No czasy dość ciężkie, zwłaszcza, że jakoś wszystko to nie powinno tyle proca zjeść. Rzeczywiście, chmurki możesz zrobić w poście, dodatkowo możesz wyrenderować sobie okienka w osobnym passie, wtedy będziesz mógł bez problemu dodać odbicia w szybach - tak samo w post produkcji. Zastanów się, czy warto wywalać displacement na dachówki, nie wiem jakie tam będą ujęcia, displace raczej bym zastosował do zbliżeń. Pamiętaj obniżyć trochę liczbę odbić dla materiałów które mają coś odbijać, też trochę można zbić. Tak samo poeksperymentuj z samplingiem cieni, nie wiem czemu ludzie tak upierają się, żeby trzymać się kurczowo potęgi liczby 2 - na przykład często zamiast 32 warto zmniejszyć wartość do 29 czy z 16 do 13, strata na jakości nie jest tragiczna a czasy spadają. Trawka jak robiona? Może też trochę zamulać. No i kolejna sprawa - jak wygląda rozdzielczość tekstur? Czasem na zapas się ładuje dużo za duże tekstury, które gdzieś tam z boku kadru przelatują. Sprawdź to!
Pozdrawiam.