mi to wyglądało na konkrętny sport car i że to co pokazywałeś to oponki połówka, ale też i tak może byc móżliwe. Ico że włożył stare zaciski, ale zresztą co tu wymyśleć z zaciskami ?? nie wiem.. ogólnie podobny do mondeo, ale wypas i tak. Nie robi mi to iż jakaś tam fura jest podobna minimalnie do tej.
rendery zapisuj z smooth = 0 i quality = 100, a jeżeli to nie to to bardzo popracuj nad renderami, bo modele wyglądają ok tylko szczegółów mało widać !
a jeszcze jedno edytuj swój pierwszy post i dodawaj tam wszystkie modele, bo głupio wygląda napędzanie swego wątku za pomocą pisania 5 postów pod sobą.
model będzie napewno prostszy od dodgea ale do chromowania go oddaj !!!
jakieś fele oldstyle no i porządny mocno odbijający czrny lakier, ale pamiętak każdy lakiernik ci to powie czarny najbardziej okazuje błędy !!! wiec nie możesz się pomylić
mam propozycje, bo widze iż osób "samochodizarzy" jest wiele by stworzyć sub-fora w FW i WIP-ach np. pojazdy, czy samochody, i przenieśc tam wszystkie samochody userów- lub osobne forum na ten temat jak arch ...
co do ostrego kantu to go nie zmienie, przód nadkole poprawione, fakt szyba u góry nie zmieniona nic jeszcze jedno, ta krawędź pod tą główną (czerwono)
jest na oryginale, wloty to dopiero początek, na bp nicniepasuje z tad te błędy...
EDIT wysokości od "głównej lini pojazdu" nie będe zmieniał za dużo roboty
dzieki zeet o tym to ja ni widział, bo jestem początkujący i dopiero co "przeszedłem z raczkowania do chodzenia na nogach, a do biegania jeszcze daleko" :P
jeszcze jedno pytanko gdzie znaleźć fajne hdri za free ??
no to up - sorry za tak długą przerwe ale fotosik i inne hostery zdjęć nie działały (pewnie przez firewalla)
mat reflective
z materiałem matowym:
scenke zamierzam wymodelować do tego bo modo chyba nie obsługuje hdri :/
jeżeli ktoś by miał coś co by mi pomogło w renderze to proszę bardzo o pomoc
PS: materiał przed obróbką w szopie
EDIT: reszta w znaczeniu blacharka
torrent mi nie przeszkadza. mam 1,5 gb ramu i narazie wystarcza, za niedługo modernizacja kompa i będzie 2 gb na dh więc przyspieszny na renderach i przy malowaniu w modo.
EDIT: z problem se prawie poradziłem (w maxie) i za niedługo będzie update
co długo to nie w modo siedze około 4 miesięcy tylko że z bardzo dużymi przerwami... przy programie siedziałem ok 2 misiecy... a w grafice od wtedy jak się zarejestrowałem tutej...
Edit mam dość duzy problem bo zduplikowały mi się 2 meshe i nie wiem jak je pozmieniać...
pracke robie w modo, napisze tyle zainteresowały mnie exotic'i i wyszukałem egzotyczną nazwe i wymodelowałem koenigsegg'a ( wipie wersja bez wlotów w bumperze przednim) :P
podwozie:
Nadwozie (przód)
Tyłeczek exotic'a:
Renderek Hi res widescreen:
Modelik ma około 14k poly bez ms'a
PS: A tera wasza opinia, jeżeli się nie podoba to jechać ostro !!!