-
Liczba zawartości
2 267 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Miłosz3ds
-
-
Cześć.
Kolejne gratisy od Digital-Tutors. Tym razem motion graphic:
1. 3ds Max 2011 for Motion Graphics
2. Transformation Motion Graphics in Maya and After Effects
3. Broadcast Design in CINEMA 4D
Wszystko do obejrzenia tutaj:
https://www.digitaltutors.com/nab2013
Dostęp jest tylko do 12 kwietnia, więc warto się pospieszyć.
Do oglądania trzeba oczywiście stworzyć konto/zalogować się.
Miłego oglądania!
-
Chwila chwila, ta scenka zapycha Ci 32 giga ramu? :O Coś nie tak. A jak tam ustawienia aa, może tutaj przyczyna?
-
Chwila chwila, ta scenka zapycha Ci 32 giga ramu? :O Coś nie tak. A jak tam ustawienia aa, może tutaj przyczyna?
-
Fajnie by było gdybyś napisał do czego dążysz, co chcesz zrobić. Jak widzę "postać anioła" to wywaliłbym zbroję, a dałbym białą szatę, tak sobie wyobrażam anioła. Jeżeli masz coś w głowie to ciężko jest nam pomagać nie wiedząc co chcesz uzyskać :)
Zrób może jakiś mini plan a najlepiej szkic jak chcesz żeby Twój anioł wyglądał - bez tego możesz dłubać i dłuuubać bez końca.
-
-
imago10, dzięki! :) co do CATa - jeszcze go nie używałem, główny bohater działa na rigu robionym od podstaw:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5n5Oq8r0SWw
Bałem się, że przez kilka błędów (pierwszy w życiu rig) będzie ciężko uzyskać to, co się chce, ale bardzo przyjemnie się sprawuje w akcji skromnie mówiąc.
Widziałem właśnie to, co tam napisali. Zrobiłem wedle wskazówek, ale wyszło paskudztwo. Zastanawiam się jak to jest, bo dużo filmów że tak powiem "oficjalnych" wygląda na youtube bardzo ładnie, nawet w 720p.
Dzięki za odwiedziny i zapraszam ponownie! :)
-
Co do tego błędu - co już robiłeś?
Po kolei:
instalowałeś wszystkie najnowsze poprawki?
usuwałeś foldery z ustawieniami? (AppData\Local\Autodesk\3dsMax; AppData\Roaming\Autodesk\3dsMax)
reinstalowałeś Maxa?
-
Kurde, pamiętam jeszcze jak się zagrywałem w "The Dark Project" czy w "Deadly Shadows".
Fajnie, nie mogę się doczekać. :)
-
Cześć. Nie siedzę w Blenderze więc super dokładnie Ci nie powiem, ale wystarczy wygładzić powierzchnię za pomocą jakiegoś smootha:
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Deform/Smooth
czy
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf
Oczywiście wcześniej dodaj jakieś dodatkowe podziały wzdłuż krawędzi sześcianu. Im bliżej krańców, tym ostrzejsze będziesz miał zaokrąglenie. Im dalej - tym łagodniejsze.
Powodzenia! :)
-
Cześć. Tak to niestety trochę zgaduj zgadula, na chybił trafił ciężko będzie Ci dopasować tak te odbicia. Według mnie powinieneś się zainteresować pluginem do Maxa:
http://www.hdrlightstudio.com/workflows/direct_export/3ds_max
Samemu tworzysz sobie mapkę HDRI, automatycznie w podglądzie obserwując jak będzie to wyglądało na obiekcie. Sam nie używałem, ale kilka osób z forum sobie chwaliło no i wygląda dość porządnie. Masz możliwość ściągnięcia wersji demo, więc możesz się pobawić i potestować:)
Pozdrawiam!
-
Nie ma sprawy. Podsyłaj co tam znajdziesz ciekawego. Co do kompa dla brata, pod Blendera - niech ktoś inny się wypowie, bo z Blenderem nie miałem niestety do czynienia.
Pozdrawiam! :)
-
Może poczytaj sobie o tym, nie jest to takie straszne jak "brzmi". Teraz jeszcze się uczysz, ale za jakiś czas może być tak, że każda minuta Cię zbawi. A podkręcając 2600k (3770K podobno trochę już gorzej) możesz spokojnie zbić czasy o 1/4 a nawet więcej.
-
Jeżeli nie kręcisz to zjedź z literki "K", zawsze będzie jakieś 150 złotych do przodu. Wtedy też może zostać boxowe chłodzenie. Jeżeli rozbudowa tylko o dysk SSD, to nie ma co martwić się o większy zasilacz. Zastanów się jednak porządnie czy na pewno nie będziesz kręcić, bo to wręcz grzech przy tak podatnych prockach:)
-
Będziesz podkręcać czy raczej nie? Boje się, że zasilacz będzie trochę mały, ale to musiałbyś sobie policzyć:
http://www.enermax.outervision.com/
Jeżeli będziesz w przyszłości dokładał czy to dyski jakieś, czy kartę czy jakieś inne elementy, albo masz zamiar podkręcać to koniecznie mocniejszy zasilacz.
-
Dla braciaka popatrz tutaj:
niby zestaw na i3 jest od 2000, ale pokombinujesz trochę i coś wyłowisz na pewno ciekawego :)
Co do grafiki:
Chodzi przede wszystkim o sprawność działania viewportu. Nie mówię o komforcie próbnych renderingów na GPU, bo rozumiem że Cię to nie interesuje. Zasada jest taka (w wielkim skrócie):
Procesor - przede wszystkim rendering, szybszy proc/więcej rdzeni - szybciej przeliczają Ci się rendery.
Karta graficzna - komfort w pracy w viewportach. Jak masz trochę wolniejszego proca to rendering Ci się dłuży, ale jest to do wytrzymania. Słaba grafika - zacinający się viewport, brak płynności animacji w bardziej skomplikowanych scenach - ogólnie kupa.
Jeżeli bierzesz SSD żeby szybciej Ci startował system, 3ds max, żeby szybciej zapisywały Ci się tempy maxowe - tym bardziej powinieneś zainwestować w grafikę. Chyba że po prostu będziesz otrzymywał od kogoś scenkę i ją tylko i wyłącznie renderował, wtedy rzeczywiście nie ma to sensu - bierz najtańszą, byle Max się uruchomił.
Ja siedzę na GTX 570, bardzo sobie ją chwalę, ale wiem że panowie tutaj na forum tak samo byli zadowoleni z GTX 480, którego możesz kupić np. na allegro:
http://allegro.pl/karta-graficzna-asus-model-gtx480-i3132907541.html
Na pewno nie ma co olewać tego tematu. Chyba, że tak jak pisałem - masz zamiar tylko i wyłącznie renderować przygotowane wcześniej na innym kompie sceny. :)
-
Procek milutki. Co do ssd - 128 giga jak najbardziej wystarczy, ja jadę na 64 gb i też jest dobrze :)
Nie wiem czy dobrze robisz że chcesz oszczędzać na karcie? Fajnie by było zainwestować w coś trochę lepszego - może nawet jakąś używkę?
Co do płyty głównej - niestety socket jest 775, więc absolutnie i7 tam nie wepchniesz. Co do ramu - max. 4 giga wejdzie.
-
Cześć. Ja bym stawiał na intela. Nie wiem jaką masz płytę główną? Może warto byłoby nawet dołożyć do i7 2600k, delikatnie podkręcić i cieszyć się mocnym sprzętem? :)
- 1
-
Cześć!
Słuchaj, napisz jeszcze z czego będziesz korzystał na tym kompie, to łatwiej będzie coś ogarnąć. :)
-
A ja bym poleciał z Aftera bez kompresji do avika czy .mov (nie pamiętam czy VD obsługuje .mov, więc lepiej .avi) i dalej do VirtualDuba, z niego dopiero kompresja :)
-
A ja bym poleciał z Aftera bez kompresji do avika czy .mov (nie pamiętam czy VD obsługuje .mov, więc lepiej .avi) i dalej do VirtualDuba, z niego dopiero kompresja :)
-
floo - dzięki. Co do zasłonki - tak jak pisałem wcześniej. Jeżeli będzie waliła po oczach w ujęciach to wymieniamy :) O dziwo teksturowanie idzie bardzo przyjemnie. Raczej uderzam w bajkową prostotę i zabawę światłami/kolorami, zobaczymy co z tego wyjdzie.
kotisded - dzięki za odwiedziny! Co do czterech minut - wydawało mi się dużo, teraz boje się, żeby ich nie przekroczyć. Niby planowałem czasy, ale w praniu wychodzi że tu przyda się kilka sekund więcej, tam kilka sekund - i już czasy rosną :) Co do riga - rzeczywiście obojczyki ruszają się razem z głową :) mam jednak nadzieję, że wszystko to ukryję pod ubraniem.
Mam mały teścik tekstur/animacji/światła. Teścik, bo GI strasznie miga, z dofem mam kłopoty straszne no i sama animacja postaci do poprawienia. Zachęcam do oglądania w 1080p, inaczej kiepsko widać:
http://www.youtube.com/watch?v=8s_a58AD7b8
Od razu mam pytanie. Z kompresją miałem cholernie mało do czynienia i po prostu się na tym nie znam. Serce mi się kraje jak widzę jak paskudnie wygląda to po wrzuceniu na YouTube, nawet po ustawieniu najwyższej jakości. Kompresowałem to do bezstratnego x264, ważył dużo, bo 14 sekund ok. 120 mb - ale pomyślałem że jak wrzucę w takiej jakości to na YouTube będzie wyglądało ładnie. A tu kicha. Jak Wy sobie z tym radzicie? No i z czego wzięła się taka okropna jaskrawa miniaturka?
-
floo - dzięki. Co do zasłonki - tak jak pisałem wcześniej. Jeżeli będzie waliła po oczach w ujęciach to wymieniamy :) O dziwo teksturowanie idzie bardzo przyjemnie. Raczej uderzam w bajkową prostotę i zabawę światłami/kolorami, zobaczymy co z tego wyjdzie.
kotisded - dzięki za odwiedziny! Co do czterech minut - wydawało mi się dużo, teraz boje się, żeby ich nie przekroczyć. Niby planowałem czasy, ale w praniu wychodzi że tu przyda się kilka sekund więcej, tam kilka sekund - i już czasy rosną :) Co do riga - rzeczywiście obojczyki ruszają się razem z głową :) mam jednak nadzieję, że wszystko to ukryję pod ubraniem.
Mam mały teścik tekstur/animacji/światła. Teścik, bo GI strasznie miga, z dofem mam kłopoty straszne no i sama animacja postaci do poprawienia. Zachęcam do oglądania w 1080p, inaczej kiepsko widać:
http://www.youtube.com/watch?v=8s_a58AD7b8
Od razu mam pytanie. Z kompresją miałem cholernie mało do czynienia i po prostu się na tym nie znam. Serce mi się kraje jak widzę jak paskudnie wygląda to po wrzuceniu na YouTube, nawet po ustawieniu najwyższej jakości. Kompresowałem to do bezstratnego x264, ważył dużo, bo 14 sekund ok. 120 mb - ale pomyślałem że jak wrzucę w takiej jakości to na YouTube będzie wyglądało ładnie. A tu kicha. Jak Wy sobie z tym radzicie? No i z czego wzięła się taka okropna jaskrawa miniaturka?
-
Zgadzam się, 24 cale są idealne. Tylko nie możesz siedzieć za blisko, bo trochę czasu się wtedy traci na ruchy głową - lewy róg -> prawy róg. Ale wystarczy się trochę odsunąć :D
-
Dzięki Chrupek3D! Zastanawiałem się jak właśnie wygląda sytuacja z jasnością, a oglądałem to na razie tylko i wyłącznie na swoim monitorze :) chcę zrobić poranny klimacik, ale światełkiem dokładniej będę bawił się dopiero w postprodukcji, tutaj nie ma co :) dzięki za odwiedziny!
DigitalTutors - trzy paczki darmowych tutoriali - motion graphic
w Tutoriale
Napisano · Edytowane przez Miłosz3ds
Cześć.
Kolejne gratisy od Digital-Tutors. Tym razem motion graphic:
1. 3ds Max 2011 for Motion Graphics
2. Transformation Motion Graphics in Maya and After Effects
3. Broadcast Design in CINEMA 4D
Wszystko do obejrzenia tutaj:
https://www.digitaltutors.com/nab2013
Dostęp jest tylko do 12 kwietnia, więc warto się pospieszyć.
Do oglądania trzeba oczywiście stworzyć konto/zalogować się.
Miłego oglądania!