3d_operator - no pewnie ze trzeba mieć legala inaczej nikt nie podpisze z tobą umowy ;)
Nie mam talentu do teksturowania nad zrobieniem tych prostych kolorków zeszło mi kilka godzin bawienia się z zbrushem i waliki z uv w maxie. Mimo wszystko jakoś to wygląda, ustawiłem trochę inaczej render i wio, może komuś się spodoba.
Myślę że mogę wycisnąć z tych rzeźb dużo więcej, tak więc krytyka mile widziana.
jest soft do tego Object2VR, ale nie jest za darmo niestety
VS_ - jak ty OBJ oglądasz w bridge mi jakoś to nie działa, ewentualnie można otworzyć to w photoshopie
Pozdro
będzie miazga front i award pewnie też
świetna robota
Jeśli chodzi o klimat to pomieszanie Matrixa, Obcego, Quake i pewnie wielu innych... czy to bardzo starannie zaplanowane zapożyczenia?
Cześć!
Ania - Akurat w tym modelu trzeba pokazać budowę cząsteczki core-shell czyli dwie warstyw platyny i jądro z rutenu. Ale też wymodelowałem inną opcje pomieszaną. Pewnie te cząstki się mieszają i to jest cały problem naukowców. Bo ta struktura z powłoką platynową daje jakieś super efekty.
Maestro101 - trochę za późno z tym wyskoczyłeś, bo już sam do tego doszedłem, ale dzięki za chęci.
A dzisiaj zrobiłem więcej atomów!
Dzięki w końcu zrobiłem scaterem wystarczyło w nim pogrzebać. W skrócie stworzyłem GeoSphere z równymi rozłożonymi trujkątami na to nałożyłem scatterem kulki, jest tam opcja że w każdy vertex jedna kulka wchodzi więc za pomocą GeoSphere można kontrolować rozłożenie czastek.
ale dziękuje za inne pomysły i reputacja leci
a taki na razie teścik zrobiłem, prace robię dla kuzyna który robi doktorat z chemii, a dokładnie jakich super ogniw - baterii
Cześć, dzięki za podpowiedzi
streaker - gdzie jest w maxie ten filtr by wolume
Już zrobiłem ten szyk array ale po skasowniau niepotrzebnych kulek strasznie widać że to jest takie kwadratowe, to znaczy że kulki były kopiowane w szeregu
Próbowałem bawić się particlami i da się coś podobnego zrobić ale niestety kulko zachodzą jedna na drugą, nawet próbowałem włączyć kolizje ale i to nie pomogło
użyłem pCloud ale nawet gdyby one się od siebie odbijały tak jak chcę nie wiem jak zamienić to na geometrie
problem mam jak narazie nierozwiązany chyba że się wkurzę i ćwiartkę wymodeluję recznie
Pozdrawiam
biblia 3d max od deski do deski i jesteś kozak plus ściąganie dzień i w nocy tutoriali takich wpowadzających do maxa i co cię tam interesuje bardziej modelowanie texturowanie rendering
powodzenia
najlepiej chyba być twardzielem i przejść przez biblie 3dmax to daje dobre podstawy
ja zacząłem zabawę z maxem od tej właśnie książeczki kupionej pod wypływem impulsu w empku, przeczytałem ją w jeden dzień teraz się kurzy, ale był to jakiś początek, i coś tam załapałem
dzięki za szczere chęci ale ja niestety pracuje w maxie
Mr. J - jak to cudo zrobiłeś
streaker - xsi niestety,
mpt - w czym to zrobiłeś fajne, a obj mi się nie przyda bo muszę mięć kulki w dokładnym wymiarze i warstwach
a myślałem że max jest najlepszy :( jednak się myliłem
pozdrawiam
Ja robię różne pracki 3d, czasami proste wizki i 6G ramu mi wystarczy. Ktoś kto kupuje 24G albo kupuje bo jest super zawodowcem i przy dużych wizkach komp mu się dławi przy 12G ramu albo ktoś po prostu ma za dużo kasy do wydania.
Może ci wystarczy te 6 Giga, bo poco wydawać coś co się nigdy nie użyje.
Technicznie to jest słabe.
ALE
Mi osobiście się bardzo podoba przez swój absurdalny humor i klimat.
To jest kultowa animacja obok Salad Finger'a oczywiście.
Pozdro
ucz się sam, zaoszczędzisz kasę i dojazdy
po prostu ściągaj ściągaj videotutoriale, kup sobie konto na rapidshare i dobre łączę internetowe to się bardziej opłaca niż kursy
takie jest moje zdanie
Hubi - bardzo fajny cytat i to powinno zakończyć wieczne pytanie się młodych czy mój komp dobry do 3d
Ci co robią wizki w rozdzielczościach 10 000 to inna sprawa oni wiedza sami co im potrzeba
w maxie nie ma czegoś takiego jak dwustronna powierzchnia, co najwyżej jest dwustronny materiał, który się renderuje z dwóch stron
jeśli face się pokrywa to zaznaczw edit poly, ignor back faceing wtedy ci zaznaczy tylko jeden face
powodzenia