Zawartość dodana przez Ciechu
-
Postać 3D: Organika
Hej wrzecionek powoli zaczynasz wymiatać. Jeśli chodzi o ostatniego posta - od razu widać że to będzie ork - twoje tłumaczenie odnośnie kształtu nosa było więc w moim przypadku całkiem zbędne. W zasadzie wszystko fajne.... tylko ja bym popracował jeszcze nad oczyma. Jestem ciekaw jak ci ten ork wyjdzie.
-
Postać 3D: Organika
Łuki brwiowe trochę zbyt kanciaste i ucho powinno być bardziej w tyle. A tak w ogóle to bardzo fajny. Tylko jakbyś zmienił te łuki i uszy do tyłu przesunął to będzie gites. Ale usta są po mistrzowsku zrobione.
-
Postać 3D: Modele[testy]
Widać że masz talent. Bardzo fajny diabołek niemowle i poprzednie modele również. Szybko modele robisz to sie bardzo liczy według mnie, tym bardziej gdy się trzyma poziom, a w twoim przypadku tak jest. Bardzo fajnie, wrzucaj dalej. Jestem bardzo ciekaw co będzie dalej. No bo tak z jednej strony robisz fajne modele o ostrych krawędziach, z drugiej też tak jak twarz tego diabołka, modele bliższe realiom.
-
Modele 3D: Głowy
Fajna bryła, ale nie domyślił bym się że to murzyn. Powinien według mnie miec szerszy nos i mniej kanciaste a bardziej wypełnione usta.
-
Model 3D: Organika
Ja z kolei mam wrażenie, że niektóre z tych modeli są dobre ale jest też kilka mniej realistycznie wyglądających twarzy. Wydaje mi sie że dajesz modelom za duże oczy.
-
Model 3D : Zbroja
No fajna. Pasek rzeczywiście nie pasuje - jakoś dziwnie leży. Ja bym ją trochę jeszcze zanieczyścił, bo jest jak lusterko. A masz zamiar zrobić cały komplet ?? (hełm, rękawice, buciorki itd.) a może pokusiłbyś się jeszcze na wymodelowanie jakiegoś samuraja co by mógł sobie tą zbroję dumnie nosić ?? :-).
-
Silver Award: Himera
Cudo ta himera
-
Obiekt 3D: Teapot
Matko teapot :-). Aha bo ty to pewnie robisz pod nową wersję maxa bo tamten teapot to już przestarzały i chcą go wymienić :-). Nie no żartuje. Fajny czajnik.
-
Modele 3D: Organika[TESTY]
Mnie to sie to podoba. W porównaniu z tym pierwszym modelem w zbrushu który dałeś jako pierwszy post, to zrobiłeś duży postęp. Chyba że po prostu nie przyzwyczajony jesteś jeszcze do tego specyficznego softa jakim jest zbrush. Ten render nawet ciekawy - wygląda jakby był modelowany w jakiejś glinie czy czymś takim. Tylko te czarne nie zantyaliasingowane krawędzie takie dziwne. Lepiej by było jakby były rozmyte, albo jakby ich w ogóle nie było. A tak w ogóle to czemu piszesz że z nudów palnąłeś tego rendera. Nie rób tego z nudy tylko z zamiłowania :-).
-
Pojazd 3D: Porsche 911 Carrera
No pięknie pięknie :-) Cóż tu dużo mówić.
-
model 3D ze zdjec
Niestety kształty same sie nie wydobywały. Grafik malował po czymś jakby masce utworzonej przy użyciu tych konceptów. Jak widać pod koniec dodawał on również sam szczegóły (bez użycia referencji). Z tego co mówisz chciałbyś program który sam stworzy ci ze zdjęć model bez ingerencji modelera. Moim zdaniem takie programy nie istnieją a jeśli istnieją to tylko do zabawy - bo nie wierzę żeby z samych zdjęć powstała poprawna bryła. No to tak, jeśli chodzi o zBrusha to w istocie, został stworzony po to by między innymi uprościć proces modelingu, szczególnie dodawania detali. Zapewniam iż w rzeczywistości nie jest tak prosto jak mogłoby sie wydawać po obejrzeniu tego filmiku ale moim zdaniem zawsze warto próbować. Aha ten gościu co modelował potwora na pewno ma obcykane wszystko na 102 albo i na więcej.
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Eleanor (Future)
O a jednak oddzielona jest maska i błotniki... Heh a wcześniej tego nie zauważyłem. No ładnie prace idą. Nabiera toto mustangowych kształtów :-). Odnośnie tego modelowania od ogółu do szczegółu to wydaje mi sie że to w zasadzie jedyna metoda. No chyba że ktoś zrobił high definition mesh i potem chce zmniejszyć jej szczegółowość (ale to chyba optymalizacja stratna a nie modelowanie :-)) A tak w ogóle to czuje że będzie super samochodzik.
-
Postać 3D: CartoonNyga ;)
Fajny model ale nie podobają mi sie usta. Według mnie są za bardzo bulwiaste i powinny posiadać krawędzie określające ich kształt (bo tak to one za gładko według mnie przechodzą w resztę twarzy). Szczególnie ta dolna warga. Rekompensuje to troche ten ostatni render, w którym materiał ust jest odmienny od reszty, ale dobrze by było to zrobić również na poziomie modelu.
-
Postać 3D: Joker vs BATman
Właśnie .. mało widać daj tego "rycerza nocy :-)" na jakimś mniej mrocznym tle na przykład.
-
Pojazd 3D: Ferrari F355
No model bardzo pożądny. Heheh ale z tyłu jest pusty pod pokrywą, i widać podłoże :-).Oczywiście wiem że to WIP i to zniknie, bo teraz to najmniejszy podmuch wiatru mógłby go przewrócić :-) A i dobrze że powiedziałeś, że te felgi to tymczasowe, bo chyba nie mogą być felgi od astry w ferari.
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Eleanor (Future)
Dobre autko sobie wybrałeś. Strasznie lubie takie samochody. Masywne, cięzkie, szerokie. Przez chwile myślałem że ten obrazek docelowy to już twój model. Kurde to by było coś. A tak w ogóle mam takie pytanie, bo nie wtajemniczony jestem w modelowanie samochodów, czy przypadkiem nie powinno się modelować częsci składowych samochodów typu pokrywa silnika, spoilery osobno ??, bo twój model jest jednolity (chyba że tak blisko ułożyłeś części). Według mnie model powinien idealnie, w najmniejszych szczegółach odzwierciedlać samochód. Być może sie nie znam, być może jest wiele szkół i podejść.
-
model 3D ze zdjec
Obejrzyj sobie video "Zbrush next step", pokazują tam możliwości zbrusha 3. Jest tam taki moment że modeler bierze zdjęcia potwora (coś jak obcy) z boku, z przodu, zamyka w nich kwadrat, i potem zaczyna malować po tym. Nie wiem dokładnie jak on to robi ale wynik jest nawet niezły. obejrzyj sobie to może ci pomoże. Jest to minuta 2:57 tego filmu. Potem no to już musisz sobie poszukać w tutorialach do zbrusha a co tam chodzi dokładnie. Nie jestem pewien czy o to ci chodzi ale sprawdź ten filmik. Poniżej daje linki do youTube'a gdzie ten filmik jest (możesz też poszukać gdzieś na pixologic jak chcesz ściągnąc) http://pl.youtube.com/watch?v=zeaXZUECBNU
-
Modele 3D: Organika[TESTY]
Oczy bym trochę zwęził, i w miejscu łączenia nosa z czołem dał szerzej, no i uszy. Ten maxowy model o wiele ładniejszy. Jak to modelowałeś ?? box modeling ??.Wrzuć jeszcze kilka ujęć np. z profilu i siatki jak możesz. Jeśli chodzi o moje zdanie to podoba mi się ten maxowy model. Ten zbrushowy z kolei nie bardzo mi.
-
wip: kot (strange behaviour)
Nie lubie kotów, ale ten jest fajny.
-
Postać 3D: Obi
Fajnie, rzeczywiście można by te fałdki poprawić bo są jakieś dziwne. O i mam wrażenie że kolo ma dwa lewe buty (albo ten przy ugiętej nodze jest dziwnie wyprofilowany). A może po prostu to takie ujęcie.
-
Postać 3D: głowa wojownika
Właśnie też jeśli chodzi o nogi to mi sie wydaje że za krótkie, znowu jak wydłużę to mi sie wydaje że za długie :-). Najlepiej chyba zrobie jak znajde gdzieś jakieś proprocje i sobie nałoże, i sprawdzę. Jeśli chodzi o te piersi to zasugerowałem sie takim jednym modelem strzygi, ale chyba zrezygnuje.Dzieki za rady.
-
Postać 3D: głowa wojownika
No dobra nie miałem ostatnio teraz zbyt dużo czasu, troszke więc przerwy w progresie było. Obecnie pracuje nad basemeshem ciała wojownika. Basemesh który tutaj zamieszczam w zasadzie mógłby posłużyć jako baza dla większości modeli istot humanoidalnych. Jest to mój pierwszy model sylwetki. Technika - box modelling. Mam wrażenie że cuś z proporcjami nie tak jak na razie, więc prosze o opinie i rady. Aha model ma na brzuchu takie dziwne fałdy powstałe w wyniku operacji extrude polygons. Niestety efekt jest nie zadowalający i mam zamiar to zmienić (traktuje to raczej jako eksperyment i napewno nie pozostawie tego tak). Zastanawiam mnie jeszcze jak poradze sobie z dołączeniem głowy gdyż na razie jakoś tak nie bardzo pasuje :-)
-
Pojazd 3D: BMW sieben
Zapowiada się nieźle. Osobiście nigdy nie modelowałem samochodów ale wyobrażam sobie jakie to musi być pracochłonne.
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Bardzo ładnie, tylko czym prędzej zrób włosy, z włosami będzie extra.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Tak model jest bardzo dobry, fajne zmarszczki. Co do stóp - nie zauważył bym gdyby nie wizz - jest takie dziwne załamanie, wgłębienie na krawędzi między piętą a małym palcem. Tak po za tym to bardzo super.