Zawartość dodana przez Yasutoco
-
Obiekt 3D: Działo Grawitacyjne
Wybierz poprawną obpowiedź (co robić): 1 Idść do lekarza (Na pewno jest w pobliżu jakaś klinika dla ludzi innych...) 2 Poczekać z 4 lata na sprzęt... 3 Przerobić na lp. telefon do przyjeciela: "jabym wybrał tą ostatnią..." PS. Czekam na upy
-
Pojazd 3D: Reverberation shadow update:23.1.08
Na masce wlot wymaga więkrzej ilości poly, gdyz widać "kanty". zaznaczyłem inne błędy. przylookaj na siatexa: Zrób szybke albo zmień materiał szybki od lampy. Tył wygląda plastelinowo. Studio nie rozumiem tylko tych białych okręgó czy tam pasków. Wbij hdri albo pobaw sie ustawieniami. Reszta cool.
-
Scena 3D: Jaskinia
w czym rend?? ja mam mało prośbe doświetl pobaw sie fotoami cokolwiek aby główny kadr nie był otoczony czernią. Najlepiej nie dodawiaj nowego źródła światła tylko pobaw sie GI
-
Pojazd 3D: Nissan Silvia S15 (update: 03.03.2008)
Najnowsze parenaście godzin pracy. Sorry że tak długo to trwalo ale koniec półrocza był okropny... myśle że teraz będe miał trochę więcej czasu. PS: Mam zamiar też robić 2 poprzednie wersje. Za niedługo dokończe szybki i zaczne texturki tworzyć.
-
Obiekt 3D: armata
usunął byn te siadzenia zmniejszył roztaw osi żeby były blisko lufy. lufa do wymiany, bo wyglada jakby miała być przenośna. dziwne że jest do niej cały wózek. zresztą to twój projekt... EDIT: Coś mógłbyć popracować troche więcej nad modelem bo wygląda na max 2 h pracy...
-
Pojazd 3D: Pantera (czołg)
A pokazałbyś siatke ?? Miło by było :) Fajny modelik i modo !! Czekam na finish. PS. Konkretna gąsienica
-
Pojazd 3D: Mazda CX-7
zastanawiam sie czy to to robisz z nienawiści, czy dla picu. Człowieku konkretny model studio bym troche poprawił, daj troche jaśniejsze.
-
Pojazd 3D: Nissan Silvia S15 (update: 03.03.2008)
dobra zacząłem modelować światełko(przód) musze jeszcze co polukać na luster i będe jechał dalej z blacharką. Siateczka: Clay: Troche niepokoją mnie coraz to dłuższe czasy renderów. Może sprzęt trzeba zmienić. PS: Specjalnie wrzucam miniaturki bo niektórzy się denerwują jak czekają na fote 5 min.
-
Pojazd 3D: Nissan Silvia S15 (update: 03.03.2008)
mały up: Piszcie ludzie co sie nie poodoba :D PS : Sylwestrowy up. pozdro4all
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car [WIP closed: 11.01.2008]
powinien mieć bardziej rasowy kolor ten niebieski troche mu nie pasi. Może się powtórze ale doświelt fele daj czerwone hamulce brembo i gites
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Spojler fajny może troche nie pasuje, ale rzuca się w oczy że jest bardzo prosty, powyginałbyś go troche. Czekam na ostateczne F10.
-
Pojazd 3D: Audi TT
szczeże mówiąc to bolkiem bedzie ciężko, ale można jak sie uprzeć. Najlepiej cutem, ale chyba te światła masz już zrobione. Pytałeś o materiał, to zależy w jakim rendku. Daj szybę która mocno odblaskuje i do tego coś mat, co do samych lamp doj coś znowu bardziej chromowanego, lub przypominającego chrommmmmm...
-
Scena 3D: Mój Nowy Pokój
A propo pisania postu pod postem to może pisałbyś tylko nie na swoim temacie. Czekam na updajty.
-
Pojazd 3D: Ferrari 355 spider
taka rada dawaj upy dopiero jak bedziesz miał troche więcej materiału. do tego jeszcze jedna rzecz.na błotniku od tyłu masz wybrzuszenie, na światła daj chamfery, zrób wlot na masce.!!
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
poka siaty. model pare błedów ma. pokazał je kolega wyżej. pozdro dla ekipy z gdańska. PS. Fajny spojler.
-
Pojazd 3D: Nissan Silvia S15 (update: 03.03.2008)
Troszke dopracowuje proporcje do tego próba z materiałem. daje poprawionego mesha side'u: Sorry za jakość, ale mam za słabego kompa, żeby na podgląd tracić pół dnia. Pozdro.
-
Scena 3D: Mój Nowy Pokój
jeżeli będziesz sie męczył z firanką, spróbuj cloth'em jeżeli masz maxa 9. Jeżeli niższe wersje możesz próbować w edit patch lub splineami, ale to dużo roboty!!!
-
Pojazd 3D: Ferrari 355 spider
SAAB ma proste krztałty, ale to i tak nie robota na 3 minuty. To zależy jak chcesz go wykonać.
-
Pojazd 3D: Nissan Silvia S15 (update: 03.03.2008)
Wiem musze troche go obniżyć. Mam Printy. THX
-
Pojazd 3D: Nissan Silvia S15 (update: 03.03.2008)
Witam na forum po długiej przerwie. W przewrwie świątecznej zrobiło się troche czasu, więc mogłem coś sklecić. Oto efekty ukradniętych paru minut: Clay: Mesh: PS: Wiem jeszcze dużo zmian mnie czeka
-
Obiekt 3D: Zapalniczka
spróbuj z HDRI będzie ładnie reflexy widać. możesz też ponakładać texture na plane'y ale nie będzie pięknie. możesz też stworzyć własną scene
-
Pojazd 3D: Reverberation shadow update:23.1.08
Hej czesem mógłbyś zrobić leprzy renderek z większym AA, czasami na słabych ustawach nie widać bugów. Przedni zderzak wydaje się płaski tak samo jak tylni, dosłownie można go porównać z kartką wygiętą... koncept fajny podoba się, może też zrobie coś od siebie. Możę zrób troche wolniej, efekt końcowy będzie ładniejszy, zresztą rób jak chcesz ja sie nie znam... A oto co nie tak z przodem: na czerwono jak powinno być, żeby było lepiej wg. mnie ciemny zielony oznacza mały bug taka lekko poweirzchinia żóta przeanalizuj siatke-dziwnie cień widać, ale możliewe że to kwestia złej ustawy kamery... wg. mnie po przerobieniu siateczki powinien prezentować się o niebo lepiej Powodzenie w dalszej pracy :)
-
Pojazd 3D: Ford GT
za przednim nadkolem miedzy listwa, a reszta samochodu, linia połączenia nie równo i to by bylo na tyle co zauwarzyłem
-
Obiekt 3D: Wieża Sony CMT- CP100 (CAŁOŚĆ)
nie lepiej troche potestować i zobaczyć efekty, tak jest o wiele ciekawiej i ma się o wiele więkrzą satysfakcję jak się zrobi materiał z tuta jakiegoś. A tak poza tym jaki render? przylookaj na tym forum na sub forum tego rendera, lub na tutoriale.
-
Pojazd 3D: W40K Landspeeder
fakt siatka prosta, myślałem że z ms'em pokazywałeś... jak nie to też prostego planea można wstawić, albo nawet v-rej plejna :P ... modelik bedzie fajny tylko go skończ