Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, wielka szkoda bo praca zapowiadala sie swietnie, moze jednak dalo by sie cos zrobic, ja juz tem mialem rezygnowac ale wymierzylem sobie samskarcenie i jazda do roboty, hehe, moze warto sie przelamac czasu jesczze troche jest, ale to Twoja decyzja, pozdrawiam
  2. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Avenger-->hehe mi tez pierwsza wersja najbardzij lezy: ].hmmm niebo, faktycznie nieopisalem tego ale mam zamiar zrobic grote w ktorej ten statek bedzie, a z prawej bedzie taka dluga szczelina pionowa ktora moglby wplynac oraz ta szczelina bedzie glownym zrodlem swiatla, Cruzh3r-->thx: ], eeeee nieznam zadnego tutka jak bys mogl to prosilbym o link, pozatym reszta linek bedzie wykminiona i dopaswana do sceny, to i tak est wrak wiec ewentualne braki olinowania lub chaotycznosc niebeda negatywne a nawet urealnia scene hehe,: ] Narazie walcze z polamanymi gornymi czesciami masztow reje i kotwice, najbardzij odrazaja mnie liny, b to bedzie ciezka przeprawa, ale jesli uda mi sieto zrobic calkiem calkiem to moze ladnie wyjsc: ] pozdrawiam
  3. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    _Kreska_-->witam, hmmm to ciemne to jest dlatego ze bylo malowane smola z czyms tam a nie dlatego ze jest mokre, hmmm nie wiem czy wlasnie o to sie rozchodzilo, jesli chodzi o glonisze i jakies kawalki zyjatek na kadlubie to planuje takie cuda umiescic, Master Kiełbaster-->powalcze z tym ale nie bedzie latwo: \ Przedstawiam koncept sceny jak ja bym to widzial, ale nie jestem przekonancy co do kompozycji i proporcji miedzy poszczegolnymi elementami, wiadomo ze zloto jest tu najwazniejsze i powinno byc w miare w centralnym pkt obrazka, ale siakos ciezko mi z tym wymanewrowac,pozatym wydaje mi sie ze dziura powinna byc nieco blizej dziobu. przedstawiam kilka softowych wersji: ]
  4. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    witam, texturowanie stalego elementu sceny zakonczone czas teraz zaczac dostosowywac go do zlomowania, liny dech i jakies tam glupoty porozrzucane wokol, jescze sie zobaczy co bedzie dalej. Chcialbym zauwazyc ze celowo model pokazuje tylko z 1 strony, hehe reszta to masakra, albo wcale nie ma albo, szkoda gadac: ], brak czasu niepozwala mi sie dlubac jak ostatnio siec tylko reprezentacyjna czesc wystawiam do widoku hehe, pozdrawiam Avenger-->hmmm podstawowa tex wynosi 2048x2048, fakt ze to moze troche malo, ale chyba glowna czesc odpowiedzialnosc ponosi kompresja jpg.
  5. witam, nooo i gitarra, bardzo fajnie sie zapowiada tylko hehe, proporcje zes kolego skopal: ], patrze sie na obrazki z gory i mysle sobie spore te mury moga miec z kilkanascie metrow, hehe ale jak zobaczylem zamek z balustrada to teraz wyglada to bardzij jak Disneyland: ], albo cos trzeba zmniejszyc albo powiekszyc reszte: ]. pozdrawiam
  6. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    witam, jade powoli do przodu, narazie staram sie zachowac ogolna koncepcje pozniej wprowadze w zycie wasze uwagi, ehhh zobaczymy., lipa z czasem, : \ w zasadzie oba przedstawiaja to samo
  7. ja nawet mieniaturek niewidze: \ czego baaardzo zaluje: \ pozdro: ]
  8. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    z wolna jade dalej, ehhhmasakra z tymi wantami, chyba wystarczy elementow stalych czas sie wziasc za rozpierduche, liny polamane reje jakies dziala beczki no i gora zlota z dziurawego kadluba: ]
  9. hehe, witam, uzekl mnie struj kolesia gryzacego glebe, hehe niech zdycha zlamas: ] jesli chodzi o sprawy techniczne to spodnie mu z dupska spadaja, i z tego wzgledu powstaja pytania, czy to dlatego ze: 1. nawalil w pory i sila bezwladnosci zrywa z niego ten oldschoolowy spodzień 2. a moze pekla mu super elastyczna i fajowa brokatowa gumeczka o zapachu truskawek? (PS mowimy o gumce od spodni ma sie rozumiec : p hehe pozdrawiam, hala spoko ale prosilbym ja z jakims klimatycznym oswietleniem: ]
  10. hmmm, witam, widze ze dysponujesz pozadnym i fachowym warsztatem, modele sa na bardzo wysokim poziomie, jesli scena bedzie w rownie dobrym stylu to narazie narazie jestes kolego wedlug mnie najpowazniejszym kandydatem do tytulu: ]
  11. witam, noo fajny temacik, rozbieznosc stylow juz zauwazono wiec niebede sie roztrzasal po proznicy: ], hehe jedziesz jedziesz, pozdro
  12. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    hehe : ]
  13. KoMic odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Witam, masta RK: ], swietnie Ci to idzie zreszta jak zawsze, nie jestem tylko przekonny do tego materialu, narazie niewyglada zbyt zwiewnie, wydaje sie byc to jakis bardzo gruby material bo nie ma naglych ostrych zalomow, czekam ne te duperele, hehehe bedziesz mial sie z tym na ostro, hehe duzo tego i moim zdaniem strasznie upierdliwe szczegoliki: ]. pozdrawiam
  14. KoMic odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    noooo, Panie Badyl widze ze lajba zaczyna ozywac i probuje wydostac sie z wiaderka: ], znacznie lepiej, odrazu nabrala koloru, jesczze troche bym pojechal z brudkiem, delikatnie nie za duzo, ale jest naprawde znacznie lepiej. bardzo podoba mi sie kolorystyka ze jest taka wypłowiałą, czekam na dalsze upy: ]
  15. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Badyl-->hehe racja, wiem ze do tego byl by najlepszy maly zwinny galeonik, ale jak pisalem, niechcro robic zamieszania bo galeon jak galen, konstrukcjia sie niezmieni a ze mam juz w doropku takowe to moglby sie kto znalesc ze usywam stare modele, dlatego driergam nowa krype aby niebylo zadnych watpliwosci: ],
  16. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    jako ze szanuje prace Leru i niechce byc przyczyna jakichs glupich klutni, bo chetni do takowej zawsze sie znajda, postanowilem zrobic cos innego niz galeon, choc on by tu najlepiej pasowal, wlasciwie krypa ktora robie jest tworzona bardzij z wyobrazni i zdiec niz na podstawie jakichs planow, pokladu wogole niebede robil jedynie burty i maszty z olinowaniem, pozdro
  17. KoMic odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam, jako ze statki to wlasnie to co tygryski lubia najbardzij, wiec posiadajac troch ewiedzy na ten temat powiem to i owo, po pierwsze materialy sa ble, lub bardzo ble, to one glownie buduja nastruj wannowy, brud, brud i jesczze trco\he brudu, brudek jest dobry mniam mniam , baardzo dobry, zagle tez, jakies plany niejednolitosc, po drugie kadr, narobiles sie pokladu i nawet go niewidac, zmien kadr na jakis bardzij dynamiczny, co do samej wody bo widze ze masz spore klopoty, to tego tematu dokonca nieopanowalem, ja zazwyczaj robie szklo 2 warstwowe 1 warstwa box zadymionym szklem i na lustro wode planarke z tym samy szklemtylko ze musi byc mapa difuse z zdieciem wody, pozatym ps'a w dlon i trezba zrobic ladne rozbryzgi, pozdrawiam :]
  18. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    hehe, dostalem pierwsze wzrokowe upomnienie od LERU, i niemoge nic wykozystac z poprzedniego statku, no nic wydziergam go od nowa: ]. wkoncu lubie to robic: ] RK-->bylo by to rozwiazanie ale niemoglbym zrobic rozprutej ladowni i wysypujacego sie zlota z niej, fenickie statki byly troche bardzije podobne do statkow wikingow, wiec zostaje przy galeonie, tak lubianym i cenionym przez piratow: ] SirAnen--> spoko rozumiem, ale nie opisze Ci co i jak tylko pokaze Ci jak ja to zrobilem ze doszedlem do tego tematu. w googlach wpisz "skarb piratow" i gotowe, pierwszy link mowi sam za siebie, hehe troche wyobrazni i mamy scene, hehe, pozdrawiam: ]
  19. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    hehe ehhh no wlasnie malo ambitnie pojechalem po bandzie: ] jak Owen zauwazyl, ehhh. ale niemoge wykozystac statku z poprzedniej bitwy to bylo by niefer, fakt faktem ze czesc dupereli wykozytam ale sam kadlub tex i sporo elementow zrobie od nowa, napewno wykozystam doswiadczenie zebrane podczas tworzenia juz nie jednej krypy, hehehe. mam nadzieje ze niezmienie juz tego tematu, zaczynam sie czuc jak kobieta kaprysnie i niezdecydowanie,,, hmm to chyba nie jest dobry znak : ?............. pozdro
  20. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Witam sporo wody uplynelo i piwa sie wypilo, od czasu jak zalozylem ten watek, po burzliwych przemysleniach i rozterkach wewnetrznych, postanowilem wykazac sie mala dla mnie inowacyjnoscia i pujsc prostoliniowo, zeby niemowic prostacko: ]. a wiec Panie i Panowie przedstawiam wam Skarb piratow, scene jak wygladac bedzie sami widzicie, planuje zrobic polmrok z bardzo wyakcentowanym zlotem oraz dziura w kadlubie starego statku pirackiego, wszytko bedzie serwowane w grocie: ], pozdrawiam i mam nadzijee ze wytrwam, ehhh.
  21. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    hehe Shogun 3D-->naszczescie sie zabezpieczylem w stopce przed takimi wpadkami, THX: ]. co do kompa to wlasnie bedzie okazja w pelni wykozystac jego moc i sprawdzic na co go stac, a tak pozatym to tylko kilka pierwszoplanowych postaci bedzie hp, reszta lp, albo zrobimy sobie scenke wielo warstwowa, sie zobaczy Nezz-->prawda, dziki za sprostowanie ArTooRo-->THX: ]
  22. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Zmiana, planow, na dzien dzisiejszy i po glebszych przemysleniach stawiam na achillesa, planuje zrobic panoramiczna scenke batalistyczna, wraz z krytycznym momentem kiedy to ksiaze Parys napina swoj luk aby oddac zabójczy(:]) strzal w kierunku Achillesa, mam nadzije ze mi to jakos wyjdzie i ze planow juz nie zmienie: ], pozdrawiam, dzis po pracy zabieram sie do roboty
  23. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    bardzo ambitny temat, powodzenia i nieskrepowanych mysli zycze,. beda Ci potrzebne bo wybrales sobie trudny temat, duuuzo detalu szczegolow i arch. : ]pozdro
  24. : ] witam i powodzenia zycze: ]
  25. .............................skasowane..............

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności