Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Świetne. Również chętnie bym pograł! :D
  2. Fajnie. Mudboxem się zainteresuje prawdopodobnie - Zbrush wciąż skutecznie mnie odstrasza. Jak już mówimy o nowościach w sofcie - równiutko za tydzień panowie z The Foundry będą mówili o nowej wersji MARI - 2.0 Tutaj można się zapisać na rodzaj online-konferencji: http://www.thefoundry.co.uk/articles/2013/02/28/489/mari-20-is-coming-be-part-of-our-digital-global-event/ Szczerze mówiąc cholernie nie mogę się doczekać.
  3. Mało kto lubi/używa, ale czasem ktoś kupuje pakiet od Autodesku i w nim jest Mudbox. Zaczynają teź sneaki wypuszczać dla muda:
  4. Miłosz3ds odpowiedział piskorz → na temat → Animacje
    Na początku, jak staje na tylnych kopytkach - strasznie je łatwo i lekko podnosi przesuwając się do tyłu, cholernie ucieka ciężar. Powrót na łapy też jakiś taki o, wyginają się dość nienaturalnie. Otrząśnięcie się też strasznie leniwe. Pracuj pracuj! :D
  5. Fajneeee. :) Przydałoby się coś z tą budą zrobić, centrum miasta a tak straszy. Gorzej z zaprojektowaniem extreriora nie? :D Na pierwszym ujęciu stonowałbym tylko tą czerwień, odstaje sztucznie.
  6. Fajnie wygląda. Jedyne, co mnie nie przekonuje to łączenie poszczególnych elementów, tzn tam gdzie się przecinają dwa różne zawijaski. Trochę zmiękczyłbym te krawędzie, są zdecydowanie zbyt równe i ostre. Pozdrawiam!
  7. Jak najbardziej Noctua pasuje do 2600k, tam jest 1155 :)
  8. Miłosz3ds odpowiedział PiotrMP → na temat → 3ds max
    nie wkleił się link. Zobacz tutaj:
  9. Miłosz3ds odpowiedział PiotrMP → na temat → 3ds max
    Idealnie białe tło będzie ciężkie do uzyskania na renderze, ew. materiał self-ilumination, ale wtedy cień raczej odpada. Zobacz to: Ty nie musisz robić camera matchingu, tylko zobacz jak uzyskać przezroczysty cień i obiekt, które potem będziesz mógł w postprodukcji nałożyć na idealnie białe tło.
  10. Czasem nawet nie tylko zaczynając a przesiadając się ze starszej wersji na nowszą :D
  11. Bardzo śliczności. Gratulacje! :D
  12. Miłosz3ds odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    Dokładnie, tak jak pisze deemes. No chyba że Ci to nie przeszkadza i nie chcesz się tym bawić. Nie jest to jakiś mega wypasiony monitor, ale nie też coś byle jakiego za 300 złotych, więc raczej bym powalczył.
  13. Miłosz3ds odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    W dwóch miejscach już wyczytałem że można jechać na kablu, nie używając bluetootha: http://gizmodo.com/5489191/wacom-intuos4-wireless-review-the-joy-of-freedom http://pl.paweltkaczyk.com/wacom-intuos4-wireless-recenzja/ Ale rzeczywiście lepiej usłyszeć info od kogoś z forum kto na nim działa, myślę że ktoś się znajdzie.
  14. Dzięki! :D Już do mnie (miejmy nadzieję) jedzie :D
  15. Miłosz3ds odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Czytałem różne rzeczy na temat "bezprzewodowości" tych tabletów, jednym działa tak o innym bez zastrzeżeń. Ale jeżeli dobrze jestem zorientowany zawsze można wyjąć moduł bezprzewodowy i jechać na kablu. :)
  16. Miłosz3ds odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    Nie wiem jakie masz oświetlenie w pokoju, ale ta zieleń w sumie do połowy ekranu idzie. Ciężko stwierdzić po zdjęciu, bardzo ciężko. Ale ja jestem na takie rzeczy wyczulony, od razu bym dzwonił i wymieniał.
  17. Miłosz3ds odpowiedział Temporal → na temat → 3ds max
    W ostatniej zakładce Clotha (simulation parameters) masz start frame i end frame.
  18. Kramon - racja. Śledzę co się dzieje w tym temacie, spodziewam się, że naprawdę ostro zamiesza. I dobrze. :)
  19. Cześć. Zaznacz sobie obiekty, które chcesz żeby były "odtwarzane". Kliknij i przytrzymaj przycisk "play" w prawym dolnym rogu, rozwinie Ci się drugi, podobny przycisk. Odpowiada on właśnie za odtwarzanie tylko i wyłącznie zaznaczonych obiektów. Zobacz jak to zadziała, nie mam jak teraz sprawdzić bo nie mam Maxa do dyspozycji. Pozdrawiam!
  20. Też chętnie bym w HD na to zerknął. Ale wygląda miło. :)
  21. Adam_Guzowski - nie wiem czy pomyliłeś nick z Juzwa czy nie do końca się zrozumieliśmy? :) pozdrawiam! Juzwa - dzięki za info, nigdy do tego nie dotarłem, a kilka razy myślałem nad czymś takim i nawet szukałem czegoś w tym stylu. Cholernie się przyda. Dzięki, pozdrawiam! :)
  22. Wie ktoś co to za narzędzie w 1:16 dla Maxa? Pokazują że w 2013 też coś takiego jest, nie spotkałem się z tym.
  23. Racja, bryła dłoni - CUDO.
  24. Miłosz3ds odpowiedział theSZ → na temat → Work in progress (WIP)
    Przesada bardzo spoko :D
  25. Jednak ssd bym olał jeśli miałaby ucierpieć na tym grafika/proesor. Wolisz żeby szybciej Ci się max uruchamiał, co się robi nie wiem, kilka razy dziennie, czy żeby praca w viewporcie była bardziej komfortowa? Ja bym stawiał na to drugie raczej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności