Skocz do zawartości

Tomasz_87

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomasz_87

  1. Cześć, niedługo pojawi się mój kurs w którym omówię podstawy trackowania 2D w Blackmagic Fusion z użyciem narzędzi dostępnych w programie. Myślę, że z pewnością ten oraz przyszłe kursy do Fusion przydadzą się każdemu uzytkownikowi nie tylko samego Fusion ale też Davinci Resolve. Na stronie poza tym kursem pojawiać się będą również kursy i tutoriale do innych programów, a każdy, kto zapisze się do newslettera, otrzyma 45% rabat na ten i przyszłe kursy. Kurs dostępny będzie już niedługo dlatego zachęcam do zapisywania się do newslettera :) Więcej informacji znajdziecie na naszym blogu. http://www.cgsmash.pl/tracking-2d-w-blackmagic-fusion-i-davinci-resolve/
  2. Tomasz_87 odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Apathy, na ten moment BMD twierdzi, że Fusion nadal będzie dostępny jako wersja Standalone. Niestety firma nie pytała użytkowników o to czy chcą połączenia obu programów. Z połączenia oczywiście wynikło wiele plusów jak i minusów, ale myślę, że dla nowych użytkowników Resolve nie będzie to stanowiło różnicy, dla mnie, wieloletniego użytkownika programu jest spora. Z plusów na szybko: - Brak potrzeby renderowania do plików gotowych kompozycji i podmiany na osi czasu, co wpływa na szybkość pracy. - Szybkość działania Minusy - Fusion niestabilny jak był tak pozostał - Nienaprawione błędy - Brak wpływu na położenie narzędzi i sztywne UI - Dziwne UI do którego starzy użytkownicy musza się przyzwyczaić od nowa. Dla tych, którzy zastanawiają się czy Klucz z Fusion Studio działa z Betą Resolve 15 Studio - tak, działa
  3. Tomasz_87 odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Wie ktoś z Was może czym różnią się w praktyce kolory krzywych w graph editorze? W jednym projekcie mam jaśniejsze kolory niż zazwyczaj i gdy chcę przesunąć animowany obiekt, to przesuwa mi się w dwóch osiach zamiast jednej. Przykład w czym rzecz - jak widać, kolory sa jaśniejsze niż zazwyczaj. Ktoś podpowie jak to przekonwertować?
  4. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    piopiowawa, zgadza się. Przy pewnych odległościach nie jesteś w stanie użyć w niektórych przypadkach płaskiej grafiki 2D - szczególnie przy mocnym ruchu kamery. Dlatego w bliskich planach często stosuje się grafikę trójwymiarową, a dalszych połączenie grafiki 3D z dwuwymiarowym mattepaintingiem i płaskimi grafikami. deshu, a wiesz, że nie zwróciłem na to uwagi tym bardziej, że nagrałem to ujecie z ręki i jest to naturalny ruch :)
  5. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wszystko zależy od ujęcia. W tym wypadku był to zwykły render 3D i obróbka 2D w photoshopie. Nie wiele tutaj ruchu kamery stąd geometria nie była potrzebna w BM Fusion. W innych wypadkach geometria 3D + projekcja kamery.
  6. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki Wam wszystkim. Miło takie rzeczy czytać :) Teraz pewnie bym jeszcze poprawił wiele rzeczy, bo widzę wiele do zmiany, ale i tak zaskoczyliście mnie. olaf, ta domatówka tworzona była właśnie pod portfolio :)
  7. Tomasz_87 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Cześć, Przeglądałem ostatnio folder z filmikami, które nagrałem podczas jednego z wypadów i pomyślałem czy na jednym z nich czegoś nie dodać. Całość składa się z prostego modelu stworzonego w Blenderze na który zostały nałożone w Photoshopie tekstury, a wszystko złożyłem w Blackmagic Fusion. Kolory Davinci Resolve. Gotowe ujęcie A tutaj krótki breakdown
  8. Podrzucam kolejną szybką wskazówkę - tym razem o tym w jaki sposób zapisać kompozycję do pliku filmowego. http://www.cgsmash.pl/fusion-quick-tip-5-zapisywanie-do-filmu/
  9. Hej, witajcie! Ostatnio mało czasu, ale dodałem szybką wskazówkę. Omawiam w niej w jaki sposób wyeksportować pojedynczą klatkę lub serię pojedynczych klatek z dowolnego momentu z ujęcia. http://www.cgsmash.pl/fusion-quick-tip-4-eksportowanie-wybranych-klatek/
  10. Tomasz_87 odpowiedział ArturSzymczak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widziałem to niedawno. Przyznam, że fajnie się to ogląda i widać ogrom włożonej pracy. Z chęcią obejrzałbym to na ekranie kinowym.
  11. Cześć, witajcie. Udostępniłem dwie pierwsze lekcje z kursu do Plastic Animation Paper 4, a kolejne będę dodawał w niedługim czasie. Zachęcam do zapoznania się z dostępnymi już lekcjami bo program jest bardzo fajny, a od jakiegoś czasu dostępny jest za darmo. Jeżeli macie jakieś pytania, piszcie śmiało tu w komentarzach lub na Facebooku. https://www.facebook.com/CGSmash.polska/ Kurs obejrzeć można pod poniższym linkiem http://www.cgsmash.pl/kursy/wstep-do-plastic-animation-paper-4/ Lub bezpośrednio: Wstęp: Interfejs programu: Edit: Kolejne lekcje Tworzenie i zapisywanie projektu: Importowanie plików i praca z warstwami: Praca z dźwiękiem: Pędzle: Ostatnie 3 lekcje Oś czasu Transformacja obiektów Renderowanie
  12. Tomasz_87 odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Camera projection
  13. Tomasz_87 odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    A próbowałeś używać modułu Europejski VAT?
  14. Tomasz_87 odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    http://themes.pl/pl/content/14-jak-wylaczyc-wymagany-nip A tu cytat ze strony:
  15. Tomasz_87 odpowiedział Bernardo → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Kamil fajnie to opisał no i tyle w temacie :)
  16. Tomasz_87 odpowiedział Bernardo → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Nie wiem jak twójstartup.pl, ale Akademickie Inkubatory Przedsiębiorczości przy uczelniach działają wg. ustawy o szkolnictwie wyższym i dzięki artykułowi 86 tej ustawy zarzut firmanctwa nie grozi osobie która prowadzi biznes za pomocą takiego inkubatora.
  17. Miło to czytać :) Przygotowuję platformę e-learningową natomiast tutoriale, które udostępniam tutaj, to coś, co myślę, że przyda się wielu osobom.
  18. Nowy tutorial, a w nim o tym jak w prosty sposób usunąć obiekty z ruchomego ujęcia za pomocą narzędzi dostępnych w Fusion bez dodatkowych programów. Pliki źródłowe dostępne pod adresem http://www.cgsmash.pl/usuwanie-obiektow-w-black-magic-fusion/#1450
  19. Tomasz_87 odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Wejdź w widok kamery, wciśnij na klawiaturze klawisz HOME i przybliży Ci maksymalnie widok wyrównując do krawędzi okna :) - to najszybszy sposob :)
  20. 1. Znajdź pracę - najlepiej w handlu (niekoniecznie musi to być sprzedaż, może być promotor.). Im wcześniej zaczniesz tym lepiej. Masz 17 lat, ale to najlepszy okres by zacząć zarabiać. W tym wieku u mnie w pracy są już osoby, ktore są promotorami produktów i zarabiają całkiem fajnie. Do tego masz kontakt z ludzmi, nigdy nie wiesz kogo poznasz. Nie mów ze nie ma pracy. Jest, i to sporo. 2. Grafiką zajmij się po godzinach pracy, musisz mieć za co jeść. 3. usamodzielnij się jak najszybciej - znajdź pracę, wyprowadź się z domu (najlepiej zacznij zmiany małymi krokami) 4. Znajdź ludzi którzy już osiągnęli to, do czego dążysz. w brew pozorom łatwo ich znaleźć. 5. Wyjdź do ludzi - gdziekolwiek. Wolontariaty, rozne grupy i koła ktore skupiają ludzi Idź do miejskiego ośrodka kultury - jesli takie masz u siebie w miescie. tam tez spotkasz fajnych ludzi ktorzy mają coś wiecej do powiedzenia niż "idziemy na browara". 6. Zrob sobie proste wizytówki. Wyglądają lepiej niż numer z imieniem i nazwiskiem napisany na oberwanej kartce. Wystarczy ze zrobisz ich 100. Noś je zawsze ze sobą, nigdy nie wiesz kogo spotkasz i w jakim miejscu (patrz punkt 1) 7. No i pamiętaj - nie słuchaj innych. Rób swoje. Jezeli ktoś mowi ci byś zająl się normalną pracą to pamiętaj ze on moze mieć i ma zakodowane w glowie ze ciężka praca to, przerzucic 10 ton gruzu albo węgla na godzine. To przyzwyczajenia ze starego systemu gdzie uczono ludzi ze normalna praca to cięzka fizyczna praca i nie ma nic ponad tym. Napisz wiadomośc jak bedziesz chciał pogadać.
  21. Wrzucam kolejną szybką wskazówkę. Tym razem o wyginaniu powielonych obiektów 3D. Niedługo zacznę wrzucać tutoriale z konkretnymi projektami.
  22. Dzięki natas, staram się nagrywać jak mam chwile wolnego czasu :) Piszcie śmiało, co chcielibyście zobaczyć w kolejnych tutorialach do Fusiona, jakie tematy poruszyć.
  23. Cześć, zacząłem tworzyć serię videotutoriali do programu BM Fusion, Blendera, Photoshopa oraz kilku innych. Na początek dwie szybkie wskazówki do Fusiona dla początkujących. 1. Przywracanie podstawowego paska narzędzi 2. Tworzenie własnego paska narzędzi 3. Wyginanie powielonych obiektów 3D 4. Proste usuwanie obiektów z ujęcia Pliki źródłowe dostępne są pod adresem http://www.cgsmash.pl/usuwanie-obiektow-w-black-magic-fusion/#1450 5. Eksportowanie wybranych klatek http://www.cgsmash.pl/fusion-quick-tip-4-eksportowanie-wybranych-klatek/ 6. Zapisywanie do filmu http://www.cgsmash.pl/fusion-quick-tip-5-zapisywanie-do-filmu Pozdrawiam Tomasz
  24. Taki program spoleczenstwo nam wgrywa. Brak tytułu? To nie mozesz sie nazywac projektantem. Nie wiem jak to wygląda za granicą, ale w polsce jest to mocno zakorzenione.
  25. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki :) Wiem, że wygląda dla Ciebie znajomo ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności