Skocz do zawartości

Muminek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Muminek

  1. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    1. Ok nie podpiąłem weight. 2. O jakie Layersy dokładnie chodzi :D Myślałem że o te przy materiale , są jeszcze dla obiektów pod 6. Jaka jest tego dokładna nazwa. 3. Glow nie działa zbyt dobrze nawet jak nie jest przysłonięty jeśli obok niego znajdują się inne obiekty to dziwnie działa :/
  2. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Softimage XSI 7.0 Co do żarzenia cyfrówką nie da się zrobić temu zdjęcia* :( Trzeba mieć zwykły aparat. *To są diody IR do podświetlania w nocy , na cyfrówce dają efekt fioletowego światełka.
  3. Muminek odpowiedział Wizjoner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może to pomoże . Sam nie używam 3dmaxa.
  4. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co to jest fdd ? Walka trwa nadal. Scenka została poprawiona. Materiały ruszone. Na spodzie dodałem naklejki ale nadal nie potrafię wstawić loga na stopce :/ Chciałem dorzucić kilka efektów świetlnych np. diody jak kamera jest podłączona do kompa lekko się żarzą .
  5. Muminek odpowiedział Wizjoner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki efekt ? Na górze są 2 krawędzie na dole gęsto 3. 2.jpg
  6. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Jak używam mixa obiekt robi się niebieski , nie wiem dlaczego nie ma nic niebieskiego wpiętego. Jak zrobić layers ? Dorzuciłem nową warstwę do materiału dałem białego phonga jako kolor i teksturę czarno białą jako maskę , jest uv. Nic się nie dzieje nadal nie ma wyświetlonego napisu :/ Inny problem. W włączonej kamerce żarzy się obwódka w diodach. Jest to dosyć charakterystyczny efekt i nie wiem jak go uzyskać. Najpierw zrobiłem cylinder z odpowiednią szparą na froncie i włożyłem do niego punkt światła. Na sucho było ok po włożeniu do diody okrąg wcale nie świecił , za to reszta otoczenia była podświetlona na czerwono tak jakby światło przebijało się przez ściany obiektu ! Drugie podejście to glow. Dałem na obręcz sam obiekt świeci ok. Po włożeniu do diody nie świeci. Po ukryciu przezroczystej osłony świeci kiepsko albo wcale. Wniosek glow jest do kitu.
  7. Co ten monitor taki malutki.
  8. Cześć. Generuje mapę normali na wypukłym tekście położonym na płaszczyźnie. Teraz potrzebuje ją odwrócić żeby były litery wgłębione w powierzchnie. Robienie wgłębionych liter na modelu jest zbyt czasochłonne :/
  9. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kable sa pozaginane bo mają za dużo poly :D Kable są tej samej grubości. Obecnie nie wiem jak umieścić logo na stopce kamery. Główka kamery ma wielkość pudełka zapałek.
  10. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Cześć. Mam problem z naniesieniem loga na obiekt. Próbowałem zrobić jak tutaj ale mi nie wychodzi. http://www.edharriss.com/tutorials/tutorial_applying_masked_decals/applying_masked_decals.htm Koleś dał za małe obrazki i nic nie widać :/ Chce nanieść logo na stopkę taj kamery http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=61935&d=1236987408 Logo mam ze strony producenta , materiał jest zrobiony tylko jak zrobić srebrny napis na tym obiekcie ?
  11. Muminek odpowiedział Ferrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O 2k za dużo model ma 5k poly. Inna sprawa ze ważna jest liczba trójkątów :P Inna sprawa trzeba się zastanowić jak ta broń będzie użyta. Jeśli przez AI to ma o wiele za dużo poly. Jeśli przez gracza to ma za dużo poly. Przód broni praktycznie nie jest widoczny w FPS.
  12. Muminek odpowiedział Ferrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To powinno mieć max 2 tysiące trójkątów :P
  13. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziś skończyłem podstawkę. To górne skrzydełko które łączy się potem przegubem z kamerką to było niezłe cholerstwo!Wiedziałem ze będą problemy ale nie żeby aż takie :P Modelowanie skończone ,trzeba by jeszcze pododawać 3 naklejki . Render na sucho beż żadnych bajerów , bez kombinowania z materiałami , tak tylko żeby pokazać model.
  14. Muminek odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fronta ?? A już myślałem że zobaczę Rzym :( Jak w tym filmie Starożytny Rzym przechodnie i gościu z bumboxem :D Takie jarcarskie klimaty były ktoś pamięta tytuł ?
  15. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatki i Referki. Logo na wtyczce http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/4/44/A4Tech-Logo.svg/471px-A4Tech-Logo.svg.png Brakuje tylko Reserwed > R w kółeczku , w rzeczywistości wygląda jak kropka A to chce nałożyć na stopkę tylko najpierw muszę się dowiedzieć jak to zrobić :D
  16. Wczoraj zacząłem tak sobie modelować tą kamerkę. Na pierwszy ogień poszły wtyczki Jack od mikrofonu. Nie wiem to ma jakiś śmieszny kolor nie mogę stwierdzić czy jasny marchewkowy czy marchewkowy wpadający w filet (blady bez blady róż ?); jak dla mnie ma paskudny kolor. Zresztą każdy ma takiego koloru gniazdo w kompie. Rozdzielacz kabla na mikrofon i usb. Dziś zrobiłem główną część jutro pewnie dokończę podstawkę. To tylko model z jakimś materiałem . Siatka i jeszcze 2 obrazki będą jak komp skończy myśleć :P
  17. I spawów ! i pewnie jeszcze kopiował elementy. Używał symetrii ! Właściwie to powinien modelować w notatniku :P
  18. Muminek odpowiedział wormer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Polygony nie są tak ważne jak trójkąty. Płaszczyzny kwadrat i sześciokąt mają po tyle samo poly 1 , kwadrat ma 2 trójkąty a sześciokąt 6.
  19. Muminek odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nawet nawet . Filmików szukasz na YT czy korzystasz z kreskowka.pl lub kreskowa fani ?Dlaczego wybrałeś to anime ? Czemu nie coś Polskiego jak Reksio :D
  20. Muminek odpowiedział Masło → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To na czerwono to krojenie nożem czy jak to się w twoim sofcie nazywa. Na niebiesko to nowe edge jak poprawiamy po boleanie. Ja bym jeszcze dorzucił podział przez środek całej wtyczki.
  21. Muminek odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli to lód z D2O to kostki mogą tonąć w wodzie :P Inna sprawa ze może to być eliksir młodości :P
  22. Taka zabaweczka :D
  23. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Cześć. Zapomniałem już jaka opcja odpowiada za to ze po splusowaniu widać gęstą siatkę. Musiałem użyć przypadkiem jakiegoś skrótu klawiszowego i ją uruchomiłem jak teraz to wyłączyć ?
  24. Muminek odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Widziałem twarz zrobioną w nurbsach. Normalnie masakrycznie dużo roboty zrobionej tylko do pokazania że można :D
  25. Muminek odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie widzę tego daj screna. Może zaznacz krawędź i zrób na niej bevela ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności