Skocz do zawartości

Yasutoco

Members
  • Liczba zawartości

    227
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yasutoco

  1. Daj jakieś podłoże i wyrenderuj lepiej do tego dołacz siate = dobry wątek do komętowania. Co do pojazdu to może być fajny, reszty nie widać
  2. mi to wyglądało na konkrętny sport car i że to co pokazywałeś to oponki połówka, ale też i tak może byc móżliwe. Ico że włożył stare zaciski, ale zresztą co tu wymyśleć z zaciskami ?? nie wiem.. ogólnie podobny do mondeo, ale wypas i tak. Nie robi mi to iż jakaś tam fura jest podobna minimalnie do tej.
  3. rób powoli nie spiesz sie bo pośpiech to w więkrzości wypadków fuszerka. rób dokładnie furę bo model za łatwy nie jest!!!
  4. rendery zapisuj z smooth = 0 i quality = 100, a jeżeli to nie to to bardzo popracuj nad renderami, bo modele wyglądają ok tylko szczegółów mało widać ! a jeszcze jedno edytuj swój pierwszy post i dodawaj tam wszystkie modele, bo głupio wygląda napędzanie swego wątku za pomocą pisania 5 postów pod sobą.
  5. model będzie napewno prostszy od dodgea ale do chromowania go oddaj !!! jakieś fele oldstyle no i porządny mocno odbijający czrny lakier, ale pamiętak każdy lakiernik ci to powie czarny najbardziej okazuje błędy !!! wiec nie możesz się pomylić
  6. jeśli będziesz renderowal mentalrayem to masz http://www.max3d.pl/tut.php?id=293
  7. człowieku ile chodnik na poly ??? kumpel mówil o tym że disp cie zje ale taki chodnik tym bardziej chyba żę masz do dyspozycji najnowszy komp...
  8. mam propozycje, bo widze iż osób "samochodizarzy" jest wiele by stworzyć sub-fora w FW i WIP-ach np. pojazdy, czy samochody, i przenieśc tam wszystkie samochody userów- lub osobne forum na ten temat jak arch ...
  9. co do ostrego kantu to go nie zmienie, przód nadkole poprawione, fakt szyba u góry nie zmieniona nic jeszcze jedno, ta krawędź pod tą główną (czerwono) jest na oryginale, wloty to dopiero początek, na bp nicniepasuje z tad te błędy... EDIT wysokości od "głównej lini pojazdu" nie będe zmieniał za dużo roboty
  10. a co do puszeczek to może dodaj drugą strone konfliktu np. sprite, fanta itp...
  11. zwiększ sampling wszystkiego co się da to będzie móżna oglądać bo tera v-rej robi ci jakby tekie bugi w meschu przy sidzie
  12. dzieki zeet o tym to ja ni widział, bo jestem początkujący i dopiero co "przeszedłem z raczkowania do chodzenia na nogach, a do biegania jeszcze daleko" :P jeszcze jedno pytanko gdzie znaleźć fajne hdri za free ??
  13. no to up - sorry za tak długą przerwe ale fotosik i inne hostery zdjęć nie działały (pewnie przez firewalla) mat reflective z materiałem matowym: scenke zamierzam wymodelować do tego bo modo chyba nie obsługuje hdri :/ jeżeli ktoś by miał coś co by mi pomogło w renderze to proszę bardzo o pomoc PS: materiał przed obróbką w szopie EDIT: reszta w znaczeniu blacharka
  14. fajny modelik ale weź zrub porządnie nadkola bo ten samochód nie ruszy z kołami wtopionymi w blache :P
  15. po primo pokaż siatex po drugie popraw miejsca naokoło rejestracji i wlotów powietrza
  16. torrent mi nie przeszkadza. mam 1,5 gb ramu i narazie wystarcza, za niedługo modernizacja kompa i będzie 2 gb na dh więc przyspieszny na renderach i przy malowaniu w modo. EDIT: z problem se prawie poradziłem (w maxie) i za niedługo będzie update
  17. co długo to nie w modo siedze około 4 miesięcy tylko że z bardzo dużymi przerwami... przy programie siedziałem ok 2 misiecy... a w grafice od wtedy jak się zarejestrowałem tutej... Edit mam dość duzy problem bo zduplikowały mi się 2 meshe i nie wiem jak je pozmieniać...
  18. renderek fajny furka fajna światełka bąlą przód i kółeczka dopracowój
  19. leć z referek jak dobre masz najwięcej dają czasem nawet więcej od printów
  20. tak tak jest w paru miejscach krzywo ale reszta jest już zrobiona i czeka tylko na ostatnie materiały, na które się naczeka
  21. co do modo to mam problemy z renderami... nie znam się ale może cuś wyjdzie co do wersji modo to 203.
  22. tak fele to prowizorka będą te z CCX
  23. pracke robie w modo, napisze tyle zainteresowały mnie exotic'i i wyszukałem egzotyczną nazwe i wymodelowałem koenigsegg'a ( wipie wersja bez wlotów w bumperze przednim) :P podwozie: Nadwozie (przód) Tyłeczek exotic'a: Renderek Hi res widescreen: Modelik ma około 14k poly bez ms'a PS: A tera wasza opinia, jeżeli się nie podoba to jechać ostro !!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności