Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez Miłosz3ds

  1. Wrzuć miniaturkę do wątku, będzie więcej odwiedzin :) Co do pasteli - mógłbyś zróżnicować plany trochę, to znaczy na przykład wyciągnąć jednak odrobinę detalu na pierwszym planie. Ale wygląda całkiem przyjemnie :)

    Czy Ty jakiś czas temu nie dłubałeś przypadkiem takiej ulicy z kretem? :)

  2. Ale w tym wypadku ogarnij sobie wszystko do edit poly, zarówno jedną jak i drugą bryłę, a potem poszukaj opcji bridge. Kliknij kwadracik obok bridge żeby zwiększyć liczbę segmentów, dzięki czemu otrzymasz łuk.

  3. Może nie najlepsze wyjście, ale zamiast VrayHDRI wrzuć tam po prostu samą HDRkę. Przeciągnij ją gdzieś na pusty slot w edytorze materiałów i z powrotem do otoczenia. Niestety ze sterowaniem tym będzie gorzej, będziesz musiał kopiować ustawienia z jednej mapy do drugiej. No ale zawsze możesz kręcić sceną nie :D

  4. Tak, normalnie możesz je modyfikować w edit spline. Łączyć tak samo. I jak najbardziej możesz włączyć snapowanie (przyciąganie) vertexów z editable poly do tych spline'ów. Stwórz na splajnach odpowiednią ilość podziałów, uaktywnij snapowanie - klawisz "s", kliknij prawym na ikonkę która Ci się podświetli:

     

    General_Tip3.jpg

     

    i wybierz interesującą opcję przyciągania.

  5. Cześć. Nie, to nie są spline'y. To jest siatka, po angielsku "grid". W Maxie domyślnie jest włączona. Weldować, chyba masz na myśli przyciąganie do siatki? Jasne, klawiszem "s" włączasz.

     

    edit:

    nie zauważyłem tej linii, o którą Ci chyba chodzi. Przykro mi, nie wiem szczerze mówiąc czy w maxie jest coś takiego

  6. I elegancko. Jeżeli na tym etapie zwracasz już na to uwagę, a chyba tak - na samym początku wrzuciłbym kamerę trochę do góry - żeby nie było takiego perfidnego cięcia w kostce. Tak jak potem jest, 1/3 część łydki - elegancko.

  7. W takim razie pozostaje Ci albo użycie haira vrayowego - ale to chyba bez sensu, skoro tam masz już wszystko elegancko ustawione. Zrób w takim razie render wszystkiego w Vray'u, a render włosów w mentalu czy scanline i połącz elegancko - tak najlepiej będzie - a roboty chwilka, dodatkową zaletą będzie to, że będziesz miał osobną warstwę z włosami w photoshopie/ae czy co tam chcesz którą możesz modyfikować - korekcja koloru i te sprawy.

  8. Wystrój fatalny :D mówię o lustrze i "wieszaczkach". Jeszcze co do ustawienia kamery, może uda Ci się pokazać całą łazienkę bez tak ekstremalnych ustawień kamery? Strasznie porozciągane wszystko. Widzę że łazienka mała, ale spróbuj użyć camera clipping, wyprowadzić kamerę poza ściany i wtedy renderować.

    Pozdrawiam!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności