Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebastian Ozga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Efekt wolnego weekendu: [video=youtube_share;gKYhZlQdNvA]
  2. Trochę koloru na stary modelik, bardziej for fun niż test.
  3. Taki na szybko. Otwory SĄ takie kanciaste.
  4. Sebastian Ozga odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    O, sonda jest. Logos pozamiatał, modelik najlepszy pod każdym względem.
  5. Wiatrakowiec na parę, 1h 45'
  6. Ja jestem między Piratem a Slimem. Slim może troszkę lepiej technicznie, ale Pirat dużo bardziej ambitnie, więc i na niego głos.
  7. luk17 Szwadron Pirat85 Slim_
  8. Dzięki za przyklejenie, data przesunięta.
  9. No ostra walka była w tej edycji, teraz pytanie kogo umieścić w sondzie
  10. Wszyscy jesteśmy tu przede wszystkim po to, żeby sie czegoś nauczyć. np. Sebx - gdybyś dał chamfer po bokach, wizualnie model zrobił by lepsze wrażenie, a światełko troszkę odciąga wzrok od modelu. Creative - wystarczyło ustawić smooth groups - wszystkie krawędzie teraz się zlewają Kingstron, Thunder, Pirat - bardzo fajne modeliki, ładnie wykończone Dominick - j.w., ale Hello Kitty? :D Luk17 - modelik prosty, ale przede wszystkim popracuj nad prezentacją. Co do mojego - góra i dół były modelowane razem, potem podzielone, nałożony shell i skromny detal, tych tranzystorków, rezystorków czy jak to się nazywa jest tylko 4 i kopiowane według refki która w marnym stanie leżała pod ręką, a wszystkie luty to zwykłe sferki złączone w jeden obiekt i na to delikatny noise.
  11. Zaznaczyłem w wątku, że nie czytałem terminu i wstawiam poza konkursem, jeśli już jestem w sondzie to można było to jakoś zaznaczyć. Z drugiej strony speed jest tylko 4 fun
  12. Jak pech to po całości - nie dość, że już nie odtwarza mp4 to jeszcze po terminie niewiele ponad 1,5h, ale to i tak już poza konkursem
  13. Gratulacje, świetna robota, osobiście nie wierzę za bardzo w ten "tydzień" :P Będzię "fan art" Mrija? Proooszę :D Empeck - Nazwisko cyrylicą pisane, więc literka łacińska nie ma znaczenia ;)
  14. Sebastian Ozga odpowiedział patryk1419 → na temat → Wolne dyskusje
    A ten przetarg to ważny jeszcze? Może co wreszcie wygram (klik)
  15. Sorry że wpadam tak w środku rozmowy, kilku rzeczy nie rozumiem. Myślałem że rower to zrzutowy speed, z resztą kilka postów po nim też na to wskazywało, bo jak by nie było BBandi - potrafisz modelować i wiele razy to pokazywałeś, więc nic dziwnego chyba, że każdy się spodziewa po Twoich pracach równego poziomu detalu na każdym etapie - wszyscy wiemy, że potrafisz. A szkoda takiego modelu (pojazd), jeśli dodasz do niego coś zrobionego na szybko. To Twoja praca, Twoja decyzja, a sporo osób trzyma za Ciebie kciuki i czeka na model, który w każdym calu będzie dodawał kilogramy do szczęki widza.
  16. Śledziłem WIPa z opuszczoną szczęką, wielkie gratulacje za skończenie, za detal, za cierpliwość... niesamowite pokłady dobrej, ciężkiej pracy zawarte w "kilku" pikselach. Brawo!
  17. Polyboost miał chyba coś takiego w automacie. Connect w ten sposób krzyżuje krawędzie i max ich nie dzieli, a szkoda. Ale można to zrobić w podobny sposób, ale z dzieleniem krawędzi. Modyfikator Tesselate -> Operate on: czworokąty -> Face-Center. Problemem w tej metodzie jest usunięcie "prostych" krawędzi, ale widzę, że siateczka jest w miarę prosta, więc Edge/Loop select powinny szybko to załatwić.
  18. Zadanie mnie trochę przerosło, szybko ten czas leci :D 1h 25m
  19. Rozumiem, że odznaczyłeś "Separate by smooth groups". Więc pewnie coś jest z siatką. Przesuń na bok jedną krawędź i albo zrobi się dziura, albo się okaże, że ukryła się druga. Fix it, powinno zadziałać.
  20. Zamiast MeshSmooth użyj TurboSmooth, tam możesz wybrać ignorowanie grup
  21. Sebastian Ozga odpowiedział aspire → na temat → Modeling
    Nie do końca. Low poly, to model zoptymalizowany, czyli generalnie oszczędza się na poly ile tylko można. Głównie są to obiekty do gier, ale i animacji. High poly są to modele o naprawdę wielu wielokątach, głównie termin używany do modeli rzeźbionych np. w ZBrush'u czy MudBox'ie. Mid-poly to taki termin wg mnie troszkę wymyślony z konieczności, określa praktycznie wszystkie pozostałe modele. Modyfikatory w stylu TurboSmooth nie mają z tymi tak wiele wspólnego, zdarzają się modele z naprawdę gęstą siatką robione ręcznie ;) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.