Zawartość dodana przez kozioo
-
VRay displacement
Twoj box ma pewnie po 1 segmencie na scianę. Spróbuj to zwiększyć.
-
Instance - jak to działa
najpierw convertuj do editable poly, a potem zrób kopie typu instance.
-
Kapki v. 0.33
IMO gra zbyt trudna dla przedszkolaków;) Ale działa i to całkiem sprawnie. Zmieniłbym jedynie kolor kropki - czerwony jakos kłuje w oczy.
-
Jaki sprzęt za 4000zł??
core2duo nie jest 4rdzeniowy;) a na kentsfielda trzeba poczekac troche więcej niż miesiąc. Co nie zmienia faktu, że kupowanie płyty pod socket 775 bez supportu conroe jest teraz delikatnie mówiac głupotą.
-
Modelowanie postaci
przy 5000 byś wymiękł? To troche źle. Do modeli lowpoly nie używa się meshsmooth ani żadnych jego odpowiedników. Uogolniając - muisz te 5000poly zrobic ręcznie.
-
Modelowanie postaci
Soft nie ma znaczenia. Tak naprawde chodzi o myszke. Wszyscy to wiedza:>
-
Pogromca JPEGa od Microsoft
a przy 'lipnym' usb 2.0 nie robi roznicy czy zgrywasz zdjęcia 40 czy 20 minut? Dla 'lipnych' sieci wifi liczy się kazdy pakiet, którego nie trzeba wysyłac. Nie rozumiem twojego "maxwellowego" podejscia. Jesteś członkiem mniejszości, której nie zależy na czasie, nie zależy na rozmiarach. a gdyby nowa kompresja oferowała śliczny szum? ;)
-
Max3d.Pl - Server ??!!
dodam ze na chello jest podobny problem.
-
Lampka z "falowanym" odblaskiem
światla fotometryczne - musisz sciągnąć/utworzyc odpowiednie pliki ies które odpowiadają za charakterystykę snopa światła.
-
Siatka kosza do koszykówki
Narysuj powtarzający się segment splinem, skopiuj, połącz. Całośc potraktuj bendem, FFD boxem i włala :>
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
Mi chodzi o to, że nakład pracy rośnie przy wzroście ilości trisów. I rośnie szybciej niż liniowo. Ale masz racje, nie trzeba wykorzystać tych 8000, więc nie robie wiecej problemu. W koncu bawimy się dla przyjemności, a nie walczymy o złote kalesony:>
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
W drodze wyjątku poprę wniosek kurta o zmniejszenie ilości trójkątów :> 8K to na prawde dużo, spokojnie można by zmniejszyc limit o jakieś 2 tysiaczki. Chyba że bawimy się w modelowanie kropel wody ;)
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
poczekaj do sierpnia (premiera Conroe) i wtedy popatrz jeszcze raz na to zdanie ;) Co prawda pentium to juz nie bedzie, ale wydaje mi sie ze bardziej miałes na mysli procesor wyprodukowany przez intela, a nie konkretną architekture:>
-
Minibitwa : Scena 3D: Discworld Jaras & klicek
otwórz mu szeroko oczy, podnies brwi, rozdziaw gębę i będzie przestraszony;) Szkoda, że chcecie tak wcisnąć skrzynie za bohatera. Wydaje mi się, że lepiej by wyglądała nieco z przodu. "great thread, keep it up!" ;)
-
Towarzystwo Wzajemnej Adoracji!
ten problem powraca jak bumerang:> IMO wystarczy kilka razy grzecznie poprosić o zaprzestanie lizania tyłka i zbytniego wazeliniarstwa oraz zaprezentowanie rzeczowej krytyki i powinno być lepiej. Po prostu dać przykład jak nalezy komentować prace;)
-
Lighting - jak ?
a radiosity to niby co? ;) W scanlinie też się da, kwestia chęci.
-
Podkręcanie procesora
Ja jednak proponuje na przykład purepc.pl (dawny tweak). Niemieckie pseudo-profesjonalne przedruki najczesciej spoznione o kilka miesiecy mnie nie przekonują.
-
Jak Uratować ten Model??? Help!!
obawiam się ze to narzędzie z XSI opiera się na tych samych algorytmach co podany przeze mnie skrypt. Ale warto spróbować ;)
-
Raytrace albo Cienie w Viewporcie ?? TAK !!
ziomuś - tutaj masz efekty dostępne prosto od gpu, więc teoretycznie wszytsko, co widać moze być pokazane w grze. Poza tym można po prostu sprawdzić jak model rzuca cienie - nie jest to plugin niezbędny do funkcjonowania maxa, ale moze się okazac przydatny ;) Mi wczoraj pomógł przy ręcznym rzutowaniu cieni na schody ;)
-
Wiedźmin i filmy w grze . . .
Przykre, może książki nie zrozumiałeś. Ale to inny temat. To że tobie i twoim znajomym się Harry Potter nie podobał jest całkiem zrozumiałe - to była gra dla dzieci w wieku ok. 10 lat? Masz kilka wiosen więcej, prawda? W porównaniu z zagranicznymi produkcjami nie widzę przepaści między wiedźminem a innymi grami tego typu; imo niczym nie ustepuje innym tytułom planowanym na rok 2007 (pierwszą połowę). Nie rozumiem czemu porównujesz losy wiedźmina (gry jeszcze w fazie produkcji) do gorkiego. Na podstawie kilkunastu screenów i jednego czy dwóch filmów typu gameplay(o ile dobrze pamiętam)? Dość marna podstawa. na bogów, nie porównuj nie wydanej gry do filmu, co do którego wszyscy sie zgadzają, że był klapą... Gra NIE jest robiona na jego podstawie, jest robiona na podstawie książki.
-
Wiedźmin i filmy w grze . . .
czytałeś? Jestem niemal pewien, że nie, więc wstrzymaj się ze swoją "krytyką" (w pełni profesjonalną) Nie jestes targetem wiedzmina - tak jak empeck zauwazył ta gra nie jest robiona TYLKO dla ciebie. Moze nawet w ogóle. A far cry'a znudził mnie po pol godziny grania...
-
Raytrace albo Cienie w Viewporcie ?? TAK !!
Fajny bajer, w sam raz to szybkiej i efektownej prezentacji na przykład modeli dla gameartu:> Miejmy nadzieję, że nie krzaczy zbytnio maxa.
-
Jak Uratować ten Model??? Help!!
http://www.scriptspot.com/scripts/web_upload/Gene%20Crucean/quadrangulate.mzp kiedyś chyba tego używałem a tutaj jest jeszcze mały tutorial, ale nie testowałem ;) http://www.andrew.cmu.edu/user/beiy/tutorials/quadrangulate.html
-
Unwrap UVW - odbijanie mapowania
Mapujesz połowe, wywalasz drugą, kopiujesz i odbijasz zamapowaną, weldujesz i gotowe ;)
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Tak, chodzi mi o 1.0. Sprobuje przeinstalować najwyżej, skoro to nie jest powswzechny problem;)