Zawartość dodana przez Manver
-
Minibitwa 25:[Conrad B. Hart]
Cholera, sporo szczegółu i fajna bryła. Dla mnie bardzo spoko.
-
Minibitwa 25:[Wolverine]
Tylko najpierw nauczę się ją poprawnie modelować ;), idę podpatrzeć parę rozwiązań.
-
Minibitwa 25:[Wolverine]
Cóż, teraz też wydaje mi się coś mało, no ale sam widzisz.
-
Minibitwa 25:[Wolverine]
692 z 2 plane na blueprints, no chyba, że licznik mam zwalony. ;)
-
Minibitwa 25:[dr. Neo Cortex]
Jak na razie mój faworyt, świetny model.
-
Minibitwa 25:[Wolverine]
Ok, pierwsze podejście. Pierwszy raz modeluję coś człekopodobnego (ogólnie organika), dlatego nie proszę o wyrozumiałość, a maksimum rad. Model ma 692 tri, wiem, że w niektórych miejscach wygląda nadal tragicznie, ale tym też się zajmę.
-
Upały.
Co do wody, to ja wypijam ok. 4 do 5 litrów (czasami więcej). Żyję, nic mi nie jest, choć planuję łykać jeszcze jakieś witaminki. Choć po wczorajszej rzezi w pubie może mi zabraknąć baniaków. ;)
-
Minibitwa 25: Remake postaci z GRY
Ja dalej jestem za 256, zabieracie cały fun.
-
Minibitwa 25: Remake postaci z GRY
jak liczym 2 sides?
-
Minibitwa 25:[Wolverine]
Cóż, spróbujemy. ;)
-
Minibitwa 25: Remake postaci z GRY
By była jasność: bez map normalnych, tak?
-
Minibitwa 25: Tematy
Skończcie już mieszać, Bruneq podejmij decyzję i startujemy. Nie wiem ile jeszcze można klepać jeden temat, skoro każdy wie, że nigdy nie dojdziemy do porozumienia.
-
Minibitwa 25: Tematy
Moim zdaniem za dużo kombinowania i naginania tematu w różne strony. Jest paru chętnych, a każdemu i tak nie dogodzimy.
-
Obiekt 3D: Pojemnik na odzież
Dla mnie jest to zbyt czyste. Wiem, że nie każdemu odpowiada moda, na rozpierniczanie każdego modelu, pokrywanie go rdzą itd. No ale jak już decydujesz się na "graffiti", to dodaj trochę brudu u podstawy, może jakieś plamy i przebarwienia na metalu, etc. Dużo więcej mogłeś wyciągnąć z diffa.
-
Minibitwa 25: Tematy
Dałem na remake postaci, czas wreszcie nauczyć się czegoś nowego. ;)
- UDK/Unreal Engine 3
-
Moze czas na minibitwe?!?!
Więc? Będzie jakiś fight?
-
Modele 3d: zbiór
Lepsze kolorki, ale zdecydowanie za dużo rys. Wiem, że miał wyjść dirt, ale trochę chyba przegiąłeś.
-
Moze czas na minibitwe?!?!
Ja pozostałbym przy czymś jednak mniej organicznym. No ale jakby co to się piszę.
-
Modele 3d: zbiór
Odpryski na dole są całkowicie bez pomysłu, można było ciut więcej z diffa wyciągnąć. Mimo wszystko całkiem spoko! ;)
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
-
Obiekt 3D : Driller Drone
Troszeczkę niewyraźne miejscami, no ale ogólnie jak na tak krótki czas pracy, to wypas.
-
Obiekty 3d: Teczucha z wszystkim
Specular mógłby być o wiele lepszy, zwłaszcza przy tarczy - można było się pobawić w rysy, różne faktury, itd. aż się o to prosi. Textura drewna jest słaba moim zdaniem.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Przynajmniej jest fatality, nie no całkiem fajnie to wygląda.