Zawartość dodana przez Trybal
-
Reactor
Witam! Próbuję pobawić się trochę Reactorem w Maxie 2009 :) No i mam taki problem, że mam podłoże na nim obiekt, który przenika przez obiekt :/ Nie wiem jak temu zapobiec :/ Proszę o pomoc i z góry dziękuję :)
-
DWIV -3d- Morte
Morte - bardzo podoba mi się ten koncept po lewej jest taki... Taki szatański :D Hehe :P Z historii, którą przedstawiłeś wcześniej wnioskuję, że Twoja postać raczej będzie po tej ciemnej stronie mocy :P Więc dążenie do tego diabelskiego wizerunku nie jest złym pomysłem :) Jednak... Strasznie moją uwagę przykuł koncept po prawej :) Wydaje mi się, że usunięcie ust usunie jednocześnie pewien humanizm w postaci o co wiele osób się czepiało i w sumie troszkę słusznie :P Doda też trochę abstrakcji i wydaje mi się, że będzie to dosyć ciekawe :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Zjazd userów 01/2009 ?? będzie coś?
Czemu nie :)
-
DWIV -3d- Morte
No właśnie... Wszystko jest cacy tylko zrób mu bardziej pociągłą twarz :)
-
DWIV -3d- Morte
No fakt ten księżyc-boomerang to nie był najlepszy pomysł :P No koncepcja fajnie wygląda, podoba mi się :) Zer'hatul... Fajne imię :) Podoba mi się tak samo jak i jego historia :)
-
Czy mogę sprzedać model 3D?
Jeśli chodzi Ci o podział zysków to z tego co zrozumiałem to jest to to fifty fifty. Czyli każdy po połowie. Imo troszkę mało opłacalne, chyba, że się mylę i ktoś mi pojaśni :D
-
DWIV -3d- Morte
Imo najlepsze koncepcje to 3,4,5... Btw. To coś nad rękami to skrzydła? :D
-
DW IV - 3D - soda
Nie no... Nie wiadomo jak źle nie jest :) Koncepcja głowy, a zwłaszcza ust nie jest taka zła, lecz wymaga dopracowania :) Z dołem już trochę gorzej :/ Jeśli byś nad tym troszkę dłużej posiedział to może coś by z tego było :)
-
Stara, opuszczona stacja benzynowa
Tak jak koledzy wyżej. Spróbuj się wziąć za troszkę detalu :)
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Imo czyste i ostre zdjęcie byłoby lepsze niż takie stare i poniszczone. Starość zabiłaby ten wspaniały detal na którym siedział tyle Kliment. Kamyczki były robione w ZB czy za pomocą displacement? ;>
-
DWIV -3d- Morte
Jak bardziej żywotna to pooglądaj sobie teledyski Snoop Dogga xD
-
reel : mancubus reel 2009
Nie no... Pracki naprawdę świetne :> Pełen szacuneczek z mojej strony :) Gratz :)
-
DWIV -3d- Morte
Jak koleś ma być taki wysoki to i twarz mogłaby być bardziej pociągła :) Nie wiem czy to na głowie to rogi czy włosy ^^ Jeśli rogi... To spoko ;] Jeśli włosy... To też spoko ^^ Ale mogłyby być dłuższe :) A może by tak rogi we włosach? ;>
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
3D Ripper DX
Siemka... Czy ktoś mi może powiedzieć coś o 3D Ripper DX? ;> Co to za program, do czego służy i ew. jak się nim obsługiwać? ;>
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Aha... Czyli silnik jest przeznaczony raczej do demonstracji tak? ;> Np. gdy jedziemy w "teren" i chcemy komuś coś na szybko pokazać, tak? :)
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
No tak :) Mógłbyś zrobić takie delikatne wgłębienie w asfalcie :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
To jest jakiś silnik do gier? Czy tylko i wyłącznie do wczytania modelu i zrobienia bu fajnego screena? Bo tak szczerze mówiąc to nie bardzo zrozumiałem idei tego programu/silnika :P
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
No zapowiada się ciekawie :) Będę śledził ten wątek :)
-
speed animation 17 "cichociemny"
Nie jestem jeszcze pewny czy wezmę udział bo nie jestem pewny swych umiejętności... Ale gdyby jednak to czy są jakieś ograniczenia odnośnie wielkości czasu formatu animacji? ;> To byłby mój pierwszy speed wiec pytam bo nie wiem :P Proszę się nie denerwować :P
- Ford Mustang 2010 - Up
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Przystanek
Masz rację Fr3d3k. Lepiej wziąść się za coś nowego i wykorzystać tam lepiej nabytą wiedzę. Troszkę poprawiony projekt umieściłem już w galerii.
-
Scena 3D - Przystanek
Witam! Po 4 miesiącach boju w końcu postanowiłem zakończyć projekt i zdobytą wiedzą wykorzystać lepiej w innych projektach. Komentujcie :P