Skocz do zawartości

kurt_hectic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kurt_hectic

  1. kurt_hectic odpowiedział p_e_t_e_r → na temat → Web Art
    :)- jak dla mnie to to sa prehistoryczne metody :) - ja do tworzenia tego tymu "spraw" uzywam FINAL TOON - plugin do 3ds-a - renderuje wszystko w kreskowkowym stylu - polecam
  2. kurt_hectic odpowiedział abstract → na temat → Web Art
    bardzo przyzwoity, ale zmienil bym czcionke - bardzo zalecam abys to uczynil - na prawde, bialy standartowy text kiepsko wtapia sie w reszte.
  3. witam, model do gry : samochod - wiesMAC jak zwykle: texturka 512-512 zrenderowana do textury z GI+sky light, model ma 800 poly, MODEL by Mruczek Textura by kurt_hectic qrt skonczona ver. textury (bez szyb) http://www.republika.pl/demo1/2.jpg finalna ver. textury (bez szyb) z GI i bajerami (jak by ktos nadal nie kapowal: scanline render + omni - GI jest "zapisane" na texturze- (tak bedzie wygladac w grze) ~~~ http://www.republika.pl/demo1/3.jpg
  4. kurt_hectic odpowiedział David14 → na temat → 3ds max
    jak chesz kupic to kup od Ruplika - pl przedstawiciel 3d swiata w PL ;P , znajdz go na google, - handluje softem
  5. kurt_hectic odpowiedział Robert B. → na temat → Game Art
    hehe - na 100\20 pkt, - model , :(, a textura jeszcze gorsza- bo jej wlasciwie nie ma - nie wystarczy nalozyc cegiel i juz -
  6. O Qrde Ale Superrrrrrrrrr
  7. hi, ok, ale potrzebuje wiecej szczegolow- napisz na gg moze.
  8. -ta, tez robie gre, ale by programujemy wlasny engin! - poszliscie na latwizne! :P
  9. kurt_hectic odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    hi, - tez robie gre, - p.s napisz na gg moze sie polaczymy >?
  10. pomogl bym Ci ,ale mam wlasny projekt- p.s nikt tu nie pisze, - bo tu same lenie sa ;P !
  11. kurt_hectic odpowiedział sauax → na temat → Rigging & Animation
    - najlepsza z mozliwych animacji : robisz anime bipedem , potem podpinasz do niego human IK i dorabiasz detale...- godny uwagi jest tez CAT - ale gl. do zwierzat!
  12. hi, zglos sie - pomoge Ci - gg & tlen masz po lewej
  13. Super ciecz, - jedyna "niedorobka" to ta lyzka , - super , - p.s BARDZO ne lubie takich prostych prac, - preferuje BIG prodykcje itd. :P
  14. no, najwyzsza jakosc to nie jest, ale cos juz soba prezentuje,,,sam wiesz pzreciez, - stac Cie na wiecej.
  15. kurt_hectic odpowiedział kurt_hectic → na temat → finalRender
    :P - sam nie wiem, - ok juz zmieniam.
  16. witam, mam news'a! , mam 2 final rendery, 1 jest oddzielny.. normalny, a 2gi wchodzi w sklad turbotoolkit2 - roznia sie troszeczke, ale... ten z tollkita- 2 RAZY szybciej renderuje!!! ( zapewne roznia sie versja - nie wiem ktory jest nowszy, ale to nie wazne! - ) uzywam tego szybszego, - polecam.
  17. HA , mowilem wam! "10 godzin. 10 godzin" - TOTALNA LIPA efekt bardzo pzrecietny, a biorac pod uwage czas renderingu, ... ludzie pzreciez vray , czy final render wyrenderowal by w 5 min ! ! !
  18. - MAXWELL RENDER TO SCIEMA!!!!!!! - min klatka renderuje sie 20 min ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ( p.s moze tez 2 sec, lum 10 min, ale wtedy sa marne! efekty, - bardzo! ) - nie polacam ! ! !
  19. kurt_hectic odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    - do jakiej ;P , no mojej , naszej ---> http://www.beteam.one.pl (reklamowac bedziemy w krotce)
  20. no tak, dopracowalbym reala tego metalu- bo nie jest on najwyzszej jakosci - popracujz materialami.
  21. wow, wyruznia sie... ale nie znaczy to ze jest super na maxa.... 70\100 pkt
  22. kurt_hectic odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    oj, sa za bardzo poly! - ja na granat bym dal do gry, ...max 50 poly
  23. no, tez na to wpadlem, i to chyba optymalna rzecz jaka mozna tu zrobic,,,
  24. - unsupported - moze jakis update , alo codec wgraj - czesto jest tak, ze "codeki" trzeba dokupywac itd
  25. - no wlasnie - to jest jakis ala blur + glow czy cos... w after effect - nie wiem,,, - jak ktos wie , niech napisze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności