Zawartość dodana przez shergar
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
Nowe Subforum "Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne"
Gutek krzaczory pierwsza klasa. Czyli masz już skończone modele? :D
-
mini Warcraft :)
A ja jednak bym Cię zachęciło do dobicia do Kamila i spółki czyli ether-fields.pl Wiem, że szukają grafika, dysponują praktycznie gotowym silnikiem pod mmo, jeszcze trochę szlifowania i to może być naprawdę dobra gra. Nie ma sensu zaczynać od nowa, do tego samemu. Prędzej bądź później pojawi się problem, którego sam nie przeskoczysz. Pogadaj z leadem ether i sam ocenisz co bardziej warto.
-
Obiekt 3D: Brama
Cieszę się, że wyjaśniliście sobie to co trzeba :) Co do wykańczania takich modeli... BIT to niekomercyjny projekt i póki co inwestora nie mamy. Sporo ludzi się przez team przewinęło, mamy trochę 3d, które warto reanimować, chociażby model piko. Biorąc pod uwagę czas jaki możemy poświęcić na to co robimy po pracy i innych takich, nie ma co się dziwić, że staramy się jak najmniejszym kosztem (mam na myśli czas, nie wysyłek grafików w pracę) zrobić coś co warto pokazać. Większość z modeli powstaje na bazie konceptów architektury zrobionych specjalnie na potrzeby projektu. Ale jest też trochę unikatów, które robimy od podstaw (bądź przerabiamy sensowne model, które nam zostały z "lepszych czasów"). Po piko mamy w sumie kilka modeli, dwa z nich też zostały zdeka poprawione i teksturowane, tych nie pokazywaliśmy jeszcze. To co zrobił clay, nie było wynikiem jego złej woli, raczej niewiedzy. W sumie to wina chyba najbardziej spoczywa po mojej stronie, bo jakoś wypadło mi z głowy, że base zrobił piko. Na szczęście wszystko skończyło się pozytywnie. Jak macie sugestie co do modelu to piszcie. Aha i clay wrzuć może jakieś sensowne rendery bo na tych za dużo nie widać :P
-
Obiekt 3D: Brama
Piko, tak to twój model, którego nie dokończyłeś. Clay poszedł dalej z robotą i chwała mu za to. Racja, mógł podpisać model, tu masz w 100% rację. Czyli: base by piko, reszta by clay. A tamten model to rzeczywiście była podła, wstrętna i ohydna kradzież twojej własności intelektualnej :D
-
Nowe Subforum "Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne"
Racja, wątek znalazłem w sumie przez przypadek - żarłem klikając i wcisnąłem nie ten link co trzeba :D Sama idea jest ok. Z tym, że wątpię, że da coś więcej niż ogłoszenia dla free projektów. Na devie jest podobnie. Poza tym z doświadczenia wiem, że najbardziej skuteczne jest molestowanie przez PW. Ale kto wie... Zapodam moda, którego już powoli kończymy do starutkiego Gothica: http://czaszaplaty.pl/ Jeżeli jest grafik lub animator chętny do pomocy to zapraszam na gg: 974170 W sumie wykańczamy już całość, ale kilka dodatkowych modeli, lub poprawionych starych nie zaszkodzi, podobnie z animkami :) Kończymy też odświeżać Gothic: Mroczne Tajemnice (poziomkaz.pl), kilka nowych grafik też nie zaszkodzi. Na themodders.org zaczynamy też z dużym modem do STALKERa, jak komuś klimaty odpowiadają to zapraszam. W planach jest jeszcze mod do DA, ale czasu już na to zdecydowanie brakuje. Może za kilka miechów jak wydamy CZ. I jeszcze małe info. Piszę na polter.pl serię artykułów dotyczących game devu od strony kuchni. Jak ktoś ma tutki, które chciałby udostępnić to zapraszam (tutek gutka już wrzuciłem oczywiście za zgodą autora :P). Z resztą artykuły dotyczące game devu też są mile widziane. Pozdrawiam, Sher.
-
[Współpraca]Black Ice Tales [grafik 3d/animator]
Witam! Dość długo wytrwaliśmy bez kolejnego ogłoszenia :) Aktualnie przydałaby się osoba od 3d, głównie do pracy przy "puzlach" - modele budujemy z mniejszych kawałków, wg naszej tajemniczej i oryginalnej architektury :D Praca nie jest trudna, co prawda celujemy w next gena więc jest trochę zabawy, ale to tylko kwestia wprawy. Kontakt bez zmian: sher(at)bone-fracture(dot)pl albo gg: 974170, skype shergar007 Zapraszam każdego, kto chciałby pomóc przy tworzeniu projektu. Oczywiście własne pracki możecie wykorzystać też w porto, więc to także pogodzenie przyjemnego z pożytecznym. Pozdrawiam serdecznie, Sher. edit: Tutaj krótkie video do oblookania: http://www.grupamy.pl/index.php?str=2_5&ln=pl&video=gry0 Model już poprawiony, animki też skorygowane, za jakiś czas wypuścimy dłuższe filmidło z walką, która wygląda już jak należy.
-
[Współpraca] Projekt ECHO [Lead Artist]
Ciekawe doku, a możesz napisać na jakim etapie jesteście z przygotowaniem engine pod Echo i jakiś ogólny postęp prac nad grą? Jakbyś nikogo nie mógł znaleźć to zagadaj, może uda mi się namówić kogoś ze znajomych grafików z Krakowa. A projekt rzeczywiście zapowiada się nieźle, życzę powodzonka :)
-
Unigine "Heaven" DX11 benchmark
Wydaje mi się, że akurat tesselacja to ciekawy fjuczer. Szczególnie dla gier, które planują wykorzystywać dobrodziejstwa dx11. Fakt, że implementowanie wszystkich świerzynek technologicznych do rozwijanego projektu niekoniecznie jest dobrym pomysłem bo workflow drastycznie spada, ale dla projektów, nad którymi rozpoczyna się pracę to dobry kierunek. Kwestia odp. przygotowania 3d a resztę zrobi za nas procek graficzny. edit. A co do unigine to ma świetny renderer, ale cały gameplay leży niestety. Dopiero teraz robią frame'a, wiec nie ma co się tego za szybko spodziewać. Tak samo porto pod konsole.
-
Przyjme wspolokatora
Ale to nie jest ogłoszenie matrymonialne, hę? :D Pokoik w wawie?
-
Komercyjne zlecenie na modele wojskowe
Witamy na forumcu :) Tak BTW, to raczej staraj się pisać do ludzi na pw, takie zaczepianie jest dużo bardziej skutecznie niż ogłoszenia, których sporo ludzi nie przegląda - szczególnie tych za free. Do tego graficy to wybredne bestie :D Może kliment by się zgodził, w każdym razie pracki mniej więcej tematyczne robi: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=59044 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=60445 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=58210 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=56893 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=53408 Pisz na maila/pw/gg/etc. tak masz dużo większe szanse na znalezienie odpowiedniego grafika. Jeżeli to projekt za $ i nikogo nie złapiesz, to zagadaj do mnie: 974170, znam trochę grafików co być może nie pogardzą współpracą :) Pozdrawiam i powodzenia, Sher.
-
Modele 3d: "Zbiór twórczości mniejszej" by PIraT
Pietrek to może pogadaj z piratem o współpracy. W twoim modzie domek na pewno mógłby się przydać.
-
[Współpraca]Black Ice Tales [grafik 3d/animator]
Mam nadzieję, że to będzie moje ostatnie ogłoszenie w tym temacie :) Zamykamy rekrutację, mamy już pełny skład teamu a przy okazji zmniejszyliśmy jego liczebność. Dzięki za zainteresowanie bo sporo osób podesłało porto. Pozdrawiam, Sher.
-
Iron Piknier
Nie wrzucaj grafik na rapida, raczej na imageshack i inne uploadery grafik, bo graficy są zbyt leniwi, żeby to ściągać o rozpakowywaniu nie wspominając :D
-
Pojazd 3d: Widlak
Pamiętam jak zaczynałeś ten widlak robić. Nie ma to jak szybki wip :D Można by powiedzieć, że warto było czekać ;P
-
[wip]Obiekty 3D: Half-Life 2 mod
Zaraz prasa ;P Sam sporo modowałem, niestety ten proceder ciągnie się za mną po dziś dzień. Z chęcią wspieram takie inicjatywy, tym bardziej, że z autopsji wiem jak trudno dokoptować sensownych ludzi do pomocy. Projekt też trochę zyska na wiarygodności, szczególnie w oczach grafików, którzy najbardziej kręcą nosami :D
-
[wip]Obiekty 3D: Half-Life 2 mod
Hey, Naprawdę ładne pracki, szczególnie jak na progera. Kurde a my przy AI testujemy kwadraciki :D Masz tego więcej? Jest gdzieś jakieś większe info na temat tego moda? Jak chcesz mogę napisać zapowiedź na dużym polskim serwisie, może mały rozgłos ci się przyda przy werbowaniu kogoś do pomocy. Pozdrawiam, Sher.
-
[Współpraca]Black Ice Tales [grafik 3d/animator]
Witam serdecznie po raz n-ty, Tym razem mam konkretne zapotrzebowanie. Szukamy animatora, do tego z umiejętnością pracy w Motion Builder (a przynajmniej z chęcią nauki w tym kierunku). Wiem, wiem, każdy ma "darmowy" soft w domciu i klepie sobie w nim mocapy :D Jeżeli ktoś byłby zainteresowany współpracą to serdecznie zapraszam. Współpracujemy z firmą tworzącą mocapy, ale brakuje właśnie kogoś z wiedzą + rigg postaci, etc (przede wszystkim szkoda odciągać grafików od 3d, dlatego przydałby się ktoś stricte od animacji). Na początek samo podpinanie mocapów pod organikę, z czasem większa zabawa w Motion Builder. Co do samego teamu, to robimy też mniejsze gierki, tutaj taki mały . Zdecydowaliśmy, że udostępnimy Buggy w necie za free. W tej chwili kończymy implementację multiplayer (synchronizacja, etc.), single działa w 100%. Mamy też w planach inne, mniejsze duperelki, ale na razie nie będę o tym zbytnio pisać. To tak, ogólnie, żeby nie było, że zerwaliśmy się z choinki i chcemy zrobić "wielkie demo do cRPG". Grafik 3d też by się przydał, ale to nie jest aż takie "urgent" - kolejna para rąk po prostu przyspieszy prace nad demo. Kontakt bez zmian: sher[at]bone-fracture[dot]pl shergar[at]wp[dot]pl gg: 974170 Pozdrawiam serdecznie i zapraszam do współpracy :) Sher.
-
[Współpraca]Black Ice Tales [grafik 3d/animator]
Podbijam temat, żeby serdecznie podziękować za zainteresowanie, które przerosło moje oczekiwania :) Mamy już obsadzone wszystkie wakaty. Ale jeżeli znajdzie się ktoś chętny na odpowiednim* poziomie to na pewno task się też znajdzie. Pozdrawiam wszystkich grafoholików, Sher.
-
[współpraca]The Apocalypse: Slincer Poszukuje grafików i LevelDesignerów
Koniu, robienie "po godzince" codziennie przez tydzień to 7 godzinek, a to całkiem sporo. Chodzi mi tylko o to, że jeżeli szukacie ludzi za free to chyba każda pomoc się przyda. Bo stawianie zbyt wygórowanych wymagań może bardziej zrazić niż zachęcić. Pozdrawiam i życzę powodzenia, Sher.
-
[Współpraca]Black Ice Tales [grafik 3d/animator]
Bardzo dziękuję za zainteresowanie tematem ;) Pozostał jeszcze wakat dla animatora. Pracy nie ma z tym wiele, przede wszystkim trzeba podpiąć gotowe modele do mocapów. W sumie to cała "robota". Myślę, że 2-4h tygodniowo wkładu w projekt spokojnie wystarczy. Jeszcze raz serdecznie zapraszam do współpracy. Pozdrawiam, Sher.
-
Postać 3d: najemniczka
Cycki do pasa nie koniecznie muszą się dobrze sprzedawać. Modelik przynajmniej wyróżnia się realizmem. Szkoda tylko, że tak wolno powstaje :) Keep workin nielot :D
-
[Współpraca]Black Ice Tales [grafik 3d/animator]
Ekhm. Bo mi umknęło :) Grafik 2d, który chciałby się wyżyć twórczo przy konceptach, także bardzo by się przydał.
-
[Współpraca]Black Ice Tales [grafik 3d/animator]
Witam ponownie, To co powyżej nadal aktualne ;) Dodatkowo poszukujemy też osoby, która zajęłaby się samymi teksturami [layoutami] tworzonymi pod konkretny styl architektoniczny. Serdecznie zapraszam do współpracy. Pozdrawiam, Sher.
-
Techdemo: Chrome Engine 4 / Call of Juarez: Bound in Blood
Wygląda świetnie i do mnie bardziej przemawia niż wiesiek. CoJ2 jakoś mi nie podeszło, ale o gustach nie ma sensu rozmawiać ;) Ale do nowego crysisa bym jednak chrome nie porównywał, chyba, że jacenty miał na myśli "porównywanie się do lepszego od siebie" ;P Wielki szacun za wkład pracy w engine, właśnie ciekaw jestem jak to będzie wyglądać za kilka lat i co na tym powstanie. Pozdrawiam, Sher.
-
[Współpraca]Black Ice Tales [grafik 3d/animator]
Witam serdecznie, Powoli "domykamy" skład teamu. Na chwile obecną przydaliby się jeszcze: grafik 3d [enviro/architektura] i animator [bez konieczności tworzenia animacji]. Nazwa projektu: Black Ice Tales: Exodus. Gatunek: cRPG Rodzaj: 3D [PC/Konsole] Opis, FAQ, grafika [wszystkie informacje na stronie]: www.blackicetales.com Forum: www.bone-fracture.pl Zainteresowane osoby po wstępnej "weryfikacji" dostaną także do wglądu gdd, dostęp do ftp, możliwość wrzucenia własnego porta na nasz serw, prywatny mail do Angeliny J :D Poszukiwane osoby do teamu: 1. Grafik 3d: Architektura. Wymagania: tworzenie modeli zgodnie z konceptami/refkami, dostosowanie się do naszego "tajemniczego" sposobu modelowania. 2. Animator. Wymagania: zriggowania gotowych modeli, ew. dodanie loopów w odpowiednie miejsca [jeżeli to konieczne], podpięcie mocapów do zrrigowanych modeli [współpracujemy z firmą tworząca mocpay, także do gier]. Kontakt: shergar(at)wp(dot)pl, sher(at)bone-fracture(dot)pl, bądź gg: 974170 Jeżeli ktoś jest zainteresowany to mile widziane porto, im więcej czasu tym lepiej, cierpliwości i dostęp do neta. W zamian oferujemy możliwość zrealizowania się w projekcie, który być może doczeka się nawet czegoś więcej niż tech-demo xD Pozdrawiam, Sher.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8