Zawartość dodana przez KoMic
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
Witam ponownie, postanowielm mocno uszczegolowic sam proces, wiec Ci co wiedza niech nie maja mi tego zazle: ] 1. najpierw rozkladamy siatke, unwrapem, operacja dosc prosta, zaznaczam sobie fejsy na modelu i mapuje normal w unwrapie 2. żmudne, lecz konieczne malowanie textor, naszczescie mam baze jaka jest model, hehe roznice widac: ]
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
hehe dzieki, model sam w sobie jest dosc prosty, zreszta nie ma trudnych modeli , chyba ze organika, tam to juz jest sztuka, a to jest poprostu zwyklym zmudnie wydzierganym modelikiem, hehe to jest rzemiosło, ale juz tex do tego mniej: ] wlasnie sie mecze z kadlubem, problem polega na tym ze aby tex byla odpowiednio dobrze dobrana z odpowiednim ziarnem to musi byc duza i tak wlasnie wyszlo zemoja ma 5500x5500, ciezko sie z taka swinka cokolwiek robi, bo dlugo mysli, zapisuje i wogole, ale nic damy rade
-
Model 3D: Galeon- La Couronne [uwaga: duze rozdzialki+duzo image'ow]
siema, bardzo ladny i zgrabny modelik, ale jako shiplover musze sie czepnac do kilku rzeczy, 1. kotwica zdecydowanie za mala, powinna byc conajmniej 60-70% wieksza 2. zagle wygladaja jak pozwijane dywany hehehe, z jednej stony powinny ciasno przylegac do reji: ] 3. wanty duzo za cienkie, to byly potezne liny, a nie niteczki jak namalowales,. 2-2,5x grobsze 4. takie kola do sciagania want,(ni ewiem jak sie nazywaja) powinny byc znacznie masywniejsze, na grubosc a otworki na tyle grube aby przeszly tylko liny napinajace ktore tez sa 2x za chude. 5. dosc dziwnie wyglada kadlub od stepki, a na samym koncu przy sterze i kilu to juz wogole powarzny bug.. Jesli chodzi o przedstawienie graficzne to prezentuje sie przednio, gdyby nie kilka tych drobnostek to byl by to naprawde swietny okret pozdrawiam: ]
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
model zakonczony, zostaly doslownie pojedyncze duperelki takie jak kotfice, traly itp itd, zrobie kiedy indziej teraz czas na jakas tex: ] renderki sa lekko przepalone, no i jednak kadlub musi miec MSa, bez tego widac na dziobie artefakty: \ pozdrawiam
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
jak dla mnie zla perspektywa, uwazaj aby ten slimak nie walna w reflektory bo wydaje sie byc wiekszy niz duzy pies: ]
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
prosze bardzo: ]
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
ehhh prubuje konczyc model,zostalo jesczze jakies 5%
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
Tia prawdopodobnie bedzie tylko z moja wlasna mala modyfikacja, ktora juz wczesniej robilem w innym projekcie wygladaloto mniej wiecej tak hehe teraz moze sie bardziej postaram aby zrobic to maxowo: ]
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
Witam dorobilem lodzie, oraz dzwigi, do lodzi oraz rufowy do wodnosamolotow, a ktorego tu nie widac. pozdro
-
Pojazd 3D: I-22 Iryda
hehe, zgadnijcie jaka czescia kwoty jest fotel pilota w stosunku do reszty samolotu:] ale tak to on raczej nie wyglada, poczytaj, on jest zaimplementowany z innej zachodniej maszyny o ile mnie pamiec nie myli
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
hehehehe, swietna scenka sie zapowiada, widze ze droga Pani wykopala to z czelusci zapomnienia: ], i dobrze bo bardzo fajny pomysl, Ja kadru bym nie ruszal teraz jest bardzo ok, jedyna zmiana jaka bym zrobil to delikatny lifting slimaka, zrobil bym mu takie falowane faldki przy samej ziemi wskazujace na ruch, reszta pstawy jest odpwiednia, odchylony do tylu z przerazenia, : ] pozdro
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
Ania--> hehe to jest okret a nie statek, okrety tym sie roznia od statkow ze sa przygotowane na odparcie wrogiego ognia, mysle ze chcialabys miec kawalek stali przed soba jesli ktos probowal by do Ciebie strzelac: ] Sanderalek-->sa to drzwi i taki element do wycinanie otworow w pokladach na drabinki: ], wisza w powietrzu bo tam je moge najlatwiej znalesc: ] AGmakonts-->moze noob pytanie ale co to jest AB? Reszcie rowniez dziekuje za wypowiedzi, pozdro PS dop. zrozumialem pytanie Ani, tam maja byc dzialka plot, po to sa te przegrody: ]
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
taki sobie moze ciut przepalony renderek hehe zaokraglic kazdy moze troche lepiej troche gorzej: ], a tak serjo serjo, jesli bedzie taka potrzeba to zrobie to ale jesli tylko niebede musial to niechce na sile upakowywac siatki, mam takie wrodzone zboczenie do jej oszczedzania: ]
-
Model 3D: | d o o d l e s |
hehe, na anatomii sie nie znam ale babeczka wydaje sie byc super: ], zreszta kolo powyzej tez nieodstaje od zjedobrego poziomu, swietne organiki robisz
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
thx: ] komin i tylni maszt
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
hehe, dzikuje za uznanie co do czasu poswieconego to nie bylo go az tak duzo staram sie sporo robic splinem, pewnie kolo polowy detalu jest ze spline, tak jak barierki, czy wszelkiego rodzaju oslony pionowe i takie belki to wszytko jest generowane automatycznie z krawerdzi obrysu pokladu, szybki editpoly/mesh i gotowe, pionowe slupki sa rozieszczone poprowadzeniem sciezka innego spline dzieki temu mam zawsze ta sama wysokosc barjerki i zawsze ten sam rozstaw. postaram sie dzis wrzucic komin i reszte ustrojstwa srodokrecia, pozdro
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
z tego ma powstac cala scena, czyli wszytko bedzie w pakiecie, ja nie robie samych nieotexturowanych modeli bez scenek: ] pozdro
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
kolejne upy mam model uproszczony z tej strony a staram sie odwzorowac ten bardzij rozbudowany, z znacznie wieksza iloscia detalu http://www.digitalnavy.com/html/newarizona.html
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
hehe, ciesze sie ze wpada wam w oko, z tego samego powodu robie te okret, zajefajny detal ma, mam juz 2 modele kartonowe tego samego okretu i hehe moze ciezko uwierzyc ale sie roznia i to bardzo miedzy soba detalu, pozdrawiam
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
kolejne upy srodokrecia i mostku
-
Scena 3D: Город семнадцать - R.I.P. ;(
nom, beckup raz na 0,5 roku jest wskazany, szkoda bo chatka niezle sie prezentowala pozdro
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
hehe, dzikuje Jesus za checi to co prezentujesz to wszytko juz wynalazlem, lecz jak sam widzisz one sa dobre jako rys pogladowe, lecz nic na podstawie tych rys nie da sie namalowac, nie widac zadnych szczegolow, a ostatni plan to jest rys aktualnego stanu Arizony, Arizona poszla na dno podczas ataku na perlowy porcik i caly czas lezy tam na kilku metrach glebokosci, jako pomnik. hehe checi jak najbardzij szczytne ale rezultat taki jak moj, czyli ogoly, w tym tkwi moj problem dlAtego glownie sie opieram na modelu, nawet jak da sie odczytac jakis szczegol z zdiecia to za cholere nie da sie okreslic jego dokladnego ksztaltu ani proporcji. pozdrawiam z kolejny problem tez tkwi w fakcie ze Arizona byla modernizowana, przez to moga nastapic rozbieznosci zdiec i planow
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
co prawda zle skierowalem moja rure ale z tego zdiecia wyraznie wynika ze cos takikego bylo i to nawewt wydaje sie byc wieksze od mojej. goral_44-->skoro tak dobrze znasz poklad Arizony to poprosze o jakies ciekawe materialy bardzo by mi sie przydaly plany bo ich nawet nie mam, wszelka pomoc materialowa niemodelarska mile widziana, ja po kilku h spedzonych w googlach wyszedlem z niczym: \
-
Postać 3D: Głowa
ehhh, niezle wymiatasz w tych facjatach, niestety moj talent w dziale organiki ogranicza sie do robienia zapalek drewnianych
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
Jim mee-->hehe jesli hcodzi o anim to jesczze sie nad tym nie zastanawialem ale pelnej sceny mozna sie smialo spodziewac ] goral_44-->co do tego czegos na dziobie to jest to taka rura chwyt powietrza jak mniemam(nie znam fachowej nazwy) http://www.digitalnavy.com/assets/images/ReadAriz14sm.jpg jesli chodzi o reszte tego zlomu to tez jest to oparte na podstawie tego modelu bo mam go na swoim dysku i wedlug niego robie ten model(brak czasu na modelowanie w realu), z lancuchem musze sie zgodzic ciut zaduzy, hehe pozdro