:)- jak dla mnie to to sa prehistoryczne metody :) - ja do tworzenia tego tymu "spraw" uzywam FINAL TOON - plugin do 3ds-a - renderuje wszystko w kreskowkowym stylu - polecam
witam,
model do gry : samochod - wiesMAC
jak zwykle: texturka 512-512 zrenderowana do textury z GI+sky light, model ma 800 poly,
MODEL by Mruczek
Textura by kurt_hectic qrt
skonczona ver. textury (bez szyb)
http://www.republika.pl/demo1/2.jpg
finalna ver. textury (bez szyb) z GI i bajerami (jak by ktos nadal nie kapowal: scanline render + omni - GI jest "zapisane" na texturze- (tak bedzie wygladac w grze)
~~~
http://www.republika.pl/demo1/3.jpg
- najlepsza z mozliwych animacji : robisz anime bipedem , potem podpinasz do niego human IK i dorabiasz detale...- godny uwagi jest tez CAT - ale gl. do zwierzat!
witam,
mam news'a! , mam 2 final rendery, 1 jest oddzielny.. normalny, a 2gi wchodzi w sklad turbotoolkit2 - roznia sie troszeczke, ale... ten z tollkita- 2 RAZY szybciej renderuje!!! ( zapewne roznia sie versja - nie wiem ktory jest nowszy, ale to nie wazne! - ) uzywam tego szybszego, - polecam.
HA , mowilem wam! "10 godzin. 10 godzin" - TOTALNA LIPA efekt bardzo pzrecietny, a biorac pod uwage czas renderingu, ... ludzie pzreciez vray , czy final render wyrenderowal by w 5 min ! ! !