Skocz do zawartości

sly

Members
  • Liczba zawartości

    2 360
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez sly

  1. sly

    w czym robic animacje 2d??

    ze Świecia do Bydgoszczy niedaleko.... poszukaj w byłym Romecie...jest tam szkoła..nie wiem na ile profesjonalna....(?) oczywiście tutki...ale aby poznać narzędzie trzeba mieć pomysł i czas....będziesz chciał coś zrobić to sam poszukasz rozwiązania...a znajdując je nauczysz sie programu.... pozdrawiam...
  2. sly

    Fallen Art

    nie pisałem nic o niedociągnięciach bo wyręczył nas dobitnie vmagic... ale tak na serio...to na razie najbardziej mi sie podobają rysunki i stronka... zanimowana żaba... no fajna ale gdzie jej do oryginału...(rysunkowego)..no i ta trawa...(trochę jakby pod wodą ale wiadomo że to nie hiperek) pozdrawiam...
  3. nie chciałbym psuć koncepcji - nie pamiętam już Twoich referek ale , wydaje mi się że szyja (kark) mogłaby być bardziej umięśniona... przypomona mi się jakiś film o T-rex\'ie w którym dopada on jakiegoś Diplodoka, szczękę zaciska na szyji a tylnymi łapami rozrywa mięśnie szyjne ofiary.... myślę że gdyby taki T-rex żeczywiście miał wisieć na swiojej ofierze to musiałby mieć nie lada KARK żeby utrzymać Swój własny ciężar... pozdrawiam
  4. wow... pozdrawiam
  5. no i nawet ja się czegoś nauczyłem. dzięki.. pozdrawiam
  6. Pierzak... jeśli na prawdę szukasz pracy to powiedz narkotykom - NIE... tylko czysty umysł pozwoli Ci na poprawne odczytanie ogłoszenia...:) pozdrawiam....
  7. moje dwa Typy to: pierwszy Hulk (portret) i plakat do \"gdzie jest Nemo\" z Żółwiem.. większość prac - powalająca...gratulacje prace Leander\'a sweet.. pozdrawiam
  8. sly

    w czym robic animacje 2d??

    AfterFX... bądź do mini projektów Image Ready...(all by Adobe...) pozdrawiam
  9. sly

    Fallen Art

    vmagic - to co napisałem o twojej krytyce nie miało zabrzmieć ironicznie... naprawdę myślę że taka opinia może tylko pomóc... gdybym był wrogiem jakieś pracy to nie wymieniłbym żadnego jej niedociągnięcia czekając na końcową \"klapę\"... pozdrawiam...
  10. sly

    RayTrace

    najpierw trzeba... ... .. . pozdrawiam
  11. sly

    Fallen Art

    gratuluję... zapowiada się Ślicznie... bigLebovsky...pozdrów Britney... gratulacje dla vmagic...imponująca krytyka..nie mogę się już doczekać tego co napiszesz po obejżeniu całego filmu... pozdrawiam..
  12. Extra... będzie jakaś ofiara... tego dinusia.? czy po prostu spaceruje po lesie..? pozdrawiam
  13. to byłem ja..(niezalogowany) pozdrawiam...
  14. sly

    trabancik

    damn... niezłe...ba: nawet świetne...moim zdaniem.. jaki czas Ci zajęło skończenie tej animacji..? pozdrawiam...
  15. sly

    CZOŁÓWKA TELEWIZYJNA

    mam nadzieję że topik nie zmarł do końca.... przede wszystkim to do TV zdecydowanie dwójeczka : DV 1 PAL 720x576 : najlepiej razem z półobrazami jeśli jest w tej animacji ruch (szczególnie w lewo) ...nie bój się antyaliasing\'u ... texturki w rychu i tak będą troszkę rozmyte... jeślli używasz Avida to znasz filtry do ewentualnego wyostrzenia... pozdrawiam...
  16. ...właśnie...
  17. sly

    mamut

    chętnie poczytałbym czegoś więcej na tematy techniczne... mało dość tutoriali na temat futra... czy animacji śladów a ciekawy jestem jak rozwiązałeś to w Twoim projekcie... model bardzo mi się podoba.... no dobra - zaj...sty... pozdrawiam...
  18. dla mnie git... czekam na otoczenie... jeden obiekt łatwiej się chyba animuje..?.. pozdrawiam...
  19. bardzo mi przykro ale mimo zapału jaki czuję do tej bitwy... totalny brak czasu nie pozwala mi zajmować sie tym robocikiem juz dłużej... ale za to moze za 2/3 miechy... zobaczycie pewna tajemniczą animację...której poświecam każdą wolna chwilę... pozdrawiam..
  20. rozumiem że referek żadnych nie ma bo filmy fotograficzne same sie prześwietlają..?... dzieki... acha .. :oto dzieło które zainspirowało mnie do bitwy i które postaram sie naśladować...: pozdrawiam..
  21. pracuję na 5\'ce... dzięki ale nie ma tej stronki...owszem scenariusze bardzo mi sie podobają ... wyobraźnia działa... ale rar\'a żadnego ni widu ni słychu..ale i tak dzięki... dziś tylko referki do fabryki ale może mi pomozecie... dwie koncepcje ... czysta... ogromne przestrzenie... i bardziej przybrudzone.. siłą rzeczy monochromatyczne... chmmm...niezbyt jakości dobrej ale jakiś wgląd jest... pozdrawiam...
  22. milkShape skończył mi sie po 30 dniach :)... ale dzięki za cynk o Lith\'cie...sprawdzę.. pozdrawiam..
  23. model nadal podziwiam ... a jeśli chodzi o mapowanie to z chęcią \"poczytam\" szczegółów.... pozdrawiam...
  24. apropos texturki... na razie sobie radzę ale ... nie bardzo mi idzie obsługa \"texportera\"... : nadaję mesh\'owi UVW Map jakiśtam np: box... a On mi \"texportuje\" coś jakby rzut z przodu... bawiłem się opcjami ale spełzło to na niczym... po za tym mam chyba dość słaby sprzęt (AMD Duron 850 Mhz) bo przy niektórych texportach dławi sie i przy 80% wiesza maxa... może chodzi o liczbę poligonów ale staram się texportować bardzo uproszczone bryły... prosiłbym o alternatywne rozwiązanie bo chciałbym texturki robić w Shopie a puki co kożystam z Paintera 3D... a on ogranicza do sfery walca i boxa.... w miedzyczasie sam poszukam rozwiązania, a na jutro zapraszam na nowe rendery... pozdrawiam...
  25. wetnę się.. kru-(jeśli chodzi o deformPaint\'a....pogadamy na żywc(a)\'u... ) a mamut nadal imponujący... jakieś plany względem sytuacji...otoczenia..?.. pozdrawiam...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności