Zawartość dodana przez Manver
-
Oświetlenie sceny
Tzn. level nie będzie duży, będzie to fragment terenu, domek, trochę zielska i przedmiotów. Tak jak ten grafik zrobił: http://alexluong.co.uk/blog/images/alexluong_organics_wip01a.jpg z tym, że teren oczywiście będzie nieco większy. Dlatego fajnie by było zrobić render w maxie, a import do silnika (w moim przypadku pewnie udk) sobie na razie odpuścić.
-
Oświetlenie sceny
Cześć, właśnie składam swoje "większe" enviro, planuję to wrzucić do udk, jednak wiele prac, które widziałem było renderowane w maxie z równie dobrym efektem. Niezbyt sobie z tym radzę, na ogół wychodzić mi bardzo sztuczne oświetlenie, normal jest płaski itd. Viewportshadery są ok, ale myślę raczej o normalnym renderze. Na ogół oświetlam scenę 2 omni, niebieskim i żółtym. Jeżeli macie jakieś rady, albo dobre tutki to byłbym wdzięczny. Sprawa pewnie dla Was błaha, ale mi przynosi problemy. http://manver.nazwa.pl/blog/images/smieci/render.jpg będzie sporo roślinności, drzewa, itd. Dlatego zależy mi szczególnie na dobrych cieniach.
-
[WIP]Obiekt3D-Broń-Whale1876
To coś wielkiego, niebieskiego średnio wygląda moim zdaniem. Rdza wydaje mi się nieco losowo nałożona. Pokaż siatkę, sam model ok, ale nie chciałbym takiego spustu używać.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Starcie tytanów - słabiiiizna, oj słabizna. Bardzo przereklamowany film, trailery wypadały świetnie, no i chyba na tym mogli zaprzestać. Fabuła średnia, oklepana, ... itd. Dorwać byłą - świetna komedia z Jennifer Aniston i Butlerem. Takie romansidło z dawką humoru. Polecam. Dzisiaj biorę się za Oszukaną, kolega mówił, że świetny film.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
No właśnie pytam, bo drzewka faktycznie musiałby być bardziej urozmaicone. No ale to dopiero początki więc spoko. Co do speedtree, to orientujesz się może, czy po ściągnięciu są to modele, które można importować do maxa? Bo zawsze bazowałem na fotach, a fajnie by było podpatrzeć tamte rozwiązania. ;) Fajnie jakbyś zrobił wystające korzenie, itd. Bardzo pasowałby to do tej sceny moim zdaniem. http://manver.nazwa.pl/blog/pf/flora.jpg
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Mario, tex. jest o podobnych barwach i nasyceniu, pewnie dlatego. Choć nie ukrywam, że renderki dalej słabe robię. ;) Hatred, masakra. Świetne postacie, no ale jak napisał Mario, szkoda tych uszu.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Coś w materiałach pomieszałem. ;) Te drzewka i krzaczory są Twoje?
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ja zrobiłem sobie mały domek w klimatach Warhammera, no ale muszę poprawić mapowanie i texy bo średnie wyszły. http://www.manver.nazwa.pl/blog/pf/udk_medieval.jpg Dr Judym, cholernie lubię takie projekty. Dla mnie bardzo fajne, choć przydałoby się większe urozmaicenie sceny.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Niech zgadnę... Transporter 3, jaka cudna Natalya Rudakova ;)
-
Obiekt 3D: Mp5
Ciut niewyraźna tekstura, nie wiem czy tylko na moim lapie tak to wygląda.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Freedom Fighter, możesz rozwinąć? Tak ale bez spojlerów, bo chciałem na niego iść. Wydawał się całkiem spoko pod względem muzy i klimatu. Ja dziś zobaczyłem Legion i Księgę Ocalenia. Ten pierwszy bardzo niedopracowany moim zdaniem. Efekty średnie, czasami nawet dość śmieszne, z fabuły można było wycisnąć znacznie więcej, no a wyszedł średniak. Wkurzały mnie również dialogi, bardzo sztuczne kwestie. Księga Ocelania, fajny film, można się doszukać jakiegoś przesłania. No ale raczej nie każdemu się spodoba.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Tak macie rację, nie będę się tłumaczył. To tylko podstawowe assety UDK - choć pewnie o wiele lepsze lokacje da się z nich złożyć. Tymi modelami dysponowałem, a głównie chciałem się nauczyć nowych funkcji w edytorze. Powoli składam swoją scenę z własnych modeli. Dzięki za komentarze.
-
Kalibracja monitora
To wiele wyjaśnia, myślałem jednak, że da się przybliżyć oba obrazy. Mimo wszystko ogromne dzięki. PS: Generalnie to mówię o kolorkach, bo jakbym nie spojrzał na lapa, to i tak jest blady.
-
Kalibracja monitora
Wiem, to tragedia, dlatego ratuję się tą plazmą. Czyli jej obraz jest prawidłowy, bo na lapie wszystko blade?
-
Kalibracja monitora
Cześć, nie chce zakładać nowego tematu. Mam pewien problem. Pracuję na HP Pavilion dv7-1040ew, a do niego podpięty mam LCD firmy LG - 23” Full HD (ten z cyfry plus za złotówkę;) Wszystko działa bardzo fajnie, jednak wypadałoby je skalibrować, mniej więcej wiem o co chodzi w teorii, no ale może Wy macie sprawdzony sposób, no i czy w ogóle warto? Problem jest taki, że jak składam jakąś scenę w udk, albo robię tex. to nie wiem którym obrazem się kierować, bo wygląda to tak: http://manver.nazwa.pl/blog/images/Zdjecie0106.jpg (sorry za jakość), co radzicie? Nie znam się na tym.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Better?
-
Modelowanie auta 3dmax
Też chodzę do LO, Pani poprosiła mnie o wymodelowanie troopera, no ale jak możecie to takiego dopieszczonego z dobrymi teksturami i animacjami. Wiecie, tu chodzi o moją ocenę z informatyki. ;)
-
[Współpraca] Grupa Easy Future - grafik 2d/illustrator/concept artist
Cześć, no fajnie, że już macie coś na koncie. Gierka może nie powala na kolana, no ale zawsze coś. Tak na przyszłość, to jak już zamieszczacie film, to niech będzie ciekawszy. Tu przez pięć minut lecą klocki, gdyby jeszcze były jeszcze jakieś zróżnicowane efekty cząsteczkowe, etc. No taki nudnawy trochę, można było się zmieścić w 2 minutach, może i mniej. No ale z drugiej strony to tetris, nie można wymagać zbyt wiele. Powodzenia.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Wiem, wrócę do niej w wolnych chwilach.
-
Żarcie: tanie i dobre;)
Omlety - w nich może znajdować się dosłownie wszystko. A tak na poważnie, to SSn4k3 dziwię się, że jeszcze żyjesz. Urozmaić sobie dietę jakimś kebabem ;)
-
WIP_UDK moje enviro :]
Jak zwykle miazga, ciut mnie przygniata ilość detalu i szczegółu, ale może to i lepiej. ;)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
no i biorę się za coś nowego.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Dzięki donMario, to moje początki w zasadzie. Środek jest już zagospodarowany, chciałem wypełnić to kontenerami, no ale w wpadłem na coś innego. Jak skończę wypalać lightmassy (bo znowu widać coś namieszałem;) to zapodam.
-
UDK/Unreal Engine 3
Wie ktoś jak włączyć cień dla alfy? Konkretnie mówię o standardowym assecie - siatce. http://www.manver.nazwa.pl/blog/pf/udk/fabryka.jpg sorry za dziwne ujęcie, ale nie mam już sił na kolejny screen. Mowa o tym "płocie" po prawej. Chciałbym by były widoczne normalne "oczka". Jeżeli już było to sorry.
-
Program do nagrywania
Dzięki, wygląda na to, że tego szukałem. Pozdro.