Skocz do zawartości

Muminek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Muminek

  1. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dale jestem w lesie to za bardzo nic nie dało. Dałem w bevelu jeszcze jeden podział i się nie rozjeżdżało. Za to po zmapowaniu i daniu normali pojechało ile wlezie :/ >>> Nareperowałem trochę wieże i karabiny. Nie wiem czy bolec do mocowania w trójnogu/pojeździe ma w nich być i ta przyłączka na środku lufy do większego celownika. Wieża jest bardziej kanciasta , dalej nie wiem jak spawy zrobić. Poleży sobie kilka dni aż jakieś natchnienie przyjdzie :P Buka dalej straszy.
  2. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właściwie to nie wiem jak się za te spawy zabrać :/ Wieżyczka ma już ostrzejsze kanty ale polu na których mają być spawy są rozjechane.
  3. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Żyje :D Jak widzę w karabinie trzeba będzie tylko przedłużyć przodek. To zeichenklappe z rysunków to co to jest ? Wentylacja ?
  4. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurde googel wyszukał zdjęcia mg 13 :/ http://koszary.pl/repro/mg-34/mg-34.html Zapisałem stronkę i nie zauważyłem ze jest różnica :/ No i gotowy karabin na podstawie zdjęć repliki. W sumie ta replika taka dobra to nie jest .
  5. Mechanika tokarki , tak jakoś spodobały mi się. Może jakaś inspiracja do perpetum będzie. http://www.ornamentalturners.org/assets/std_100_0288_0007.jpg http://www.pbase.com/rreid/image/103972468.jpg http://www.bdvideos.co.uk/images/straightline_engine.jpg http://www.ornamentalturning.co.uk/index.1.jpg http://www.ornamentalturning.co.uk/H1869_Apr_07_03_sf.jpg http://www.robertwhiteside.com/Rose.gif http://www.turners.org/images/science2.gif http://www.bdvideos.co.uk/images/rose_engine.jpg
  6. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziś dość późno wiozłem się do roboty. Poszperałem po necie i znalazłem fajne fotki mg32. Zrobiłem to co będzie widać. http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=62652&d=1239574420 Fotka wieżyczki w tej pozie z zamkniętym włazem to był by miodzik :D http://images6.fotosik.pl/453/d6d75259fb342672.jpg
  7. Wpisz tam w szukarce free energy , silnik magnetyczny etc.
  8. elektroda.pl tam co jakiś czas jest taka dyskusja :D
  9. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nieźle. Do zrobienia od nowa przodek i karabiny i zawiasy. Od góry za bardzo nic nie widać :/
  10. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cześć. Robię taką świąteczną dłubaninę. Pojazd będzie prościutki bo zdjęć jest tylko kilka a rysunków wcale :/ Na początku wieżyczka , może macie jakieś fotki albo rysunki z większym detalem ? Zrobiłem co dałem radę , szczegóły są niewyraźne :(
  11. Właściwie to kaszanka w siatce. Ghird trochę podziałów aby był w kwadraciki. Zaznaczamy wszystkie poly kopiujemy ale taką specjalna opcja aby poly były oddzielnie a nie jedną równą powierzchnią. Skalujemy je i otrzymujemy powierzchnię z kolcami . Splusować (smoth) czy dobrze wygląda . Potem robimy wykrojnik w kształcie owala i wycinamy z siatki to co nam potrzeba. Kopiujemy zewnętrzne krawędzie i przeciągamy je w dół. Dzielimy powstałe pionowe edges na pół , powstały nowy edge po obwodzie podciągamy w górę , zeby nam się krawędź nie gubiła ani nie robiła innych głupich rzeczy :D. Logo usb jest proste dwa cylindry 2 cube (jeden zrobiony w trójkąt.) Najpierw zrobiłem połączeni trójkąt cylinder , a potem od np od drugiego cylindra kopiuje bok przesuwam kopiuje przesuwam obracam etc aż dojdzie tam gdzie trzeba i łącze to z resztą.
  12. Które chropowate na jacku ?
  13. Jak obejdziesz to The earth is always orbiting around the sun so if you travel forward or backwards through time, the earth wouldn't be in the same spot ever. Moving exactly ONE year wouldn't work either because the entire Solar system is moving through space. http://nocturnal-devil.deviantart.com/art/Why-NOT-to-time-travel-112474017
  14. Cosik takiego ? http://www.youtube.com/watch?v=L_UDgYm7Nrg
  15. Kot spada zawsze na 4 łapy a kromka masłem do dołu.Łącząc kota z kromką mamy samo obracający się twór :D
  16. Fajnie oglądałeś ten film "Eksperyment Philadelfia "?
  17. FAIL. Tematem bitwy są niezrealizowane idee ! Teleportacja do nich nie należy :D
  18. Muminek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A o szo ci dokładnie chodzi ? Po śmierci papieża serwis 3dmax miał żałobne kolory.
  19. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spadło na fizyce więc leży na podłożu , niektóre elementy trochę więcej wnikają ale tego nie widać. Największy problem to mam z materiałami i oświetleniem :/ Nie znalazłem jakiegoś fajnego tutka dla XSI.
  20. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  21. Muminek odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zobacz całego avalona tam tramwaje fajnie wyszły :D Scren którego przesłałem
  22. Muminek odpowiedział Wizjoner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak to jest drucianka a nie ażurowana blacha to użyłbym prętów z boxów polygony na końcu i początku można usunąć bo wygląda na to że są schowane. I tak wychodzi 4 poly i 8 trójkątów na drut. Policz ile jest tych drutów pomnóż przez 8 i sprawdź ile twoja siatka ma trójkątów; jeżeli trochę więcej to ok , jeżeli dużo więcej to źle.
  23. Muminek odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Głośniczek jest przeróbką zestawu easy touch ? Kabel za gruby trochę i stopka inna.
  24. Muminek odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Pionowe napisy :/ zarąbiście się je czyta.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności