markus23
Members-
Liczba zawartości
147 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez markus23
-
na tyle nad wycięciem chyba odległości krawedzi na poligonach sie zmieniły bo bobal lekki o tutaj(attach_) Jeśli sie myle to sorki i pracuj dalej.
-
poza 1 małym szczegółem, mianowice na skroni jest coś jakby Ci sie "farba" zlała bo wyżej niema nic. Pozatym jedziesz dalej bo widze że będzie cud miód i włoski lepsze już. PZDR P.s. zrób coś z tym cygarem już bo troche mi to Clinta Eastwood'a przypomina chodż ze zdjęcia to i nawet do autora podobny, sam już niewiem, bleeeee.....
-
pojazd 3D-...BA-64B 1943 Armored Car...-Dalsze podboje.
markus23 odpowiedział markus23 → na temat → Work in progress (WIP)
Tak więc po wielu ha bojach kończe z tym modelem tak jak go widzicie i jade z texturami, jakie bedą sam niewiem, ale sądząc po pogodzie na zewnatrz zrobie chyba coś w zieleni nie w barwach rusiji , ale USA a co mi tam. Co do scenki niewiem, było na ulicy w starym miescie, było w lesie wiec ja chyba umieszcze je w starej bramie takiej jakie sie widuje w starych wsiach- chyba wiecie o co sie rozchodzi. np.: http://pelczyce.org/rehfeld/rehfeld-brama.jpg . Upik i aha sorki za post pod postem. -
a czy to będzie animacja czy still shot.
-
świetnie i genialny jeżyk.
-
pojazd Arado ar 196 - wodnosamolot
markus23 odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
ładnie ładnie idzie ja sam zaczałem właśnie unwrap wiec texturki coraz bliżej. -
pojazd 3D-...BA-64B 1943 Armored Car...-Dalsze podboje.
markus23 odpowiedział markus23 → na temat → Work in progress (WIP)
Tak więc kolejne poprawki kolejne części pojazdu. Tutaj mam próbke texturki na siekiere co do ostrza to zmienie ale chodzi mi aby nadać jej lekki połysk, wie ktos może jak. -
KoMic na koniec możesz dymek z komina doładowac.
-
mnie troche piana denerwuje a tak pozatym juz lepiej jest. sprobuj może wode w strone obiektywu pocisnąć bedzie lepszy efekt.
-
mam cicha nadzieje, że tył tej stopy będzie odkyty i bedzie to mech czyli mechanika z metalu a to cos co masz na przedzie to raczej cos na styl ochrony np. przed atakami.
-
Zapowiada się fajny cosmos temat. Będę śledził postępy z zapartym tchem mam nadzieje że mi tlenu nie zbraknie.
-
pojazd 3D-...BA-64B 1943 Armored Car...-Dalsze podboje.
markus23 odpowiedział markus23 → na temat → Work in progress (WIP)
Mały upik. dac77- dzięki, ale ponad miesiąc do niego nie zaglądałem zresztą pośpiech-, gdzie mi sie nie spieszy. -
Wow, zajebiśc.. ,WOW.
-
pojazd 3D-...BA-64B 1943 Armored Car...-Dalsze podboje.
markus23 odpowiedział markus23 → na temat → Work in progress (WIP)
A więc na wstepie... Najlepszego w nowym roku życze Wam wszystkim forumowicze. Po paru dniach, he przerwy i uporaniem sie z kompem działam dalej. Oto co dziś wydłubałem i tak więc narazie podwozie uważam za zakończone. Mam jeszcze też pare innych drobiazgów ale to potem bo pewnie sie coś z nimi jeszcze zmieni. --WIP'a cd. ... -
nie niechodzi tu o tutek ani o vray czy mental bo pod kazdym sie dzieje tak samo. nie chodzi o efekt tylko o samo załadownie bo jak jest na screenie kiedy wybiore załaduj hdri na prewiev mam czarne okno od wczoraj wcześniej było ok a biorac setup widac ze jest hdr a na podgladzie nic niewidac .
-
Jak w temacie nagle nie moge załadować żadnej hderki do maxa 2010. Niewiem czemu jest jak na screenie, poprostu czarno.Render tez jakby go niebyło nawet po reinstalce maxa dalej to jest ściagnałem nowe hderki ale to nic niedało. Dodam że przy zmianie GAMMA na enable widać ja w slocie ale render nic nie wykarze. ???????????
-
Postac 3D: suchy dziad z pakolem na glowie
markus23 odpowiedział kengi → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Ej no ja go znam to zenek .spod sklepu.bleee -
o k....a masz stajla koleś. PIKNIE.!!
-
czasem wystarczy tylko chamfer plus supporting edge a czasem edge plus loop egdes. nie ma tu reguły bo zależy wszystko od wielkości zagniecenia.
-
ogólnie ustawień scenki pod render możesz użyć a jeśli chodzi o mental ray to materiały i probne rendery ich samych juz pod scenką dla ułatwienia np. ten car paint: http://www.vexal.com/Tutorials/Car%20Paint%20and%20Rendering%20setup%20with%20Mental%20Ray%20by%20veXal.htm reszte ustaw już z tutkiem.
-
masz tu fajne ustawienia http://www.3dm3.com/tutorials/vray_render_studio/
-
extra, ale wydaje mi sie że na dachu troche mniej błotka. Na kołach przekręć troszku materiał tak aby każde koło inaczej sie "pobrudziło" Pozatym dobrze jest.:)
-
pojazd 3D-...BA-64B 1943 Armored Car...-Dalsze podboje.
markus23 odpowiedział markus23 → na temat → Work in progress (WIP)
osobiście nie jestem zwolennikem bumpa w dużym stopniu. Texturki już sie nie moge doczekać ale napewno nie dam opon markowych bo jak na tamte czasy to raczej takie, hmm, kiepskie były.?!. -
cycuszki troche rozłazłe. a poważnie to napewno ręce i pachy. ogólnie proporcje.