Zawartość dodana przez Muminek
-
Fotografia: makro contest
Miejsce w którym odpadł kwiatostan. To jest bardziej swojskie czy zagraniczne . To morze być od melona , dyni , gruszki..
-
Mikołajki w Piekle :)
http://www.vgcats.com/anime/images/070430.jpg ;P
-
Fotografia: makro contest
Dajesz. ...............
-
Fotografia: makro contest
To był krzem i okrzemki . bardzo ładne struktury :D A teraz coś co pojawia się chyba w dość dużej ilości filmów sensacyjnych. Gdzie to hamerykanie dostają łupnia a potem sami tego łupnia dają innym.
-
Fotografia: makro contest
Oto monokryształ tego pierwiastka I trochę żywej masy. Podpowiedź Są to organizmy samożywne. Produktem fotosyntezy są tłuszcze oraz polisacharydy (chryzolaminaryna). Wytwarzają nawet 25% materii organicznej w Oceanie Światowym oraz 25% tlenu na Ziemi. Używane są do oceny jakości wód, mają szerokie zastosowanie przemysłowe, np. przy filtrowaniu win i piwa, dodawane są do farb, mają zastosowanie w medycynie kryminalnej
-
Fotografia: makro contest
Najpowszechniej występujący pierwiastek zaraz po tlenie :P w nim tkwi odpowiedź .
-
Fotografia: makro contest
Właściwie to jest szkielecik . Ale czegoś co możecie na co dzień spotkać. Zbudowany z najpowszechniej występującego pierwiastka.
-
Fotografia: makro contest
Co to. Wystarczy przynależność gatunkowa.
-
Pojazd 3D: General Dynamics F-111F
Wow do czego to ma w ogóle być . Jakaś reklama pokazówka ?
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Jak ustawić rozmycie cieni. W opcjach render nic takiego nie zauważyłem prze świetle także .Mogę tylko regulować intensywność cieni. >>>Kurde mam jakiś większy problem z cieniami. Na podglądzie (q) wszystko ok . Jak robie render wszystko się sypie. Jest taka opcja raytraced jak mam none brak cieni , cokolwiek innego cienie paskudne :/
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Witam. Są dwie strony polygonu jedna jest "front" widoczna i oświetlana a druga back niedoświetlana. Jak zrobić aby polygon był "dwustronny" . Przykład bryła w środku niej podłoga i źródło światła . Podłoga jako inny obiekt jest ładnie doświetlona ścianki choć mają kolor biały wyglądają na czarny :/
-
Obiekt 3D: AKM (zmodyfikowany AK-47)
Ten sklepik ma fajne fotki . Wszystko rozebrane na części i w zbliżeniach . http://dpharms.com/ak-rifles-c-40.html Rąsia jednak drewno , w nowszych chyba jakiś plastik http://dpharms.com/images/matts%20pics%20070.jpg DUŻA fota. Lufa ma "wymienne" końcówki. http://dpharms.com/us-marked-14x1-lh-us-slant-breaks-p-82.html Koniecznie zrób bagnet. Rumuński
-
Obiekt 3D: AKM (zmodyfikowany AK-47)
Przez jakiś czas miałem w łapach kbk AKMS chyba z 1974 (inna konstrukcja , składana kolba etc.). Twój nie pasuje mi na taki używany w wojsku. Wojskowe nie mają śladów takich zniszczeń , są raczej lekkie przetarcia. I się błyszczą , po każdym "użyciu"(noszenie i te sprawy) broni jest jej czyszczenie i naoliwianie . Drewno chyba za bardzo popękane , nie wiem czy czasem to nie jest sklejka. Rękojeść to jakieś tworzywo sztuczne. To tylko moje doświadczenie i chodzi o inny model.
-
Postać 3D: Sara- main character (big images)
Wygląda jak her germanistka z misją. Okropność ;D
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
texture support to składowe texture projection prawdopodobnie. Nadal nie mogę wykasować niepotrzebnych projekcji. Wszystkie texture suport odnoszą się do tej dobrej projekcji :/
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Króciutkie pytanko. Jak połączyć dwa punkty w jeden , tak aby ich złączenie pojawiło się na środku krawędzi na której leżą ?
-
nie działa parent :(
Sposób >1. Nasuń obiekt ghird na cone w Explorerze (wciśnij 8) >2.Klik klik Wszystko to da nam ten sam efekt co na 3 obrazku. Teraz pobaw się cone przeskaluj go , przesuń , przesuń środek zobaczysz jak na to zareaguje ghird.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Jak usunąć niepotrzebne projekcje tekstur ? Mam ich dokładnie 3 a potrzebuję sie pozbyć 2 bo prawdopodobnie jakoś chrzanią eksport modelu.
-
Tekstura wewnętrzna zewnętrzna jak ustawić
Witam. Wyeksportowałem do gmaxa model samolotu. Mam pewien problem z nałożeniem tekstury . Otóż siatka już w innym programie zostało ładnie rozłożona. Wszystko jest cacy na skrzydłach bo mają 1 projekcję tekstury ale problem jest z kadłubem. On ma dwie projekcje tekstury wewnętrzną i zewnętrzną. Jak to wszystko poustawiać w gmaxie razem z projekcją normali wnętrze/zewnątrz. Jako że polygon ma dwie strony jedną widzialną w renderze i drugą niewidoczną. Jak zrobić aby obydwie strony były widoczne? Podsyłam obrazek z "przezroczystym" bokiem kadłuba.
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
>>>26-10-07, 11:00 Siateczka. Jak na razie limitem się nie przejmuje , dopiero jak wyjdzie trochę za dużo to zacznę kombinować. A to podsumowanie postępu na dziś , kadłub powoli wypełnia się treścią . >>>>Dziś
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
W jaki sposób wypalić normalmap w XSI ? Dorwałem się do tutka ale do wersji 3 w 5 w helpie nie mogę znaleźć opcji wymienionych w tutku .
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
ok popiołem wszystko jak miało być i już wyświetla się mi normal mapa.Ale dalej jak dodam teksturę nie ma normalmapy :/
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Skąd wytrzasnąć color correction? Nazwy węzłów z menu różnią się od tego co się na drzewku pojawia :/ Niestety dalej nie działa .
-
2 Monitory - FAQ
Jak wyświetlić obraz na drugim monitorze przy karcie Radeon9600
-
Vision Master Pro 500 kalibracja
Witam. Mam pewien problem z tym monitorem. Otóż występuje w min tzw. echo np. gdy mam siatkę występuje jej "kopia" (dużo mnie widoczna ale przeszkadza)przesunięta o jakieś 4-5 px w prawo.