Skocz do zawartości

Trybal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Trybal

  1. http://www.vraymaterials.de
  2. Czemu nie :)
  3. Trybal odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    No właśnie... Wszystko jest cacy tylko zrób mu bardziej pociągłą twarz :)
  4. Trybal odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    No fakt ten księżyc-boomerang to nie był najlepszy pomysł :P No koncepcja fajnie wygląda, podoba mi się :) Zer'hatul... Fajne imię :) Podoba mi się tak samo jak i jego historia :)
  5. Jeśli chodzi Ci o podział zysków to z tego co zrozumiałem to jest to to fifty fifty. Czyli każdy po połowie. Imo troszkę mało opłacalne, chyba, że się mylę i ktoś mi pojaśni :D
  6. Trybal odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    Imo najlepsze koncepcje to 3,4,5... Btw. To coś nad rękami to skrzydła? :D
  7. Trybal odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Nie no... Nie wiadomo jak źle nie jest :) Koncepcja głowy, a zwłaszcza ust nie jest taka zła, lecz wymaga dopracowania :) Z dołem już trochę gorzej :/ Jeśli byś nad tym troszkę dłużej posiedział to może coś by z tego było :)
  8. Tak jak koledzy wyżej. Spróbuj się wziąć za troszkę detalu :)
  9. Trybal odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    Jak bardziej żywotna to pooglądaj sobie teledyski Snoop Dogga xD
  10. Trybal odpowiedział mancubus → na temat → Animacje
    Nie no... Pracki naprawdę świetne :> Pełen szacuneczek z mojej strony :) Gratz :)
  11. Trybal odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    Jak koleś ma być taki wysoki to i twarz mogłaby być bardziej pociągła :) Nie wiem czy to na głowie to rogi czy włosy ^^ Jeśli rogi... To spoko ;] Jeśli włosy... To też spoko ^^ Ale mogłyby być dłuższe :) A może by tak rogi we włosach? ;>
  12. Nie mów, że nie słyszałeś o brokatowym parkiecie xD
  13. Trybal dodał temat → w Game Art
    Siemka... Czy ktoś mi może powiedzieć coś o 3D Ripper DX? ;> Co to za program, do czego służy i ew. jak się nim obsługiwać? ;>
  14. Aha... Czyli silnik jest przeznaczony raczej do demonstracji tak? ;> Np. gdy jedziemy w "teren" i chcemy komuś coś na szybko pokazać, tak? :)
  15. No tak :) Mógłbyś zrobić takie delikatne wgłębienie w asfalcie :)
  16. To jest jakiś silnik do gier? Czy tylko i wyłącznie do wczytania modelu i zrobienia bu fajnego screena? Bo tak szczerze mówiąc to nie bardzo zrozumiałem idei tego programu/silnika :P
  17. No zapowiada się ciekawie :) Będę śledził ten wątek :)
  18. Nie jestem jeszcze pewny czy wezmę udział bo nie jestem pewny swych umiejętności... Ale gdyby jednak to czy są jakieś ograniczenia odnośnie wielkości czasu formatu animacji? ;> To byłby mój pierwszy speed wiec pytam bo nie wiem :P Proszę się nie denerwować :P
  19. Cześć... Szacuneczek za logo, widzę, że pracujesz nad każdym szczegółem, ale dlaczego to logo modelowałeś sam? Nie można by oprzeć się na samej teksturze? To nie jest żaden najazd tylko zwykłe pytanie :P Bo jestem ciekawy czemu tak a nie inaczej :) Pozdrawiam :)
  20. Próbny rendering krzesełka :) Jak dobrze pójdzie to może zrobię jeszcze parę mebli i zrobiłbym jakąś prostą wizkę :)
  21. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Masz rację Fr3d3k. Lepiej wziąść się za coś nowego i wykorzystać tam lepiej nabytą wiedzę. Troszkę poprawiony projekt umieściłem już w galerii.
  22. Witam! Po 4 miesiącach boju w końcu postanowiłem zakończyć projekt i zdobytą wiedzą wykorzystać lepiej w innych projektach. Komentujcie :P
  23. Tores - Ile coś takiego Ci się renderowało? ;>
  24. Fatalnie mi wyszło to drzewo :/ Głównie chodzi mi o otrzymanie realistyczniejszych liści... Ktoś ma jakieś rady? Sugerowałem się tym tutem http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=109&unfold=exclusive
  25. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Heh... Może rzeczywiście kościół źle dobrany :/ Opatrzyłem się w Anglii takich kościołów na wsiach i mi zostało ^^ Hmm... To zrobić go bardziej nowoczesnym?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności