Plasti ma 100% racje, nikt chyba nie rendzi na jednym finalnym renderze, sam obrabiam praktycznie wszystkie swoje rendery w mniejszym lub wiekszym stopniu, tego sie nie da uniknac jesli chce sie miec dobry wspolczynnik jakosc/szybkosc produkcji;) Klienta nie obchodzi czy finalny obraz zapisales przez 3ds maxa czy photoshopa;)
haha potwierdzam, najskuteczniejsza metoda:) rekordzista zza oceanu oddal mi po 11 miesiacaach, ale warto bylo walic do niego maila po kilkanascie tygodniowo i dzwonic od czasu do czasu w srodku nocy:)
kola sa oba skrecone na bank:) no juz sie chociaz tego nie czepiajcie:) parking z tego co pamietam niski nie jest:) w galeriach to prawie zahaczam glowa (1,95m robi swoje), a tutaj zgaduje ze jest cos kolo 2,6-2,8, takze skala nie taka zla;)
hej, strzelic neistety nie strzele, bo strasznie duzo pracy mam aktualnie:( ale udostepnic moge co niektore, nie ma problemu. Ponizej wklejam przykladowe galerie z renderami, ktore mozna by uzyc:
http://www.pk3d.com/store/index.php?main_page=page&id=1#10
http://www.pk3d.com/store/index.php?main_page=page&id=2#5
http://www.pk3d.com/store/index.php?main_page=page&id=4#4
http://www.pk3d.com/store/index.php?main_page=page&id=6#5
http://www.pk3d.com/store/index.php?main_page=page&id=7#3
http://www.pk3d.com/store/index.php?main_page=page&id=9#0
sam w sobie program jest mega prosty w obsludze i daje ciekawe efekty, jednak wole przesuwac vray/omni/spot ligthy recznie niz za kazdym razem renderowac mapke hdr w tym programie i potem jeszcze raz w maxie;)
kontynuujac moje zapytanie: w sobote lub niedziele jestem w miare dyspozycyjny, wiec moze znalazlby sie ktos kto chcialby zrobic razem jakas ciekawa lokacje/backplate'y pod autka?:)
Niestety pliki jakie dostalem mialy powywalne normale, smooth grupy ktorych nijak sie nie dalo naprawic (kto mial do czynienia z CADowskimi meshami po konwersji na poly wie o czym mowie:)) pozatym jeden model mial ponad 7mln poly, takze pracowac z takim modelem nie mowiac juz o wyrenderowaniu ponad 1000 klatek to lekki hardcore:)
oo, dzieki za czujne oko! paseczek sie zapodzial, ale juz to naprawilem:) co do szyb, to niestety ale w takich warunkach oswietleniowych one naprawde niewiele odbijaja:)
a tu jeszcze HDRka jakby ktos byl ciekaw, a nie przeglada dzialu Foto:)
dzieki:) simonhc - niestety jest tak jak piszesz:( na zrobienie hdrki i pare backplate'ow na tym parkingu mialem doslownie 10min, takze bledy w ostrosci zobaczylem dopiero w domu, nauczka na przyszlosc:)
ostatnie rendery miodzio! tylko przy tak ciemny lakierze i tle pokusilbym sie o zrobienie lekkie kontrastu po linie zewnetrznej, cos w tym stylu:
bo niestety ksztakt autka sie jakby nieco gubi w tej czerni
Jak w tytule:) w koncu udalo mi sie osiagnac zadowalajacy efekt, takze praca laduje w ukonczonych:) Model juz pokazywalem takze w dalszym ciagu jest to polymodeling po oryginalnym CADzie, rendering 3ds max/Vray. Lekka postprodukcja kolorkow w shopie.
Tlo to oczywiscie foto, oswietlane pojedyncza HDRka wlasnej roboty:)