Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. RK odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
    Szczerze mówiąc to pracodawców to nie obchodzi i trudno im się dziwić. Moze to i przykre ale nikt nigdy nie powiedział że świat musi być sprawiedliwy i dawać wszystkim równe szanse.
  2. @ Simple-Man - stary, spokojnie- możliwe że i Ty i wszyscy inni narzekający na rozmiar mojego konia ;) mieli rację- ja po prostu jestem uparty jak bury osioł i tyle. Dzięki za dobre słowo. @ Leru- trzymam kciuki. Połam czerwone majtki i co tam jeszcze... Do sceny dojdzie stado psów- tak wygląda geometria.
  3. RK odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Cp tu dużo gadać- wszystkie słodkie.
  4. Pierwsze ( i IMHO jedyne) co jakoś wyraźnie rzuca się w oczy to za jasne cienie- przy takim niebie i ustawieniu słońca powinny być o wiele ciemniejsze. Fotka foczek na plaży powinna pomóc jako referencje. Wygląda świetnie i zapowiada się jeszcze lepiej.
  5. LOL Właśnie dłubię pieski do sceny. O nominacjach właściwie przestałem myśleć- cieszę się że scenka zabawnie się układa. Coś tam się z niej wykołacze- wielkie dzięki za dobre słowo ( a za niedokończenie swojej sceny powinieneś ostrą kocówę dostać ;) ).
  6. Pierwszy szkic pierwszego planu. Materiał drogi do poprawki, coś trzeba będzie posadzić na miedzach żeby aż tak łyso nie świeciły ale jestem raczej zadowolony z rezultatów. Jakiś las czy pagórki w dalekim planie i można wracać do poprawiania koni bo uprząż leży i czeka zmiłowania.
  7. RK odpowiedział Duras → na temat → Inne ogłoszenia
    Wrzućcie na luz, hmm ? Co to, Jehowa powiedział ? Jak ktoś jest zainteresowany kontaktem to zdaje się ma wszystkie dane i nie musi na forum zadzierać nosa żeby się podbudować.
  8. RK odpowiedział chojraq → na temat → Dyskusje o grafice
    Rzeczy używane przez twórców anime: Toon Boom http://www.toonboom.com/ Animo http://www.animo.com/index.htm Retas Pro http://www.retas.com/ Mirage http://www.bauhaussoftware.com/products_mirage_LP.php
  9. RK odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Gosh... sądząc po minie to rendery nie bardzo szły...
  10. RK odpowiedział geno7 → na temat → Game Art
    Wygląda super- tekstury robią swoje.
  11. RK odpowiedział kozioo → na temat → Game Art
    Wygląda bardzo ładnie- drobne rzeczy które poprawiłbym gdyby to był mój model to trochę odpuszczona tekstura przy oku i na łapach- cała reszta jest urocza.
  12. To nie Bryce, to Vue D'Espirit. Niebo Rainy Alaska, materiał na górach 10_grass_and_rock.mat z biblioteki standardowej... Od otwarcie programu do końca renderu jakieś... 10 minut, zakładając że góry były ręcznie modelowane.
  13. Jest ok- większość "glitchy" się schowała tylko światło nie pasuje do nieba- nie ma w nim czerwieni a cienie są ostre. Niezależnie od tego- bardzo fajne.
  14. Od początku nastawiłem się na takie "koniki" (chyba jedyna rasa przy której nie majdałbym nogami po ziemi jadąc :) ). Do Wersalu już nie wrócę- oboje są w tej chwili "bloody English" i taki też będzie pejzaż. Poprzednia pani poszła na przemiał- może gdzieś kiedyś wypłynie ale raczej wyląduje na CD i zakurzy się w spokoju ducha. Dzięki za komentarz.
  15. Wszystkie elementy są super- z rzeczy które nie pasują to raz- ustawienie góry dokładnie tak żeby nic jej nie zasłaniało przez co wygląda ciut nienaturalnie no i dwa- podłoże na pierwszym planie- strasznie maże się tekstura.
  16. Super, zwłaszcza rośliny.
  17. Super, zwłaszcza rośliny.
  18. Nowa twarz amazonki.
  19. Bardzo fajny klimat- drochę jak z badań Discovery. Beczki i inne rozrzucone elementy są chyba ciut za duże w stosunku do łodzi a na dobrą sprawę to one ustalają skalę. Tekstura dna ciut monotonna i strasznie dziwny ten uskok- nie lepiej położyć go na płaskim piachu ? Niezależnie od wad- moim zdaniem bardzo ciekawe.
  20. Wiesz- jak chodzi o kadr dałbym trochę miejsca z lewej- aż się prosi żeby pokazać "bezmiar pustynii"- miałbyś jakąś tam przeciwwagę. Powoli kończy mi się zasób komplimentów dla tego modelu...
  21. Wielkie dzięki za komentarze. Co do proporcji- oczywiście przyjmuję Wasz punkt widzenia ale że od początku chciałem dać takie a nie inne konie proporcje zostaną stosowne do rasy (no dobra... wcale nie dlatego- główny powód to to że jestem uparty jak osioł- inna rzecz że coraz bardziej zastanawiam się czy nie wstawić jednak arabów). W załączniku- potwierdzenie rozmiarów i proporcji.
  22. Skończyłem mężczyznę- chyba już go nie dotknę, za to teraz kobieta która wcześniej jakoś tam się broniła wygląda jak lalka. Taka zostać nie może... W tłumaczeniu- kolejnych parę godzin w plecy... a landscape ciągle nie dotknięty. Zaczynam się coraz poważniej zastanawiać czy nie dodać im paru psów po bokach.
  23. RK odpowiedział MetaL → na temat → Modeling
    Deep Exploration.
  24. Śliczności. Pewnie sypniesz jeszcze szufelkę piachu w silnik ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.