Skocz do zawartości

Trybal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Trybal

  1. Trybal odpowiedział aknochaco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Imo za duży GI. Zwłaszcza na półkach... A tak to ogólnie nawet, nawet...
  2. Tak jakby zniekształcony ten obraz ^^
  3. Trybal odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Te koła wyglądają, jakby się wtapiały w podłogę ^^ A tak ogólnie to wypas :D Gratz!
  4. Ogólnie pracka robi dobre wrażenie :) Oświetlenie jest spoko, ale w łóżkach i dywanie jest coś odpychającego, a do tego te poduszki. Całkowicie zabijające realizm w obrazku.
  5. Trybal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No tak się właśnie składa, że jestem zadowolony z nowej umiejętności tworzenia połysków ^^ haha :D Właśśśnie... Skądś Cię kojarzyłem gościu :D Teraz już wiem ^^ I cieszę się, że Ci pomogłem :)
  6. Trybal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny upek. A tu z podświetlonym napisem. Świeci gdy jest podłączony do portu :)
  7. Trybal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tło, może rzeczywiście przydałoby się poprawić, ale co do przestrzeni to nie wydaje mi się. Ponieważ myślę zrobić z tego krótką animację z racji tego, że ten pendrive się bardzo fajnie otwiera i zamyka. A do tego przestrzeń jest raczej ok bo kamera by latała w okół obiektu. No chyba, że ktoś ma jakąś inną propozycję.
  8. Trybal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Upek... Poprawiłem oświetlenie, refleksy i dodałem nowy element obudowy...
  9. Trybal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki tweety leci rep :) Czyli mam rozumieć, że w sumie wszystko da się zrobić na raz tylko, ze w przypadku passów w razie czego łatwiej podmienić ew. rzeczy które mi nie pasują tak? Co do składania tego w PS i maskach. Podałeś przykład na czarnej obudowie. A jeśli element jest np. powiedzmy czerwony to maskę daje czerwoną matową tak? No bo jak dam czarną to w PS po bawieniu się z opacity wyjdzie kogiel mogiel. Tak to przynajmniej widzę. Dobrze rozumiem? A mógłbyś pokrótce opisać standardowe najczęściej używane passy? Albo dać jakiś odnośnik do artykułu czy tutoriala? Czym się np. różni GI od RawGI? Albo co daje background albo atmosphere? Niektóre rzeczy kojarzę ale większość mało albo nic mi nie mówi :/ I jak z tego korzystać? Mam po prostu dodać do listy i renderować? Pierwsze podejście z plejnem i gradientem.
  10. Trybal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tweety- Naprawdę się ciesze, że się angażujesz w pomoc i naprawdę doceniam to. Ale... Ale... Ale bardziej zrozumiale proszę :D Ja tępy jestem :D Np. nie wiem co to są passy. Nie wiem co to są packshoty i hotspoty :( Btw. Profesjonalistę można poznać po tym, ze mówi niezrozumiałymi terminami ^^
  11. Trybal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marshall - Zawsze mam z HDRK'ami problem :/ W sensie, że jestem mało obeznany w temacie ich użytkowania :/ Mam je wrzucić do otoczenia czyli do Environment tak? Bo tak własnie zrobiłem i niestety nie widać, żadnej różnicy :/ Widziałem, że niektórzy też wrzucają czasami HDRK'i jako mapę reflect w materiale obiektu. chveti - Mam za duże rozproszenie światła w jakim sensie? Jest ich za dużo? Są źle rozstawione? kamil.ochel - Nie... Było 0.8. Myślałem, że na jedynce nie odbija w ogóle. Naprawdę nie wiedziałem o tym ^^ Dzięki :) Ten reflekt wygląda teraz lepiej :) zgred - Co to są twarde odbicia? Czyżby to co właśnie doradził mi kamil.ochel? :) Đraven - Coś takiego jak wyżej?
  12. Trybal dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Ostatnio jakoś nie mam polotu do tworzenia grafiki. Właściwie to prze leniuchowałem całe wakacje :/ Ale uznałem, że trzeba w końcu coś tam sobie zacząć dłubać choćby to nie miałoby być coś powalającego na nogi. Pomyślałem sobie, że pomęczę trochę mojego pendrive'a. Na razie jestem w połowie pierwszego elementu, ale chciałbym na to już nałożyć materiał. No i mam problem bo nie wiem jak uzyskać ciekawy połysk. Jak np. coś takiego... No a mi wychodzi tylko coś takiego... :| Wiem, że obiekt potrzebuje mieć co odbijać, ale rozmieściłem w okół niego plejny z materiłem VrayLightMtl i nic mi to nie dało :/ W okół obiektu rozmieściłem cztery światła I tak jakby to nie jest to co bym chciał osiągnąć ^^
  13. No naprawdę ciekawy pomysł :) Gratuluję :) Będę śledził wątek :) Pozdrawiam :)
  14. No naprawdę stary szacun! Masakra! Będziesz robił całą maszynę? ;> Z takim detalem to to będzie fotoreal :)
  15. Loki i Brazniew prawdziwy szacunek za skill i cierpliwość :D
  16. Trybal odpowiedział cieply → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Rozwiązaniem na to jest chyba renderowanie wyznaczonych regionów :)
  17. Trybal odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak się nazywają te poszczególne rodzaje renderów, które pokazałeś wyżej. Łączyłeś je potem w PS tak? Rozumiem, że po to się je robi :)
  18. Trybal odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Fajne, fajne :D Trochę niepodobny do Batmana, ale trzyma poziom :)
  19. Wypas! ... ...
  20. Trybal odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Gomez miażdzysz!!!
  21. Trybal odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne :) Nos i oczy są naprawdę świetne :) Rysy twarzy też mi się podobają :)
  22. Trybal odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aż wdech zapiera. Ciężko cokolwiek powiedzieć :D Muszę ochłonąć ^^
  23. Nieźle, nieźle :D Bardzo mi się podoba :) To jakiś afroamerykanin będzie? :D
  24. To ma być test? :D Dla mnie to finish xD
  25. Spa

    Trybal odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajne, fajne :) Szacuneczek :) Ja to cały czas mam problem z tymi particlami :D Chyba nigdy ich nie opanuję ^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności