Zawartość dodana przez nonejm
- 
	
		
		Region renderu
		
		1. wlacz w viewporcie show safe frames 2. we frame bufferze ikonka srgb na dole pod oknem renderingu
 - 
	
		
		PFlow - Scale and Denisity by map
		
		data operatorem mozna cos takiego zrobic. samplujesz kolor z obiektu i mnozysz jego wartosc przez skale najblizszego partikla. (nody select object + geometry->point color, mnozymy przez np 0.001 * input standard->scale i wypluwamy output standard->scale)
 - 
	
		
		Vray Blend Mtl + Glossy Reflections = Problem
		
		pozostaje tylko wyłączyć "visible to reflections" dla szyby
 - 
	
		
		Packshot - Heineken
		
		tak: refleksy na maksa prawie z włączonym freshnel 1.45, refrakcja na maska z fogiem zielonym w malej skali (0.05 czy cos takiego, zalezy jak duza ta butelka). reszta to tylko ustawienie ladnego studia :) ja bym dal dwa swiatla vray plane po bokach , jakis rim + np spotlight z góry i powinno byc git:)
 - 
	
		
		The Hobbit: The Desolation of Smaug - trailer
		
		w ostatnim ujęciu ze smokiem zapomnieli chyba dodać cieni :)
 - 
	
		
		Wyrównywnie obiektów
		
		myk: http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-608608.html
 - oplot
 - Muzeum II Wojny Światowej
 - 
	
		
		Fajny skrypt
		
		tu jest link do wątku na cgTalk, skrypt jest darmowy z tego co widze http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-608608.html
 - 
	
		
		Fajny skrypt
		
		Hej, nie wiem czy już było ale natknalem sie na bardzo przydatny srypt do 3d maxa który działa troche jak opcja distribute w photosopie. rozlokowuje obiekty w równych odstępach pomiędzy dwoma krańcowymi elementami, może sie komuś przyda: macroScript DistributeEvenly category:"Bobo_s Tools" ( local theSel = Selection as array if theSel.count > 0 do ( local theMin = pickObject() if isValidNode theMin do ( local theMax = pickObject() if isValidNode theMax do ( theDelta = (theMax.pos - theMin.pos)/(theSel.count+1) for i = 1 to theSel.count do theSel.pos = theMin.pos + theDelta*i ) ) ) ) instrukcja: *Copy, evaluate, customize a toolbar or menu, drag "DistributeEvently" from "Bobo_s Tools" category. *Select the objects to be distributed (MINUS the first and last) *Launch the script by pressing the button or selecting the menu item *Pick the first object (the unselected one) *Pick the last object (the other unselected one) RESULT: All selected objects will be spaced evenly on the line between the two picks.
 - 
	
		
		RichDirt dla 3ds max
		
		super, taki vrayDirt z milionem opcji:) szczegolnie przydatna opcja "ignore object ID"
 - 
	
		
		exterior nauka
		
		ten z drugiego linka Twojego sie nadaje:)
 - 
	
		
		exterior nauka
		
		postanowilem podszlifować trochę skilla z wizualizacji więc znalazłem projekt domu (http://www.digsdigs.com/modern-house-at-small-area-in-sentosa-cove/) i w tym wątku będę się starał stworzyć coś na krztałt tego domu, z duuużym naciskiem na fotorealizm i materiały. niedługo model wrzuce:)
 - 
	
		
		WIZ : Bloki
		
		thx za uwagi ;] zmienilem ratio na 16/9 , oswietlenie na direct + vray dome + lepsza hdr'ke na oswietlenie. dodalem zaslony, pootwieralem niektore okna ale nie widac z takiej odleglosci za bardzo tego.. caly czas sie bawie shaderami i tutoriale czytam wiec moze cos z tego bedzie kiedys. do krzakow i trawy narazie nie mam sily :p
 - 
	
		
		WIZ : Bloki
		
		cos czuje ze ciezko bedzie bo nie moge jakos przeskoczyc problemu z shaderami, jak narazie drzewka zmienilem, dodalem dof i inna hdrke do refleksow ale dalej podobnie to wyglada. niedlugo wrzuce nowa trawe
 - 
	
		
		WIZ : Bloki
		
		oka thx za pomoc;] niedlugo update wrzuce w wip'ie juz
 - 
	
		
		WIZ : Bloki
		
		moze do wip'a przeniose, tylko chce wiedziec co pozmieniac. pabulo jakbys pewnego dnia odzyskal sily to sie nie wachaj :]
 - 
	
		
		WIZ : Bloki
		
		Wizualizacja osiedla, co tu duzo pisac. Oswietlenie to vray sun+sky na standardowych ustawieniach + hdri jako reflection. Z feedbacka sie bede cieszyl:)
 - 
	
		
		WIZ: zakopane domki
		
		veery nice i like;] a trawa z gotowej biblioteki czy sam modelowales? jak taka kepka wyglada, to diffuse + opacity map na boxach czy wymodelowane zdzbla?
 - 
	
		
		Sala balowo- konferencyjna
		
		si, chwasty tylko z darmowej biblioteki bo czasu nie mialem a deadline gonil ;p
 - 
	
		
		Sala balowo- konferencyjna
		
		Zrobiłem jakiś czas temu takiego interiora, ale chciałbym to odpicować maksymalnie tak zeby bylo cacy :) co byscie zmienili tak zeby wyciagnac max z tej scenki?co jest ok, co do dupy itp? (Renderowane w vray'u)
 - 
	
		
		TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
		
		przeszukalem caly internet za klasycznym parkietem az w koncu sam postanowilem poskladac, moze komus sie przyda :) no seam to je : http://grzegorzflaga.pl/pliki/parkiet-diffuse.jpg
 - 
	
		
		Gdzie szukać klientów
		
		Oprócz forum 3d max, macie jeszcze jakieś dobre źródła gdzie można złapać zlecenia freelance?
 - 
	
		
		Wiz 3D : Pokój
		
		deadline mnie dogonil, oto efekt koncowy:)
 - 
	
		
		Wiz 3D : Pokój
		
		roger that :) jeszcze sie bawie materialami troche