Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. Niesamowite. Skąd bierzesz zdrowie na modelowanie tego wszystkiego ? Wyrazy podziwu.
  2. RK odpowiedział sikham → na temat → Komentarze, propozycje ...
    @Archangel- racja tylko wiesz, nie sądzę żeby osoby wartościowe aż tak często podpadały modkom. Większość spamerów nie pokazuje nic ciekawego a tylko kłapie... Pomijając to- mogę się mylić ale IMHO dopóki forum nie zarabia na reklamach to zwiększanie popularności nie jest najważniejszą rzeczą.
  3. Samoloty urocze. Trochę szkoda że ujęcie nie bardziej w kanionie- byłoby dynamiczniej no i nie musiałbyś tyle landscape'u dłubać. Z cyklu- pseudorealistyczne marudzenie- czy oni nie są za blisko siebie jak na takie prędkości ?
  4. RK odpowiedział sikham → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Chyba odpada- pierwsze dwa będą grzeczne a potem syf. Co do zalewu buractwa- zgodzę sie z Sikhamem (mimo że lubi samochody). Moderatorom wyrazy współczucia, solidarności i moralnego wsparcia. IMHO nawet dużo ostrzejsze postępowanie niczym by nie zaszkodziło- większość "komentarzy" to różnego rodzaju "ego boostery" osób które same nic wartego uwagi nie pokazują ale piszą w każdym topicu tylko po to żeby pokazać jakie są mądre, doświadczone i znające się na rzeczy. Kosy w dłoń i rżnąć Panowie ile wlezie.
  5. I co z testami cartoonów ? Narobiłeś apetytu i cisza...
  6. RK odpowiedział miriamo → na temat → Dyskusje o grafice
    Jest program umożliwiający przeglądanie obiektów maxa (pewnie nie jeden). Ten którego sam używam nazywa się 3dexploration i pracuje całkiem nieźle. A to co powie na Twój pomysł Discreet zależy od stanu Twojego konta. Robienie przeglądarki bez Discreeta jest niemożliwe z powodu praw IP i własności formatu. Amen.
  7. RK odpowiedział miriamo → na temat → Dyskusje o grafice
    Kiedyś tak działał format VRML ale zarzucono ten pomysł. Obejrzyj sobie Wild Tangent ale szczerze mówiąc nie sądzę żeby to było to o czym myślisz. Nie ma lekko.
  8. Świetny pomysł, wykonanie też bardzo fajne. Oby tak dalej.
  9. Kształt ma fajny - póki co trochę mu brak detali. Ciekaw jestem updatu
  10. Bardzo fajne tekstury. Jeśli czegoś miałbym się to cieni (czy raczej ich braku) między płytami a podłożem na pierwszym planie- trochę psuje to odbiór sceny.
  11. Percheron to rasa powstała z krzyżówki ciężkich koni francuskich z arabami, stosowana przez armię dlatego, że jest wytrzymała i niepłochliwa (i podobno daje dużo mięsa). Przez przeszkody nieszczególnie skacze ale nie można mieć wszystkiego... Damy na tym raczej nie jeździły (u mnie będą) ale co do tego że używano ich w XVIII w. jestem pewien. (ot choćby to http://www.ansi.okstate.edu/breeds/horses/percheron/) Pomijając to wszystko, artykuły i researche (naprawdę możecie mi wierzyć, przygotowałem się do bitwy)- nawet gdyby ich nie używano w baroku a ja dałbym go do sceny tylko dlatego że podoba mi się kształt jego kopyt albo kolor języka- co to tak naprawdę zmienia ? To ma być grafika a nie podręcznik historii. Praca ma ładnie wyglądać a cała reszta to pochodne. Oczywiście możemy pogadać o rasach koni, typach siodeł, krojach butów- nie mam nic przeciwko temu, naprawdę- tematy dobre jak każde inne, pobić się nie pobijemy bo podejrzewam że wszystkim nam wiszą one równo (a mają tą zaletę że mocno się w nich czuję)- ale dopóki głównym celem jest sprawienie że coś będzie dobrze wyglądać to wszystko pozostałe będzie podporządkowane właśnie temu celowi.
  12. Co do kopyt- bo ja wiem... IMHO są ok- zerknij na załącznik, te koniki jakąś filigranową budową nie grzeszą ale upierać się nie będę- możliwe że to tylko moje widzimisie. W każdym razie- dzięki za komentarze, jadę dalej... Wie Misiek ! :)
  13. Kurcze, przyznam się że jak spojrzałem na wózek to pomyślałem że ktoś miał fajny pomysł na wyścig. Świetnie zrobiony. Brudu bym się nie czepiał- równie dobrze mógł powstać z wody kapiącej z sufitu, grzyba na ścianie czy pacjentów gryzących z nudów metalowe rurki.
  14. Ano proszę ;). Pojazd. Tekstura oczywiście będzie zmieniona- ta którą widać to referencja. A qń jaki jest... każdy widzi. Ostatnio wydłubałem że armia francuska do XIX w używała perszeronów- strasznie ciężkiej rasy, bardzo podobnej do naszych "rolniczych" maćków a że mam ochotę na nieheroiczny wyścig to pomysł obsadzenia ich w roli bolidów bardzo mi się spodobał.
  15. Z punktu widzenia prawa to może być różnie (zwłaszcza z internetem i modelami "free") ale przy prywatnych projektach jak ten chyba trzeba by autora - upierdliwca żeby się czepiał. Inna rzecz że może mieć świete prawo sobie nie życzyć samej publikacji tych prywatnych projektów ale to raczej temat dla niewąskiego prawnika a nie na forum.
  16. Wielkie dzięki. Mam nadzieję że nie tylko zacznę ale i skończę. Mam dodatkowy stymulator :D
  17. Teraz głupio by było nie wziąść udziału... siedzę ostatnio przy baroku więc wyścig też mocno barokowy. Zobaczymy co wyjdzie. No i wyszło... laurka dla jury... Main reason behind choosing a topic was a grudge I bear against cars so - just to make it fit- I choose as traditional approach as possible. Initially I wanted to have a bit more frivolous scene with naked riders chasing each other, more "rokoko" style then anything else but first of all I was afraid of vulgarity and second- after creating face for a male horseman and looking at it, with this "ahistochatic" English lord- type look I've decided to follow a bit different path. It led me towards "Wuthering hills" or "Sense and Sensibility" and English XIX c paintings style. Composition is quite straightforward and deadly traditional- four strong points moved a bit to create sense of motion, underlined by directional lines of bodies of horses, road, fence and dogs. Objects that are supposed to catch spectator's attention are underlined with light (main reason for choosing white horse to lead) , to make others less visible and more “distant”, simply speaking to create impression of distance and motion I used gradient combined with FOV manipulation. Palette is reduced to colors used by good old 2nd league English painters- just to make image similar to their works. What else can be told ? I used photoses as base for painting textures -of course none of them is used without serious modification. Guess that would be it. Thanks for watching. Główny powodem wyboru tematu była moja niechęć do samochodów- chciałem zająć się tematem jakby przygotowanym specjalnie „dla samochodziarzy” biorąc go dosłowne, ale w tak tradycyjny sposób, jak tylko się da- stąd od początku scena była pomyślana jako staroświecki obraz. Początkowo całość miała być bardziej frywolna, z golasami ścigającymi się konno, w stylu rokokowej groteski ale- po pierwsze- zacząłem się obawiać wulgarności o którą nietrudno, po drugie- kiedy przerzuciłem własny koncept twarzy mężczyzny w 3d efekt był tak angielsko- „ahystokratyczny” że właściwie wymuszał inną drogą. Praca poszła w stronę „Wichrowych wzgórz” czy „ Rozważnej i romantycznej” i angielskiego malarstwa XIXw. Kompozycja jest bardzo prosta i tradycyjna do znudzenia- zestawienie całości na zasadzie złotego podziału a potem przesunięcie wgłąb, przez zachwianie tworzące wrażenie ruchu, podkreślone kierunkowymi liniami tworzonymi przez ciała koni, drogę, ogrodzenie i psy. Obiekty mające zwracać uwagę widza są podkreślone silniejszymi akcentami świetlnymi, pozostałe przytłumiłem i rozmyłem używając prostego gradientu żeby wzmocnić wrażenie przestrzenności i ruchu. Kolory są zredukowane do palety używanej przez drugorzędnych malarzy angielskich z epoki – w zamiarze miało to nadać scenie podobny charakter. Co jeszcze ? Użyłem fotografii jako bazy dla większości tekstur – oczywiście żadna z nich nie jest użyta bez modyfikacji. Dziękuję za przejrzenie wątku.
  18. RK odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Taki... szybki rzut.
  19. RK odpowiedział RK → na temat → Game Art
    O ile wiem darmowe było- teraz już nie jest. Mam starą wersję programu którą dawali za free z którąś z gazet, a zacząłem jej używać tylko dlatego że Cult3d nie supportuje Mayi- potem się przyzwyczaiłem i tak już zostało. A... co jest nie tak w teksturze ? :)
  20. RK dodał temat → w Game Art
    Modelowany przez Gothama (jakiś czas temu), teksturowała ta sama osoba co zwykle w przypadku naszych modeli. http://www.rkgalery.com/Models/MAK.html
  21. RK odpowiedział veri_jr → na temat → Game Art
    Dlaczego właściwie nie namalujesz detali ? Oczy, usta- nawet jeśli to posąg to coś tam powinien mieć zaznaczone...
  22. Dobrej jakości rysunki dawnych mistrzów (Europa i Azja) z proporcjami ludzi. http://www.nlm.nih.gov/exhibition/historicalanatomies/home.html
  23. Batou- Tak, to jest upierdliwe kiedy żeby znaleźć coś co nie jest samochodem muszę przewinąć całą stronę. Są to topiki odrębne od innych- ze specyficznymi, typowymi dla siebie zagadnieniami dotyczącymi odwzorowania planów, modelowania (głównie blachy) materiałów (ciągle lakier, guma, chrom i skóra w materiałach) wreszcie sposobu prezentacji i z tego powodu zrobienie oddzielnego działu dla nich ma IMHO sens. Nie, nie będę się ciął jeśli go nie będzie a całą rzecz wyciągam dlatego że widzę wpisy "znowy samochód/dobrze że to nie samochód". Nawet jeśli zmiana jest niemożliwa to [heroic mode on] biorąc udział w życiu forum przez dwa lata [heroic mode off] oczekuję bardziej konkretnych odpowiedzi od moderatorów niż " nie podoba się WIP to nie wchodź". Tyle. EOT
  24. Tu nie chodzi o to że mamy coś do samochodziarzy, cycarzy czy miłośników kredek bambino (o czym zresztą napisałem). Chodzi o wygodę używania forum. Interesują mnie wizki- wchodzę w architekturę, chcę sprawdzić game art- wchodzę w gry. Rozwiązanie w obu przypadkach sprawdziło się i działa bardzo dobrze. WIP-y są teraz przygniecione samochodami i niezależnie od tego czy je lubię czy nie (są mi obojętne) warto coś z tym zrobić - dokładnie tak jak napisał Salvator.
  25. Wykopuję trupa z szafy ale ostatnio odwiedzając WIP-y czuję się jak beduin na wystawie zlewozmywaków. Oczywiście samochody to 3d, takie samo jak każde, podział na tematy nie ma sensu itd- te wszystkie argumenty pozostają bezdyskusyjnie prawdziwe, ale - litości- wchodzę do WIP- ów i widzę z 30 topiców 17 to samochody. Jeśli fakt że 50 % topiców na forum dotyczy jednego tematu nie jest uzasadnieniem dla stworzenia dla niego odrębnego działu to nie wiem co może nim być.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.