Ola-f: Caloc byla generowana w 3D.
MaxymilianMax: Studio by to robilo pewnie dluzej ale z innej przyczyny. Takiej, ze progres musialby przejsc przez szereg akceptow agencji, klienta itp. W tym wypadku polecialo szybciutko gdyz nie mialem nikogo nad soba kto by mi cos kazal zmieniac, robic inaczej. Radosna tworczosc leci znacznie szybciej niz typowe komercyjne projekty.
Wygladalo to mniejwiecej tak:
Pierwszy dzien - Wymyslanie, rysowanie, modelowanie
Drugi dzien - Animacja, shadery, textury, swiatlo
Trzeci dzien - Render, kompo
Muzyka byla pobrana ze strony Netii.
Dzieki raz jeszcze:)