Skocz do zawartości

Manver

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Manver

  1. Manver odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Coś już się ludzie nie interesują DW. Dla mnie bardzo dobry, brakuje mi tylko jakiegoś nakrycia głowy.
  2. Trochę późno, ale byłem na Sali Samobójców. Dziewczyna się popłakała, mnie mniej ruszył, ale za to bardzo podobała mi się technika w jakiej został nakręcony. Nawet nie mówię teraz o samym miksie z 3d, a ujęciach.
  3. Gra z świetnym charakterem, rozgrywka też konkretnie wygląda. Gratuluję i obyś saldo miał dodatnie. ;)
  4. Manver odpowiedział Orangegraphics → na temat → Zloty/Meetingi
    Śląsk przepadł?
  5. Manver odpowiedział mateogala → na temat → Game Art
    Szału niestety nie ma, myślę, że shader w sumie nie wiele by wniósł. Po prostu dif i spec kiepski. Pokaż tekstury.
  6. Manver odpowiedział XDejot → na temat → Wolne dyskusje
    Sly, pozamiatałeś :D
  7. Manver odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Troszeczkę się rozdrabniacie, szkoda. Niezła społeczność mogłaby się uzbierać w jednym miejscu. Niemniej każda strona pokazuje, że coś się dzieje. Dużo łatwiej teraz wystartować.
  8. Manver odpowiedział PLyczkowski → na temat → Game Art
    Spłoń za (jak mniemam końcówkę) dzień 7! ;) Fajna gierka, dobre wykonanie.
  9. Był ktoś na sali samobójców? Bo wybrałbym się znowu na coś, a mam mieszane przeczucia co do tego filmu.
  10. Manver odpowiedział Orangegraphics → na temat → Zloty/Meetingi
    Ja bym się pisał. :) Xiz0r nie wiedziałem, że jest tu ktoś z Zabrza.
  11. Manver odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Zaczynam coraz częściej do Ciebie zaglądać. Coraz lepsze tutoriale, fajna sprawa. PS: Szkoda, że forum tak muli.
  12. Floaty są dużo lepszym rozwiązaniem.
  13. Manver odpowiedział torm → na temat → Web Art
    Hehe, Torm z takim zainteresowaniem nawet nie startuję. Za mało nas tutaj.
  14. Witam, jeżeli ktoś ma części z dv7 to byłbym zainteresowany kupnem. Zainteresowanych proszę o kontakt PW.
  15. Manver odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Sbx, posypały Ci się pliki na serwie.
  16. Wiem, że silniki wytrzymują gęste siaty, no i mają świetne LOD'y, ja jednak wolę oszczędzać. Może i już "staromodnie", ale lubię wywalać każdy zbędny trójkąt.
  17. Kiepsko wyszło z tym niskim polycountem. Pooglądaj siatki innych modeli, dużo się nauczysz. Np. ta "belka", na samej górze screena mogła by mieć 1/3 trójkątów co obecnie, a wyglądałby tak samo z texą. Poza tym zastanów się do jakiego rodzaju gry miałby trafić model, m.in. w zależności od tego decyduje się o ilości poly. Zobacz tą siatę: http://www.martinteichmann.com/images/gallerie/palace_05.jpg a teraz z tex: http://www.martinteichmann.com/images/gallerie/palace_06.jpg
  18. Manver odpowiedział torm → na temat → Web Art
    Sam projekt graficzny, czy kodzimy też?
  19. Raczej długo nie doczekamy się solidnej i niezawodnej ochrony - o ile to w ogóle możliwe. Firmy mimo wszystko utrzymują się na rynku, a dzięki piratom inni mają prace. No i jedni napędzają drugich.
  20. 800x600? O ile projekt na tym nie ucierpi. W innym przypadku nie ograniczałbym się do tej rozdzielczości.
  21. Jeżeli korzystasz z jakiegoś cmsa, to sprawdź czy nie ma do niego jakiegoś moda. Wiem na pewno, że do joomla! był taki, przynajmniej przy wdrążeniu z virtuemartem go używałem.
  22. Manver odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Od dawna nie zaglądałem na stronę. Widać, że jest postęp, choć screeny faktycznie są za bardzo szopnięte. No ale fajnie to wygląda.
  23. Nic w Zabrzu nie robicie :D W sumie wyskoczyłbym też na jakieś spotkanie, pytanie kiedy?
  24. Na prawdę świetny trailer, osobiście jestem w szoku.
  25. Manver odpowiedział max_1989 → na temat → Web Art
    Polemizowałbym nt. automatów. Dla mnie kompletna strata czasu, testowałem je może 3/4lata temu - mogło się coś zmienić, nie wiem. Żaden automat (nigdy?) nie będzie dorównywał klasycznemu "notatnikowi" i tworzenia strony według zasad. ;) No ale to tylko moje zdanie. Edit: Z tego co pamiętam, to PS generował wszystko w tabelkach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności