Zawartość dodana przez kozioo
- 
	
		
		Zapomniane miejsce: "Luftwaffe"
		
		hehe - Komic, widze, że zmienianie koncepcji w konkursach weszło Ci w krew ;) Ciekawe jak oddasz uczucie bezkresu pustyni. W zasadzie to bardziej czekam na otoczenie, niz na sam samolot i niefortunnego pilota.
 - 
	
		
		Zapomniane miejsca: "Dziecięcy, zapomniany świat"
		
		Hmm.... Nie ma na czym oka zawiesić.... W zasadzie chciałem, aby elementem centralnym było wszystko to, co jest pod łozkiem - żaden obiekt nie będzie tym "ważniejszym". Ale z teog co widze taka koncepcja nie podoba się ogółowi ;) Musze to przemysleć. A tymczasem kolejny renderek, dalsza zabawa z posprodukcją... Tym razem chyba troszke za mocnego glowa dałem ;) edit podmienilem obrazek na nieco lepszy (wg mnie)
 - 
	
		
		Pojazd 3d: Ferrari Modena
		
		Łohoho - pan edziu jest kolejną osobą, ktora zarejestrowała się tylko po to, aby "zaprowadzić porządek" ;> wiggles - pracuj tak, żeby wyszlo lepiej niz lancer ;)
 - 
	
		
		Problemy z mapowaniem
		
		Musisz użyć materiału "multi/sub-object". Wiecej informacji pod [f1] ;)
 - 
	
		
		Scena 3d: Ostatnia dioda na Ziemi
		
		Lepsze materiały, oświetlenie, kadr i mogłoby być ciekawie ;)
 - 
	
		
		Zapomniane miejsca: "Lost western city"
		
		Ładnie, ładnie, ale brakuje zniszczeń w geometrii. Ciuchcia jest zbyt gładka, równa. Wg mnie warto to zmienić ;)
 - 
	
		
		Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
		
		Wydaje mi się, ze taki jest charakter tego auta - najlepiej wygląda jako sama karoseria ;) Ewentualnie spróbuj zrobić render z dachem nieprzepuszczającym światła - zaciemnienie wnętrza powinno troche pomóc. Tyle ode mnie. Nie powiem, że jest miodnie. Jeszcze nie ;)
 - 
	
		
		Zapomniane miejsca: "Dziecięcy, zapomniany świat"
		
		małpka dosc mocno podmalowana w PSie, ponieważ max się zbuntował przy renderowaniu passa z futerkiem ;)
 - 
	
		
		Scena 3D: :: Wizualizacja - Wnętrze01 ::
		
		Bardzo przyjemne ;) Oświetlenie sprawia bardzo dobre wrażenie, materiały juz nie wszstkie. Jedyną rzeczą, ktora wg mnie rzuca się w oczy jest telewizor - wyszedł strasznie mdły. Ale to nie on jest głownym elementem sceny, więc można wybaczyc ;)
 - 
	
		
		maxon body paint 3d - tutorial
		
		i tak link nie dziala, hihi :P Przykro nam, strona chwilowo nie działa z powodu przekroczenia godzinnego limitu transferu. znajdz lepszy host
 - 
	
		
		"startpage" search :/
		
		heh - sorki, nie chciało mi sie czytac ;) Wyprobuj programiki, ktore podlinkowali panowie dirty i RK. Powinny pomoc.
 - 
	
		
		"startpage" search :/
		
		Takie pytanie - probujesz go wywalic z trybu awaryjnego, czy z normalnie dzialajacej windy? Jeśli wybierasz odp b) to wejdz w tryb awaryjny i wtedy wojuj.
 - 
	
		
		Poser 5 - jak zacząć?
		
		Marcin - nie do końca. Do momentu kiedy poserowa postać nie jest głównym elementem sceny, a "zapychaczem miejsca" to niech sobie będzie. Mnie krew zalewa, gdy ktoś umieszcza model z posera jako "postać 3d" ;)
 - 
	
		
		Poser 5 - jak zacząć?
		
		poser nie jest programem do modelowania :| Co najwyżej do edycji dolaczonych modeli...
 - 
	
		
		potrzebuje rady (grafika)
		
		To ja jeszcze dodam, że taki leadtek spokojnie chodzi na taktowaniu 420/1100 ;) A wiem to z autopsji ;)
 - 
	
		
		Które logo najlepsze
		
		Rzeczywiscie, nr 4 jest najbardziej charakterystyczne, chociaż reszta też "trzyma poziom"
 - 
	
		
		Scena 3D: Sturmtiger
		
		Ehhh... A ja tak liczyłem na making-of lasu albo słonia... A tu czołg ;> Co do pracki - model świetny, teksturki świetne. Wpasowanie w fotke mogłoby być lepsze, gleba nieładnie urywa się po prawej stronie. Troche brakuje 2 planu. Koniec przytruwania - gratulacje ;)
 - 
	
		
		Golden Gallery Award : Sturmtiger
		
		Ehhh... A ja tak liczyłem na making-of lasu albo słonia... A tu czołg ;> Co do pracki - model świetny, teksturki świetne. Wpasowanie w fotke mogłoby być lepsze, gleba nieładnie urywa się po prawej stronie. Troche brakuje 2 planu. Koniec przytruwania - gratulacje ;)
 - 
	
		
		Light Contest
		
		musisz korzystac z "import", a nie "open"
 - 
	
		
		background - miedzy mlotem a kowadlem
		
		hehe - z maxem 3.0 duzo nie pomoge, ostatni raz widziałem go na oczy ładnych kilka lat temu ;)
 - 
	
		
		background - miedzy mlotem a kowadlem
		
		http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 3dsmax to nie syf... tak samo jak dział faq na forum, czu szukajka...
 - 
	
		
		płyty główne dwuprocesorowe
		
		sans - ja mialem 6800gt@quadro (karta na zegarach ultry, a ze to gt to ma lepsze timingi pamieci ;>). Ogolnie to bawilem sie tylko chwile, bo nie ma maxtremow pod maxa7 (da sie uruchomic te spod 6, ale sa niestabilne), ale wydajność była całkiem przyjemna ;) W trybie smoothshaded mogłem płynnie obracac kilka mln poly (od 2 do 9 z tego co pamietam, w zaleznosci od ilosci obiektow, itd). Teraz jade na dx9 i w "tescie czajnikowym" (teapot, 13 segmentow - skopiowany X razy) przy 4 mln poly jest zauwazalny poslizg w viewportach, jednak da sie pracować. Przy 2.5 mln jest pełen komfort ;) Pozostaje czekać, az nvidia ruszy tyłek i zrobi maxtreme do maxa7... nielot -komponent do komputera, ktory starczy na 6-8 lat? nie zartuj ;)
 - 
	
		
		serwery licencji
		
		Problem jest dość irytujący, borykam sie z nim od jakiegoś czasu. Chodzi o to, ze COŚ mi zabija serwery licencji Vraya i Brazila. Po kilku-kilkunastu minutach pracy w maxie musze wylączać program i resetowac serwer licencji renderera. TUTAJ możecie obejrzec co mam odpalone w systemie... Licze na was ;) edit - problem rozwiazany. Okazało się, że to sam 3dsmax robi problemy (wczoraj po prostu padł, resetował sie w kółko). Po reinstalacji wszystko gra i buczy.
 - 
	
		
		Zapomniane miejsca: "Dziecięcy, zapomniany świat"
		
		Cały czas walcze z nocnym oświetleniem... Dużych zmian nie ma (w zasadzie prawie nic sie nie zmieniło ;) ), ale wrzucam obrazek zeby zmusić sie do dalszej pracy
 - 
	
		
		Wasza muzyka
		
		A Tribute To Metallica - Metallic Assault kilka baaardzooo fajnych wykonań klasykow metallici. Jeśli ktoś słyszał o zespole physical attraction i wie, gdzie można znaleźć ich piosenki to prosze o kontakt ;)