Zawartość dodana przez Traitor
-
NIKE CR7 od Platige Image
Nie znajac realiow powstawania projektow reklamowych, timingu, procesu akceptacji, czy chociazby zmian koncepcji podczas produkcji, latwo sie ocenia, ze mozna bylo zrobic cos lepiej, szybciej i efektowniej.
-
Ambition - zobacz film Tomka Bagińskiego
5 minut wystarczy by skopac porzadnie dupe. Robota jest fenomaenalna, fxy lepsze niz w niejednym hollywoodzkim, kasowym filmie. No i sama idea - super! Kawal dobrej roboty panowie.
-
Max 2014 online help - wtf?
Sprawdzilem, u mnie dziala bez problemu
-
Ambition - zobacz film Tomka Bagińskiego
Przygniata mocno do podlogi. Super!
-
3D max 2015 - Problem z trafieniem w poligon
To nie Twoje 15 tysi wiec, po co ten bol glowy? Ja nie zagladam nikomu do portfela, a Ty robisz to nagminnie. Pewnie masz odwieczne problemy finansowe, stad ta zazdrosc i zagladanie komus do talerza.
-
3D max 2015 - Problem z trafieniem w poligon
Azbesty: Cala sala zrywa boki.... SUPER!
-
Spotkania z twórcami: Maciej Kuciara, concept artist (wideo)
Z tym, ze dla niektorych dziarganie do nocy swoich rzeczy, to przyjemnosc, zycie, a nie narzucony mus:)
-
Forum Autodesk 2014 - już 4 listopada
Soft sam w obie jest ok, tylko zwyczajnie zbyt slabo go updejtuja.
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Olaf: W sumie boczny DOF, mozna by zrobic mapujac na modele gradient. Wyjdzie nam udawany boczny zbufor. Oczywiscie, kazda rzecz mozna zrobic na wiele sposobow. W tym przypadku efekt wyglada po prostu jak zwykly dof, i nie widze tutaj wiekszych przeslanek, by sie jarac takim rozwiazaniem. Dla mnie ta metoda byla po prostu przekombinowana. Rownie dobrze mozna wygiac z kuli szescian i mowic, ze to innowacyjna, artystyczna metoda modelowania szescianu gdzie, baza byla kula. ;)
-
Przesiadka ze Sketchupa na...?
Azbesty: Mowisz jak "Prezes". Jak by nie bylo to zle, jak sa, to tez zle. Ja sie ciesze, ze plugi sa, a takze ze do dyspozycji mamy potezna baze darmowych skryptow.
-
Przesiadka ze Sketchupa na...?
Quad Chamfer akurat byl dostepny dawno jako plugin od maxa r9 +
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Oczywiscie, ze sie da:) Trzeba tylko spreparowac odpowiednio zdepth. Ponad to nie byloby widac przejsc ktore bardzo mocno sie uwydatniaja wlasnie w ujeciu z pistoletem.
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
A co trudnego w wypuszczeniu pasu ZDepth, i na jego bazie ustaleniu sily glebii ostrosci, oraz animowaniu ogniskowej? To najprostsze rozwiazanie jakie istnieje, i ktore jest powszechnie stosowane w postprodukcji.
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Frishluft Depth Of Field zrobi dokladnie TO SAMO szybciej i bez zaszumienia.
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Ok, bo to widze, ze jak gadanie do gluchego. Lepiej robic wszystko bezposrednio w renderze i olac kontrole w postpro. No prosze Cie...
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Roznica jest taka, ze w postprodukcji masz pelna kontrole nad dofem, jego ksztaltem, intensywnoscia, animacja ogniskowej.
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Skanowanie skanowaniem, czy to takie hop siup nie wymagajace obrobki, moga oceniac osoby ktore zajmuja sie tym profesjonalnie na codzien. Glowne pytanie, to po co renderowac? Wystarczy z bryly wypuscic zbufor...
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Bez watpienia by mieli by taka sama kontrole. Prawde mowiac na shaderach nie dzieje sie nic czego nie mozna by bylo osiagnac na zamapowanym modelu. Jedyny shader ktory pracuje to reflection na oku. Po prostu uwazam, ze ten sam efekt mozna bylo wykonac duzo mniejszym nakladem pracy, bez zbednego kombinowania, i ciezkiego renderingu. Co wiecej, rozmycie mogliby kontrolowac bezposrednio w programie do postprodukcji, a nie zdawac sie na to co juz zostalo na sztywno wyrenderowane. Azbesty: Skanowanie postaci jest tansze i prostsze w obrobce niz cameramaping? Nie sadze...
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Nadal bede jednak obstawial przy swoim:) Ten efekt wyglada po prostu jak przegiety DOF w afterze. Camera maping nie wylapie takiego ruchu? Z palcem w nosie go wciagnie.
-
Teaser nowego serialu sieci TNT Drama - Full CG prosto z Blendera
Teaser bardzo ladny, ale zastanawia mnie po co uzywany byl ten glass shader do uzyskania DOFa, oraz w jakim celu byly skanowane postacie.Ta sama robote mozna bylo uzyskac uzywajac klasycznego camera mapping'u i kilku statycznych fotek. Zbufor ktory zrobi efekt szkla mozna "wyciagnac" renderujac proste bryly sylwetek postaci.
-
Przesiadka ze Sketchupa na...?
Ok, widze, ze zaczynamy wchodzic w opary absurdu.
-
Przesiadka ze Sketchupa na...?
No wlasnie ja nie bardzo rozumiem tego szufladkowania, bo pamietam, ze od wersji 2.0 czyli grubo przed 2000r, Max byl bardzo mocno promowany jako program do animacji 3D, a nie do tworzenia architektury. Powszechna moda na architekture nadeszla wlasciwie dopiero wraz z pojawieniem sie Vraya, i sztucznie zaczela spychac jego pierwotna role w kąt. Pisze "sztucznie", bo max to nadal potezne narzedzie animacyjne i nie ma co tutaj umniejszac.
-
Porównanie: blender vs max
A co jest nie tak z animacja w maxie?
-
Przesiadka ze Sketchupa na...?
Tak samo jak mit, mowiacy o tym, ze max kompletnie nie nadaje sie do animacji:) Segregowanie softow to jakies nieporozumienie.
-
Przesiadka ze Sketchupa na...?
A jaki masz sprzet?