Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. ttaaddeekk: Jakiś render z aberracją, zgadłem? :p Lis: Drugi render bardziej pasi, bo to śliczne. Taki cukier bardziej light :)
  2. Camel odpowiedział jimi → na temat → Work in progress (WIP)
    Raczej trzech bo mi też to cuś sie podoba :p Pzdr.
  3. Camel odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    Ja 600.000.000.00 rupii indonezyjskich na 2 miesiące :) W tej sondzie nie mam udziału bo nic nie zarobiłem :p
  4. Camel odpowiedział streaker → na temat → Wolne dyskusje
    Wizualizacja domu umówiona na 1000zł. Klientka się nie odzywa. Jest jakaś nierozgarnięta. Mogłem dawno powiedzieć jej do widzenia skoro przysyła mi śmieszne plany domu. Potem architekt miał jej zrobić plany. Szkopuł w tym że targi i dobijanie sie trwa 6 tygodni bo zależy mi na kasie aby pojechać do moich kumpli. Dupa :(
  5. wizz: Lol, bo to ja jestem userem finalRendera :p Ania: precyzyjny lot :p
  6. Niech ci panowie zrobią filmy w 3D żeby można było dyrygować wirtualnymi aktorami :p
  7. Camel odpowiedział jimi → na temat → Work in progress (WIP)
    No i choć to odbiega troszkę od mojaj propozycji, to jednak w sumie skoro trzymasz się "kiczu" to wyszło całkiem spoko i klimatycznie :] Pozdrawiam :)
  8. Camel odpowiedział Mulholland → na temat → Architektura
    Możesz większą rozdziałkę z Imageshacka dać? :) Fajne to jest. Jeszcze pogadamy :)
  9. Kub@: Zwykły render z LWF czy silnik Kray?
  10. Camel odpowiedział Dawcio_m → na temat → Work in progress (WIP)
    Ale pod Rhino jest vRay..? Czemu by nie? U mnie w Szczecinie takie cuś sprzedają :p
  11. Camel odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    XSI>mesh>export>3ds max... Ciężko i nieopłacalnie będzie.. Ale pomysł jest fajny :p
  12. Camel odpowiedział mirekbini → na temat → Work in progress (WIP)
    Proporcje i materiały walą. Np. na siedzonkach jest za mocny reflect. Zgadzam się z innymi ze jest pusto. No i jako tapetkę wykorzystałeś słabą niestety teksturkę. Oświetlenie się miejscami naprawdę przejaśnia. Poszerzenie renderowanego obrazu będzie bardziej gustowne i przejrzyste. Ale cóź, nauka. Życzę postępów.
  13. Wzruszające ;(
  14. Nie przesadziłeś z kaflami i kolorystyką? Mało ciekawe :(
  15. Camel odpowiedział jimi → na temat → Work in progress (WIP)
    Poszukaj wzorów kolorystycznych chińskiego smoka w google :) Proponuję ciepłe kolory tj. cały czerwony, a na płatach i czubkach śkóry ogniste, pomarańczowe wykończenia. Taki symbol chiński. Ale nie wiem czy to może pasować do japońskiego klimatu.
  16. No nareszcie wizualizacyjny Schwarzenegger powinien przerosnąć wszystkie oczekiwania userów. Mam nadzieję że wszysce będą mieli okazję popróbować tego engina na swoim sprzęcie :)
  17. Najlepszy symulator niedzwiedzia za kierownicą: Enviro-Bear 2010 http://myapple.pl/recenzje-gier-i-aplikacji/110569-enviro-bear-2010-a.html Do tego coś mnie pogięło O.o :D "Komputer: MacBook C2D 2.2GHz/4GB RAM/250GB HDD/SuperDrive/OS X 10.5.7"
  18. Buahahah! To nic nie nauczy oprócz rozpakowywania zipów i ściagania z neta oraz przeprowadzania netowych transakcji :p Indian miewasz pomysły, rozumiem Twoją ironę :) :p
  19. hkropinski: Czy widzisz że czajniczek po lewej nachodzi na paochyloną ściankę? :p Render ładny, ale elementy tj. czajniczki lekko niegustowne i niezbyt materiał mają :D
  20. Ja chcę aż dotąd jak zrobisz most razem z environmentem :D to jest extra! (a w ogóle to czeka Cię zyciowa praktyka w wizualizacjach mostów i innych bzdetów w przyszłości, jeśli się na to kierujesz jako grafik :) ) Pozdrawiam jak jesteś z Płocka, bo moja rodzina jest stamtąd (oczywiście, bo mamy najmniej znane w świecie nazwisko :p ) :)
  21. Biped całkiem, całkiem. Proponuję w jego miejsce jakiegoś zajefajnego stickmana, Mam na myśli coś w rodzaju Xiao Xiao :p
  22. Camel odpowiedział jimi → na temat → Work in progress (WIP)
    Bajkowo jak bajkowo, ale skoro resztę ognia zrobiłeś ładnie, to zrób bardziej płomiennie (realniej) płomienie od oka ... A w ogóle bardzo mi się podoba, Twoja pracka robi dobre wrażenie.
  23. Szalony Iwann.. Nie wierze żeś kobieta! :p Odinstaluj 3ds maxa i zainstaluj z mental rayem. Jak spróbujesz i sie nie uda złapać Mentala... to.. opisz problem szerzej :) Wiedząc że jesteś bardzo początkująca zacznij praktyki modelowania itp. w tym czasie Mental nie będzie tak Ci szybko potrzebny :D
  24. Camel odpowiedział Lis → na temat → 3ds max
    Dziwne to przecież u mnie normalnie działa. Dałoby radę zmienić nieco fizyczne parametry włosów i dodać ewentualnie obiekty kolizyjne z którymi włosy się zderzają? Co sądzisz o odpowiednim przeczesaniu włosów? Włosy z małą liczbą segmentów są jak brzydkie zoptymalizowane linie. Mam jeszcze jedno pytanko - tak Ci wychodzi również na renderze? Jeśli tak, to za mało w viewporcie masz wyświetlonych włosów aby zrobić ich dokładną symulację.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności