniarka Bojowa - element wyposażenia Polskich Korpusów Inwazyjnych. Jest to jedna z bardziej przydatnych jednostek wojskowych. Betoniarka jest używana do zalewania terenu betonem po ataku atomowym, zatrzymywania wrogich jednostek, budowania dróg, lotnisk a także do znaczenia granic Wielkiej Rzeczypospolitej. Większość Betoniarek Bojowych jest uzbrojona w ciężkie karabiny maszynowe, dlatego są one poważnym wsparciem dla jednostek Polskich Korpusów Inwazyjnych. Źródło: "http://www.buracka.webhost.pl/wielkapedia_beta/wiki/index.php/Betoniarka_Bojowa" Kategorie: Technika | Wojsko Polskie
  11. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    To nie tekstura tylko materiał. Teksturę robie tylko na Chi-he , rozkładanie trochę zajmuje. FT 17 1100 tri ; z gąsienicami 3300
  12. Muminek odpowiedział mirach → na temat → Wolne dyskusje
    Właściwie vista to jeden wielki test. Micro zdobywa doświadczenie i opinie do pracy nad nowym Windowsem. Wszyscy użytkownicy visty to betatesterzy :D
  13. Witam. Przedstawiam owoc około dwóch tygodni prac. Pierwszy czołg Crusader zajął mi 2 dni niestety nie miałem szczęścia do referencji i nie wygląda tak jak oryginał (koła). Drugi to FT7 chciałem zrobić wersję gazową :D ale nie było referencji. Ze strony rosyjskiej dorwałem coś takiego http://armor.kiev.ua/Tanks/WWI/ft17/ft17_1x35.gif Dobre plany ogniwa od gąsienic miały na końcu minimalne przesunięcie (łączenie koniec-początek) Ostatni Chin-he ma więcej szczęścia. Robie go od początku tygodnia , ma ok 1550 tri (jeszcze nie zrobiłem gąsienic) siateczka jest już rozłożona 2x 1024. Jutro zapewne podciągnę go lakierem.
  14. Muminek odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Wygląda trochę organicznie jakby był ze skóry zrobiony.
  15. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    Projekcik się zakończył. Parę grafik ze środka Łosia Wysyłam jeszcze filmik na YT , niestety nie wygląda ciekawie * ale lepszego nie zrobię > brak sprzętu :(. * Nie mogłem do końca nadzorować renderingu i wyszły jakieś paskudztwa z materiałem i symulacją dymu. Ogólnie miałem za mało czasu (2 dni planowania na moim komputera >restart co 10 min , + przeprowadzka na 3 dni do Krakowa i mordowanie się z inną wersją XSI) aby to porządnie zrobić :/ Stary testowy filmik Tekstura skrzydła (mogę tez dać inne ale niektóre to horror po prostu) I film
  16. Witam. Mam problem stworzyłem właz do czołgu wraz z zawiasami. Jeden zawias służy do animacji otwierania włazu, jest rodzicem dla drugiego zawiasu i drzwi. Teraz jest problem taki potrafię skopiować te obiekty zachowaniem hierarchii ale nie potrafię zrobić ich lustrzanego odbicia. Próbowałem ustawić odpowiednio null włożyć do niego te obiekty i przeskalować go po -1.Niestety nie udało się bo mogę go skalować tylko po local i wszystkie obiekty się rozjeżdżają :/
  17. Muminek odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    Można się potem chwalić że sie w wojsku było :P Na koniec szkolenia się dostaje kaprala a niektórzy nie dostają; ale w taki mwypadku trzeba być wybitnym.
  18. Muminek odpowiedział krzysiek_gfx → na temat → Wolne dyskusje
    Z innej beczki. Jakie jest zapotrzebowanie na ludzi pracujących w XSI ? Bo w większości ogłoszeń piszą o 3dmax.
  19. Nie nic nie pomogło :/
  20. Kurde działa ale jak zrobić animacje dźwigni ? Próbuje dać szkielet 3d ; wciskam ctrl (snap to point) najeżdżam na punkt i się XSi wywala. Chce zobaczyć wszystkie obiekty (góra 3) klikam A i się XSi wywala :/ Jeszcze jedno jak przypisać węzeł od szkieletu do dźwigni ?
  21. Niestety nie mogę tego znaleźć :/
  22. Próbuję sie przez to jakoś przebić. Z innej beczki kiedyś robiłem tak że przypisywałem punkty z jednego obiektu do drugiego. Ruch drugim obiektem powodował modyfikację geometrii pierwszego (np osłona na drążku zmiany biegów.) Niestety nie pamiętam jak nazywało sie takie coś i nie mogę znaleźć żadnych informacji :/
  23. W jaki sposób zrobić aby popychacze poruszały się zgodnie z dźwigniami ? Końcówka musi iść po łuku a drugi koniec musi być zamontowany na jakimś punkcie.
  24. Skazany na śmierć oddał swoje ciało nauce. Zamrożono go a potem ciało było zeskrobywane milimetr po milimetrze.
  25. Lomp rot ? Co do żarówki widziałem na elektrodzie gościa który robił własne. Umieszczał w nich jakieś napisu lup kształty, ten pomysł można by jakoś wykorzystać. AlekZ z forum Elektroda.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.