Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 924
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Rascal, cos sie z toba dzieje:) Uwazaja cie za poczatkujacego:)
  2. Czy majac dany obiekt i krzywa mozna jakos wybrane point'y obiektu ulozyc wedlug tej krzywej??
  3. O, dziala:D Dzieki. Chyba jeszcze musze sie wiele nauczyc o zasadach panujacych w XSI.
  4. Calkiem ladnie. Ale opakowanie chyba nie ma grubosci, a nadzienie wyglada troche jak napackane PSowymi brushami.
  5. Czy to normalne, ze majac obiekt skladajacy sie z nie calych 300 trojkatow, czas oczekiwania na uaktywnienie sie jakiegokolwiek narzedzia do edycji edycji siatki, wynosi od kilku do kilkunastu, czasem nawet kilkadziesiat sekund?? Frame rate w viewportach dochodzi do 120fps, ale jak chce edytowac siatke to musze czekac kilka sekund aby moc skorzystac z jakiegos narzedzia. Kompletnie nie mam pojecia czego to moze byc wina. Jest to dosc irytujace zwlaszcza ze sprzet nie nalezy do najgorszych. Co prawda najlepszy tez nie jest, ale mozna sie po nim spodziewac wiecej niz 300 trojkatow. Moja konfiguracja: Sempron 2400+ 256DDR400 Sapphire Radeon 9200 128MB Dysk Seagate Barracuda 80GB Windows XP SP1 Mam XSI 4.2 Advanced Jezeli ktos wie czego to moze byc przyczyna to bylbym widzieczny za pomoc. W czasie pisania postu caly czas eksperymentowalem i okazalo sie ze dzieje sie tak tylko z tym jednym obiektem. Wstawilem do sceny cylinder skladajacy sie ze 100.000 trojkatow i czas na uaktywnienie sie jakiegokolwiek narzedzia edycji siatki nie przekraczal sekundy. Moze mi to ktos wytlumaczyc?? Po ok. dwugodzinnych zmaganiach udalo mi sie uporac z problemem poprzez eksport/import samego modelu do formatu .xsi. Merge nic nie dawalo. Ale zostawie posta, moze ktos wie dlaczego tak sie stalo i powie jak czegos takiego uniknac. Edit. No i zapomnialem sie zapytac o to co chcialem na poczatku. 1. Jak przeciac kilka edge'y na raz?? 2. Czy jest jakis skrot klawiszowy czy cos do funkcji "weld point to targer"?? W keyboard mapping nic nie mam na ten temat, natomiast w tutku o modelowaniu colta koles uzywa jakiejs kombianacji do tego, a nie ciagle prawym i "weld..."
  6. Na http://www.thegnomonworkshop.com jest do kupienia jedna, albo zestaw, nie pamietam w tej chwili, plytek DVD o modelowaniu szczegolowej postaci mezczyzny w zbrushu.
  7. Przod wyglada jak szczerze usmiechnieta 206 a tyl wyglada jak mocno podchmielnoy mercedes:) Po za tym calosc jakas nie spojna. Wszedzie pelno krzywych krawedzi. Dziwne proporcje ma ten samochod. Znowu cos z perspektywa pochrzaniles. Drugi raz nie udalo ci sie mnie (nas?) zachwycic. Ale do trzech razy sztuka:) Chyba ze chciales abysmy ponownie poczuli smak dzisiejszego obiadu:)
  8. Nie masz przypadkiem zalatanych polygonami tych otworow przy ktorych chcesz weldowac??
  9. Nie lepiej byloby zrobic zamiast dwoch malych ekranow jeden wiekszy??
  10. Postanowilem sie pokazac (dorwalem aparat, co prawda marny, ale widac ogolny zarys fotografowanego obiektu:)) Oto ja: Wlosy sa dopiero w mniej wiecej polowie zamierzonej dlugosci:) A tutaj dowod mojej swietosci:) (aura)
  11. Wedlug mnie jest za drogo zwazywszy na to ze za 950zl moge miec nowego classica.
  12. Nie pozwolmy na to:) Musimy byc lepsi od niego:) Nie moze byc tak ze on sam jest lepszy od polowy uzytkownikow forum razem wzietych:)
  13. Model sam w sobie fajny ale w scenie juz nie. Wydaje mi sie ze gdyby wstawic pojazd do jakiegos hangaru technicznego i otoczyc obsluga techniczna to prezentowal by sie lepiej. Widok bardziej z gory. Po prostu w tym renderze brakuje zycia. Ale to tylko moje zdanie.
  14. Cofam swoj zarzut. Tylkop pierwsze dwa renderki maja dziwne aa:) No coz jak zawsze swietnie. Czekam na postep a w miedzy czasie ide sie powiesic bo zdalem sobie sprawe ze jednak nic nie umiem:(
  15. Ty zyjesz!!:) Moje guru wrocilo:) Co sie z toba dzialo przez ten czas??:) Nie widac obrazkow.
  16. W pokojowym juz nastroju powiem jeszcze tylko zebys pamietal ze jestes w miejscu publicznym i obowiazuja tu pewne zasady. Odzywki typu "zrob lepszy" gdy nie mozesz sie pogodzic z krytyka modelu nie sa mile widziane. Peace Do postu nizej: To wyobraz sobie ze chcac korzystac z forum i unikac takich sytuacji bedziesz musial sie zmienic.
  17. Nikogo nie obchodzi ze masz 15 lat i ledwo co znasz 3ds maxa. Oceniamy efekt twojej pracy a nie ciebie.
  18. CIACH zeby nie bylo ze ublizam. Znasz jakas metode aby sie z toba dogadac??
  19. Czy moglbys wymyslic cos innego niz "zrob lepszy"??
  20. Simcloth, ClothFX. Pewnie sa jeszcze inne ale nie znam.
  21. Pogodz sie z tym ze ten model nie jest najwyzszych lotow. EOT Peace
  22. To wytlumacz mi po co sa muzea i galerie.
  23. Znowu powiem: By oceniac nie trzeba tworzyc.
  24. gutek: Konta nieuzywane sa to konta na ktore nikt sie nie loguje przez dluzszy okres czasu a nie konta uzytkownikow ktorzy malo pisza.
  25. Z przodu toledo z tylu fiesta. Tak ja to odbieram. A3 na pewno to nie jest. Sporo bledow jest w samej siatce. Sposob podania modelu tez nie jest zachwycajacy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności