Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. kozioo odpowiedział jangot → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Musiałbys się pobawić "volumetric caustics", ale przy tylu odbiciach (Czas obliczeń będzie morderczy) lepiej wyjdziesz fake'ując je w jakiś sposób. Niestety nie wiem w jaki. edit --albo wiem?:P Proste "link to object" nie zdało by egzaminu?
  2. kozioo odpowiedział lu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    O panorame chyba chodzi:> A to juz wie jak zrobić Bzyku, jakaś meganka prezentowana w ten sposób mi się przypomina;)
  3. kozioo odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Rysy wyglądają na wypukłe, brakuje jakiegoś zdecydowanego spectaculara na zielonym:) Troche detalu tez by nie zaszkodziło, szczegolnie w miejscach, gdzie się przecinają surface'y. Dopracuj teksturkę, bo może byc całkiem zacnie:)
  4. kozioo dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Bardzo ciekawa usługa, szkoda, że ceny dość (bardzo) wysokie:) http://www.crystalrender.com/index.php
  5. kozioo odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    haha:> dobre! Nowy RC juz zaczyna jakoś wyglądac;) Ale dalej czekam na ostateczną wersję.
  6. kozioo odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o bogowie... kurt - naucz się pisac:/ Jesli chodzi o wioske, to ja proszę render bez glow'a i photoshopowania. A najlepiej screen z viewporta.
  7. kozioo odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    rzeczywiscie na pleckach sie rozjechało - juz poprawione. Biodro jest dobre, z tego ujęcia zle wygląda. Nowy screen i siateczka.
  8. kozioo odpowiedział IamWeasel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Musisz zmienić maksymalną ilosc pamieci jaką system może przydzielić dla jednego programu. Jest to tzw 3GB switch. Poszukaj na forum, sans serif wiele razy podawał jak to zrobic:)
  9. kozioo odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    To jest droid imitujący drzewo. Nie widać? :> Jesli uwazacie ze nie trafiłem w temat to można mnie po prostu nie brac pod uwage przy podsumowaniu. Mało mnie to grzeje;) Teksturka prosta, raczej nie ma czego ogladac - ale prosze.
  10. kozioo odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Chyba koniec:) 2 teksturki 512x512 (diffuse+alpha) 2000tris
  11. kozioo odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ogolnie ok, jesli miałbym się czepiać to: -kolorki troche mdławe, więcej nasycenia by się przydało i wyrazniejszych rys. -poswiata od monitora - przydałoby się rozswietlic lekko okolice wyswietlacza, Sam ekran tez powinien byc jasniejszy (bardziej nasycony). -obudowa monitora zbyt gładko wchodzi w "to coś", dobrze by było zaakcentowac ich łączenie. No i niepotrzebnie dodawałes segmenty, zeby wyektrudowac monitor - spokojnie mozna to było zrobic jako osobne surfacey;) chyba tyle:)
  12. kozioo odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    lecimy z teksturką:) jak na razie diffuse + alpha 800x800, potem zmniejsze. Jeszcze brak detalu i cieniowania. No i równe 2000tris.
  13. kozioo odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ok, lekko poprawiłem model, wyszło coś takiego:> 1960 tris, 40 zostawiam na poprawki w trakcie mapowania/teksturowania.
  14. kozioo odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Kratka z tylu ma niecałe 200 trisow. Co do "pustawego" wyglądu muszę się po częsci zgodzic - coś mi sie walneło i myslalem ze model ma miec do 1k scianek. Do stanu jaki widac na renderach wyciągałem detal na siłe. I w ten sposob dodałem niemal rowne 1000trisow. Chyba niepotrzebnie. Ale sprobuje to oteksturowac, może uda się uratowac chociaz częsciowo.
  15. kozioo dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Uff, tym razem udało sie chociaż zrobic model;) Działko typu vulcan, pociski bezłuskowe napędzane magnetycznie. Nie wiem czy coś takiego powstało, ale zakładam, że miało by szanse działac;) 1866 tris Na pewno będą mapki diffuse+alpha. Jeśli zdążę.
  16. kozioo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    begotten [staroć, rok 1991] - Obrzydlistwo, nie polecam. Wręcz polecam nie oglądać. cry wolf - bardzo zacny film sensacyjny/thriller. Spodziewałem sie czegoś dużo gorszego, a spotkała mnie miła niespodzianka:) king kong - nic specjalnego, chociaz osobiscie ten film bedzie mi sie milo kojarzył;> Plusem jest niewątpliwie śliczny SSS na przerosniętych dzdzownicach.
  17. Phi, nie wcelowali z terminem. Zima się kończy, ludzie przestają narzekać na niedogrzane domy. edit: ok, widze ze targetem tego produktu sa mieszkancy okolicy, w ktorej mieszka kome :>
  18. kozioo odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nieśmiało zauwaze, ze jestesmy na forum poświęconym grafice komputerowej - ciezko nie oceniac tutaj gier przez pryzmat doznan wzrokowych :D
  19. kozioo odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Myśle, że kurt nie zaliczył się do tych 20%. Kurt jest forumową pochodną nietzscheańskiego ubermenscha:> Swoją droga to zaluje ze mi nie wyszedł start w minibitwie;/ Zadeklarowałem sie jako jeden z pierwszych... Postaram sie poprawic w 2 edycji ;)
  20. kozioo odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A co ciekawego w tym zestawieniu?:> Przeciez na pierwszy rzut oka widac, ze jest zupełnie inne oświetlenie w obydwu renderach. model to chyba r2d2;)
  21. Ale nie ma w nich TEGO głosu:>
  22. kozioo odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    p4 2.2 ghz z ht nigdy nie powstał, więc podejrzewam, że to jest literowka - w rzeczywistości pewnie chodzi o chyba najpopularniejszy model - 3.2GHz ht. gigaherc w jedną, czy druga strone widocznie nie robi róznicy dla tego renderera :> a co do pamięci to jest sztuczka, ktora pozwala na wykorzystanie 3GB dla aplikacji i pewnie własciciel tamtego komputera ją wykorzystał.
  23. kozioo odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To jest jakis zart? Ziarno w cieniach przy takim czasie renderingu jest nie do przyjecia. Tymbardziej, że niczym one nie ustępują temu o potrafi niemal kazdy silnik renderujący na rynku.
  24. kozioo odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A może jakis program do monitorowania łącza? netlimiter? U mnie wlasnie on swego czasu robił problemy.
  25. Twoim podstawowym błędem jest założenie, że dobry graficznie robot nie musi byc w pełni funkcjonalny. To jest poważny błąd - człowiek podswiadomie ocenia kazdą konstrukcję, nawet jesli pieknie oteksturujesz i oswietlisz ten model, to i tak kazdy odniesie wrazenie, ze cos w tym obrazku nie gra. I bedzie szukał błędow, nawet na siłę. Serio, bez zadnych złosliwosci - cwierc miliona poly nie uratuje tej konstrukcji ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności