Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Cześć. Tutaj wysyłam Ci pliczek .obj: https://mega.co.nz/#!l0okHJQZ!VhSduTbRhBXoo5Dmb_P63V9G-VUctqENsUyOe3qCHSY pozdrawiam, powodzenia w zaliczeniu. :)
  2. Cześć. Pokaż rzeczywiście ustawienia materiału i sam render jak to wygląda, silnik z tego co rozumiem to Vray.
  3. Miłosz3ds odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No czasy dość ciężkie, zwłaszcza, że jakoś wszystko to nie powinno tyle proca zjeść. Rzeczywiście, chmurki możesz zrobić w poście, dodatkowo możesz wyrenderować sobie okienka w osobnym passie, wtedy będziesz mógł bez problemu dodać odbicia w szybach - tak samo w post produkcji. Zastanów się, czy warto wywalać displacement na dachówki, nie wiem jakie tam będą ujęcia, displace raczej bym zastosował do zbliżeń. Pamiętaj obniżyć trochę liczbę odbić dla materiałów które mają coś odbijać, też trochę można zbić. Tak samo poeksperymentuj z samplingiem cieni, nie wiem czemu ludzie tak upierają się, żeby trzymać się kurczowo potęgi liczby 2 - na przykład często zamiast 32 warto zmniejszyć wartość do 29 czy z 16 do 13, strata na jakości nie jest tragiczna a czasy spadają. Trawka jak robiona? Może też trochę zamulać. No i kolejna sprawa - jak wygląda rozdzielczość tekstur? Czasem na zapas się ładuje dużo za duże tekstury, które gdzieś tam z boku kadru przelatują. Sprawdź to! Pozdrawiam.
  4. Miłosz3ds odpowiedział _maSsy_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jest czat! :D Na stronie głównej, nad newsami trzeba kliknąć "chat". ale racją jest, że można by o tym trochę trąbić, bo na czacie wpis się pojawia raz na kilka dni, chyba mało kto o nim wie. Dla mnie strona wizualna jest jak najbardziej w porządku. Wszystko jest ładne a za razem proste, idealnie się nadaje na tło do pokazywania prac. Jednak rzeczywiście kiepska sprawa - tak jak pisał Ola-f - zarówno z awariami serwera jak i z tą kopią strony. Dodatkowo przydałoby się odświeżenie zarówno galerii, jak i działu z tutorialami.
  5. Ua, ciężka zwiecha kompa kiedy próbowałem odpalić na firefoxie. :D aż dziwne. Kilka razy odpalałem różne rzeczy do których był rekomendowany Chrome jako przeglądarka lepiej obsługująca html5, ale nic aż takiego się nie działo. Na filmiku wygląda nieźle, zwłaszcza końcówka. :)
  6. Miłosz3ds odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie, będę sprawdzał update'y. Jestem szalenie zainteresowany jak to się będzie rozwijać. Rzeczywiście z przyjemnością sprawdzę jak wygląda pod linuxem.
  7. Miłosz3ds odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wacom. :) chwilkę udało mi się podziałać normalnie - tuż po wejściu do ustawień tabletu w Kricie, ale po chwili znów to samo.
  8. Miłosz3ds odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki za info. Ściągnąłem, zainstalowałem. Wygląda dość fajnie, jednak na Windowsie mogę powiedzieć że wręcz nie działa. Na 15 minut pracy, cztery uruchomienia trzy razy padła. Tablet źle działa, nie da się zrobić jednej zwykłej kreski - dotknę tabletu raz, pędzel maluje aż do drugiego dotknięcia. Czyli mogę raz puknąć rysikiem o powierzchnię, odsunąć piórko i przesunąć je 2 cm ponad tabletem to Krita i tak maluje. Chyba że czegoś nie ustawiłem. Na te 15 minut zauważyłem kilka świetnych rzeczy których próżno szukać w Photoshopie, więc jestem tym bardzo zainteresowany i jutro sprawdzę na linuxie. Dzięki, pozdrawiam!
  9. przejdź w takim razie do trybu selekcji polygonów w unwrapie, zaznacz którykolwiek polygon na drugiej połówce i kliknij ostatni guzik w "seams" - czerwony polygon z zieloną wykropkowaną ramką. I wtedy znów klik na pelt map.
  10. Miłosz3ds odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla smaczku: :D
  11. Cześć. A nie łatwiej by Ci było ciachnąć seama od ogonka do ogonka i dopiero peltem jechać? Wtedy będziesz miał kontrolę nad całością, nie musisz babrać się w dwóch połówkach i masz mniej seamów do maskowania.
  12. Miłosz3ds odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetne! Strasznie lubię takie "papierowe" rzeczy. Dobre szkice :D
  13. Miłosz3ds odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Problemem też może być samo mapowanie, tzn. często błędy w displacemencie wywalają w miejscach szwów. Ale jak pisze stormwind dodaj też chamfera na krawędzi.
  14. A logo prawie że od The Foundry :P masakra.
  15. Miłosz3ds odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jacenty mówisz o laptopach, monitorach czy monitorach z wyższej półki od Asusa? :D nie znam monitorów asusowych z niższych półek, nie wypowiem się. Wiem że ten ProArt jest idealny patrząc na cenę/jakość i to, czego od niego wymagam. Pracuje się świetnie.
  16. Miłosz3ds odpowiedział frog17 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zerknij tutaj: http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 nie jest to dokładnie to, czego szukasz, ale powinno Cię jakoś naprowadzić. Jak nie to pisz. Pozdrawiam!
  17. Miłosz3ds odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Gwarancja na Asusa to trzy lata, z tego co mi powiedział sprzedawca gwarancja jest nawet na 1 bad pixel, dzwonisz do nich, następnego dnia wpada kurier i za free zabiera monitor, wymiana na nowy lub naprawiony przysyłają z powrotem w ciągu 2 tygodni. Test jeżeli dobrze wszystko zrobiłem wyszedł spoko, ale nie mam za bardzo czasu żeby się wczytać. Porobiłem fotki, nie brakuje żadnych klatek ani nie zlewają się cyferki. Nie wiem czy wystarczy Ci słowo, czy chcesz żeby podesłać fotki :P jeżeli tak to pisz, wyślę, ale jakoś dopiero późnym wieczorem.
  18. Miłosz3ds odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja ze swojej strony polecę Asusa ProArt PA246Q. http://www.asus.com/Monitors_Projectors/PA246Q/ http://pclab.pl/art45654.html 24 cale, rozdziałka 1920 x 1200, obracany ekran pionowo/poziomo, kolorki cudne. Co do ceny, widzę, że jest już od 1800 złotych. Używam dokładnie do tego, do czego Ty chcesz i jestem strasznie zadowolony. Z dodatkowych rzeczy z boku mam czytnik kart pamięci, 2 wejścia usb i chyba gdzieś z tyłu wejście na słuchawki. Z minusów - zjada trochę prądu i się ostro grzeje. Wart swojej ceny i tyle. :) będziesz chciał więcej info to pytaj śmiało.
  19. Miłosz3ds odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Masakra, straszne jak się klient na coś brzydkiego uprze, potem nawet tego do folio nie wrzucisz :D Mi widok za oknem też nie leży, wygląda trochę jak nowoczesny obraz w ramce z klamką. Na pewno trzeba by się pozbyć tych jaskrawości, strasznie ściąga wzrok to drzewo, a raczej liście. Wydaje mi się też, że przez to zdjęcie mieszkanie jest "za wysoko". Powodzenia!
  20. Miłosz3ds odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja to szczerze mówiąc nie tyle patrzę na "porysowaną" powierzchnię tabletu (u mnie rysy da się usunąć poślinionym palcem), ale dzięki rentgenowi rysik jest praktycznie nie do zajechania. A że rękę mam raczej ciężką - fota rtg spełnia swoje zadanie w 100% :)
  21. Miłosz3ds odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wiesz, tutaj na forum to przede wszystkim są ludzie z bogatym doświadczeniem życiowym. Nie myśl sobie że to wszystko takie hop siup! Połowa z użytkowników tego forum łamała sobie nogi, tylko po to żeby chronić swój tablet.
  22. Miłosz3ds odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Haha, w starym kompie też miałem filtr przeciwkurzowy z moskitiery. Nie wiem z czego są filtry w Meksyku, ale te Polskie POTWORNIE ciężko wyczyścić, strasznie się wszystko przyczepia. :D
  23. Miłosz3ds odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Też mi się wydaje że właśnie to jest PRO. Po prostu to jest dostosowywanie sprzętu pod siebie, a nie przyzwyczajanie się do czegoś, co zostało przystosowane dla całej ludzkości na świecie. Jednemu bardziej będą pasować żyłki od kosiarki, drugiemu wykałaczki, trzeciemu igła zatopiona w akrylu (tak, to też widziałem :) ) Tak samo jest z dostosowywaniem interfejsu softów pod siebie.
  24. Bardzo ładnie, przytulnie to wygląda. Tak samo poprawiłbym mapowanie jak i zmniejszył trochę ilość cząsteczek w powietrzu, chyba nawet te duże bym wywalił. Pozdrawiam!
  25. Miłosz3ds odpowiedział tarnasm → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Uh, max 9 czy 2009? Jaki masz ustawiony sterownik wyświetlania, Direct czy Nitrous? Shaded wybierasz po kliknięciu na nazwę trybu wyświetlania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności