Zawartość dodana przez RK
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
Fakt, dobry pomysł. Myślałem o cyprysach szczerze mówiąc (mniej modelowania) ale w rezultacie chyba zupełnie zmienię koncepcję. W załączniku jest jak to "miałoby" wyglądać po dodaniu liści ale tak jak pisałem wcześniej- ta kompozycja- mimo zalet- po prostu nie pozwala na pokazanie koni od boku, przez co i konie, i siodła i cała babranina ze strojami (i ich brakami) poszłaby do kosza.
-
Postac 3d: Szaman
Wygląda słodko. Co z teksturkami ? Pokażesz ?
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
Wstawiłem drzewa i całość nie siedzi kompozycyjnie... to znaczy siedzi ale wymusza ujęcie ukośne od przodu- może i bardziej dynamiczne ale nie pozwalające pokazać detali postaci i koni a to one koni(ec) koń(ców) mają być najważniejsze. Coś mi się widzi że i pałacyk i drzewa trafią do kosza a całość trzeba przemyśleć od nowa.
-
Postac 3d: Szaman
Wygląda ok; żyłki na wahlarzykach są na tyle płytkie że spokojnie by to tekstura załatwiła (IMO). Uszu mu nie dasz ?
-
Battle Angel Alita
Pewnie jak zwykle się spóźniłem i za późno wyjrzałem z nory - trąbi się o tym już jakiś czas... U nas ciągle leży na półkach pierwsza seria mangi a tu- James Cameron reżyseruje, całość ma być robiona w 3d. Wywiad z Cameronem- http://www.imdb.com/title/tt0437086/board/nest/14911537
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
Urodził mi się pałacyk do sceny- ot taka chatka wyzyskiwaczy pracy afroamerykanów (wtedy jeszcze nazywanych inaczej) w Luizjanie (wtedy również nazywanej Luizjaną) czy innym pięknym miejscu o długich tradycjach walki o równość i demokrację. Alejka prowadząca do niego nie zanosi się na skomplikowane zadanie ale ma jedną wadę- jakieś... 40 dębów. Aż mnie strzyka jak pomyślę o ich modelowaniu.
-
Wizualizacja- konserwacja, XVIIIw.
Nigdy, za żadne skarby nie podejmę się robienia czegoś takiego na czas nie mając referencji. Tak rzecz wygląda w tej chwili, szczęściem trwają konsultacje więc i ja mam trochę czasu żeby popoprawiać babole.
-
Zapomniane miejsca: "Stary dom"
Super. Teraz upieprzyć go grafiti i domek jak z bajki o złym dresie, ziomalu dratewce i kurewnie Śnieżce.
-
Palmtop i 3dsmax ?
LOL pogdybać można. Nawet o odpalaniu maxa na nowej generacji komórek. Pozostaje pytanie po co ( może żeby zezłościć meksykańską moderację i hiszpańską inkwizycję :)).
-
Co sie klei do mokrego papieru???
Najprościej kupić blok do akwareli- arkusze są tam sklejone czterema brzegami. Napinanie mokrego papieru to raczej przegięcie- zawsze napinałem suchy do sztywnej płyty zwykłą szarą taśmą klejącą i nie zdarzyło mi się narzekać - jedyna wada że z wycięciem tego trzeba poczekać do całkowitego wyschnięcia papieru- wtedy wybrzuszenia się wciągają.
-
Zapomniane miejsca: "Dziecięcy, zapomniany świat"
To co w świetle latarki wygląda super- gorzej z oświetleniem reszty ale czasu jeszcze tyle że pewnie 10 razy się zdąży zmienić. Bardzo ładnie się zapowiada- ma klimat.
-
Wyścig: "Pościg"
Pomysł super. Ciekaw jestem jak będzie wyglądać nałożone na model.
- scena 3d: śledzik
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
@ Sanki- dobrze że o napletek nikt nie spytał...
-
Wyścig: "Snails"
Ślimak cudo- muszla trochę "stylizowana" ale całość prawie fotorealistyczna- wyrazy zazdrości. Troszkę majeranku, masełko... mmm...
-
Zapomniane miejsca: "Skarb Jelly Roger`a"
Ktoś tu się op... ociąga.
-
Wyścig: "Pościg"
Uj... kiepsko tym razem (rozumiem że to wersja testowa)... Niemiecki wyszedł o niebo lepiej. Mało detali IMHO, podziałów blach i zabrudzeń. Czekam na update PS. Nie wiem czy taki pomysł przyda Ci się na cokolwiek (może jest zupełnie do d...) ale mogłyby się różnić wariantami kamuflażu- w tej chwili są dość podobne. Może jakiś pustynny kamuflaż na polskim ?
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
I wersja brązowa, "męska" :). Przepraszam, nie napisałem wcześniej- cała scena ma być przejażdżką- wyścigiem dla zabawy- coś jak w "Le pact des loups". Jakiś chevalier (w białym fraczku w niebieskie kwiatki i trykornie, na brązowy cheval), jakaś mademoiselle (czarna suknia, cheval biały) baroki, rokoki i inne duperele.
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
O Mein Gott ! Ja zapomnieć o ogon !? Ogon i grzywa na furze (podobnie jak "kapcie" dookoła kopyt :))
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
No ze znawcą nie pogadam :D. Update- Siwek. Tekstura moja - konkurencja w rodzinie to straszna rzecz- te spirale nienawiści... Model jako taki ma 1036 quadów, do rigu wygładzę go- inaczej stawy wyszłyby... growo. Drugi będzie kasztanem ... i wieeee !! :).
-
Obiekt 3d: Stajnia
Strasznie fajnie wyszło. Smerfy 3d, trochę disneyowski klimacik- bardzo miłe. Wiem że to oczywista uwaga ale na niektórych edgach nałożenie wygładzania (w Maxie to zdaje się smoothing groups) może sporo pomóc.
-
Zapomniane miejsca: "Stary dom"
Pewnie wszystko kwestia tekstury. Niezależnie od tego dla mnie taka szczegółowość jest porażająca. Kadrowanie póki co robocze ?
-
Zapomniane miejsca: "Dzieciństwo- memento mori"
@ Szaka- nie żebym jakoś bardzo wypominał ale... kiedy Ty ostatnio oglądałaś wczesny ranek ? Nie byłoby dobrze gdyby praca padła z powodu nieznajomości tematu... :)
-
POSTAC 3D : jakis wychudly mutant.
Wygląda ok, właściwie tylko dłonie strasznie wąskie, z kolei tam gdzie normalny człowiek ma nerki mógłby być trochę węższy- wypchnęłoby mu to klatę i miednicę, zrobiłby się jeszcze chudszy. Niezależnie od tego- uroczy.
-
Zapomniane miejsca: "Skarb Jelly Roger`a"
Tak... GITS... no poleży jeszcze trochę i poczeka. Ad rem- nie wiem w jakim sofcie robisz ale służę shaderami do Mayi jakby co...