Zawartość dodana przez kozioo
-
pojazd 3d: honda civic 1987 (next :))
Ja też podziwiam szczegółowość. Ale popatrzcie na to http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=dde373517ce67701a2ee5756be900a46&threadid=121284 Ten to masochista:]
-
POSTAC 3D: Dziadek Stal
Dziadku, przystojny to Ty nie jesteś;) Ale masz fajny klimat. Ciekaw jestem jaka to książka będzie... Historia gruźlicy i jej wpływ na przemiany polityczno-gospodarcze krajów postkomunistycznych?
-
POJAZD 3D: Leopard 2A5
IMO gąsiennice nie pasuja do reszty jeśli chodzi o texture. Są strasznie zabłocone, wyglądają na zardzewiałe. A sam czołg jest \"w miare czysty\". Potrzeba na nim więcej błota. Duuuzooo więcej. Mógłbyś sie pokusić nawet o wymodelowanie jakiś \"stalaktytów\" błotnych. To chyba tyle ode mnie.
-
Pojazd 3D: Porsche 911 GT3
Mam taką propozycje. Przejdź do działu WIP i popatrz jak tam sie tematy nazywają. A jak wygląda Twój. Wyciągnij wnioski. A co do modelu to daj lepiej render bez lakieru. Będzie lepiej widać. EDIT Jak pisałem tego posta pojawił sie nowy render. Przód auta tak zmasakrowałeś że wygląda jeszcze gorzej niż w normalnym porsche. A IMO tam już wygląda źle;)
-
Pojazd 3D: Szajski Samolocik
Może by nową galerie stworzyć;)
-
nakladanie tekstury na obiekt
Ja miałem tak samo. Pomogła reinstalka maxa. http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9030
-
POSTAC 3d/anima: Francuski kucharz
Ja bym mocniej zaostrzył te końcówki włosów. A wąsik tak zawinoł ku górze na końcach. A ogólnie to bardzo mi się podoba. Czuć od niego ze jest fiu... ..ehem, kucharzem:D
-
Tekstury w viewportach
Miłej zabawy, Drug;)
-
Tekstury w viewportach
Po zmianie driverow i przerobieniu na quadro dalej była kicha, więc głośno powiedziałem #%#^%#^ i odinstalowałem maxa. Jak ochłonąłem zainstalowałem od nowa. I git. Teraz tylko czekam na maxtreme :)...
-
Tekstury w viewportach
Bo robie aktualnie pod maxem 6. A do niego softquadro ni ma:/ Coraz bardziej się zastanawiam nad powrotem do starej piątki.. Więcej plugów + softquadro...
-
Tekstury w viewportach
Niestety to nie to :(
-
Moze jakis sposob ?
Można też stworzyć w top viewport siatke ze splajnow i potem plugiem \"glue\" przylepić do hełmu.
-
Tekstury w viewportach
Mam następujący problem: W viewportach nie widze textur, jeśli jestem w trybie opengl. W trybie direct3d jest ok, ale wtedy nie ma przezroczystości materiałów. Aktualnie mam najnowsze sterowniki do karty grafiki (gf 4 ti 4200). I pod nimi nie widać texturek w viewportach. Testowałem drivery stare w wersji 2.9 i wtedy jest ok, widać bitmapy, ale wszystko chodzi tak wolno, że szkoda gadać. Nie wiem na czym ten problem polega, ale licze ze ktoś mi pomoże. pozdro kozioo
-
Pojazd 3D: Peugeot 406 Coupe
Rzeczywiście bzyku, to działa:] Może dodam jeszcze, ze przy tej drugiej, rozwiniętej opcji ten zewnętrzny vertex tworzący prostą moze być dalej, ael ten bardziej wewnątrz powinien byc jak najbliżej rowka. To tyle ode mnie:D A co do autka, to tak jak już sam autor zauważył neleżałoby troszke dach wygiąć.
-
POJAZD 3d : Lamborghini Countach
Teraz jeszcze sobie dokładniej obejrzałem i przyczepie się do tylnich świateł. Nie zrobiłeś wycięć w karosie. To błąd, chyba ze chcesz je wyciąć juz po mshsmthcie. Wtedy ok
-
POJAZD 3d : Lamborghini Countach
Siatka wygląda całkiem porządnie, więc pokaż render. Zmie temat. Nie jest zgodny z regulaminem, a za to idzie się w betonowych adaidaskach na dno rzeki:D
-
pojazd3d : alfa romeo gtv
A ja wiem co nie pasuje:] Kanty powinny być ostrzejsze.
-
POJAZD 3D: Leopard 2A5
No teraz czuć ze to czołg. Tylko zeby mnie nie rozjechał:] Czekam na więcej.
-
Wymarłe zwierzęta: T-rex do nogi (KONIEC).
Niby wszystko ładnie, pieknie, dopracowane, ale czegoś mi brakuje. Najgorsze jest to, że nawet nie wiem, czego... Ale moze po prostu się czepiam i jestem upierdliwy... Ale kawał dobrej roboty odwaliłeś. I za tą robotę i jej wynik gratuluje. pozdro kozioo
-
trzy wieże i pierwsze eksmisje
Cieniutko:/ Praktycznei nic nie jest dopracowane... Ani modelling (trawa :|), materiałki (o tym już Morf wspomniał), i oświetlenie tez niezbyt ciekawe. A co do textur to zajrzyj do działu \"texturing & lightning\"
-
POJAZD 3D - M1A1D Abrams
To coś na czym jest osadzona antena jest zbyt pozaokrąglane IMO. Reszta - ok
-
Pojazd 3D: Peugeot 406 Coupe
Jeśli uda Ci się rozwiązać jakoś sprytnie ten problem to się podziel:] Bo takie błędy są zmoroą przy modelowaniu jakiś zakrzywionych modeli.
-
Obiekt 3d: Hanomag
A nawet don_filippo z jego viperkiem:D A co do modelu, to ... z tego ujęcia nie widać żadnych wgniecen;)
-
scena 3d: stara cegielnia czyli dom weselny
A ja tak patrze na 1 render i się zastanawiam jak ta poręcz się trzyma i czego:] chyba lewituje.
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
A może światła photometryczne? Dłużej się liczą, ale dobre efekty dają. Pokombinuj, rób testy najlepiej na teapotach:] One są do tego stworzone.