Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Camel odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kuba2015: https://pl.wikipedia.org/wiki/Firmanctwo
  2. Camel dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam serdecznie. W niniejszym wątku zmierzam do uzebrania w jednym miejscu linków do przydatnego stuffu: -wysokiej jakości rzeczowe tutoriale odnośnie wizualizacji. -dobrej jakości modele płatne i bezpłatne z którymi w 3ds Max nie będzie większych problemów; -serwisy sprzedaży modeli, -serwisy "modelerów do wynajęcia" -Modele pod renderery V-Ray/Maxwell/Corona. -Darmowe gotowe sceny 3ds max prosto od autorów. -Tekstury, mapy HDRI nieba. Zasady: -Nie promujemy lewego towaru :) nie wrzucać linków do kradzionych materiałów :) -Zamieszczamy minimum 3 linki. -Propozycje możecie zamieszczać w tym wątku lub na priv. -Co jakiś czas będę wrzucał posta, który zawiera w jednym miejscu wszystkie najwyborniejsze, najlepiej ocenione linki wraz z dodatkowym opisem, co to są za strony. -Będę robił edit pierwszego posta dodając nowe linki wraz z opisami. -Będę wysyłał zapytania o znalezienie określonego stuffu. Będą to pytania przekazane od uczestników Forum lub wymyślone przeze mnie. Przykład: "Poszukuję tutoriali na kładzenie paneli podłogowych" PŁATNE: Generalny stuff - Ronen Bekerman: http://www.ronenbekerman.com/ Design Connected http://www.designconnected.com/ - grejt modele pięknych mebli. VIZ People http://www.viz-people.com/ - ludzie do wizualizacji, 2D i 3D statyczne i w ruchu + inny stuff, w tym modele roślinek i samochodów. VizPark http://www.vizpark.com/ - modele, tekstury, plug-iny i HDRki. -------------------------------------------------------------------------------- BEZPŁATNE: HDRki nieba i krajobrazu do każdego silnika renderującego: 1. https://www.hdri-hub.com/hdrishop/freesamples/freehdri/item/76-hdr-sky-cloudy?utm_source=facebook&utm_medium=group-corona-c4d&utm_campaign=free-hdri 2. czekam na dalsze linki :) Generalny stuff - Ronen Bekerman: http://www.ronenbekerman.com/ Krono Original http://flooringstudio.esignserver2.com/gallery.do;jsessionid=30E41152E6BEFE278B3F685FC992A54E - Krono Original CAD Service. Link na stronie Krono Original nie działa, dlatego znaleziony został link do CAD Service pod innym adresem. Należy wybrać sobie podłogę klikając na nią, potem przejść do CAD Service i wyeksportować paczkę 3DS, będzie zawierała ona tekstury paneli Krono Original. (będzie edit, dodam linki :) ) Salut, Camel
  3. Camel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    moja fotoszopka: only way to get drunk: Autodesk Heart has encountered a problem with Autodesk Energy and must be closed. Do you want to save a copy of your life? Lol.
  4. Zależy jaka scena i jak dobrze się optymalizuje (są odpowiednie sety zmieniające priorytety - czy bardziej GI czy takie bajery jak DOF i motion blur i są sky portale, jest jeszcze corona rayswitch material, a nie każdy ma pojęcie że to dużo wnosi jeśli chodzi o omijanie liczenia kaustyki dla niektórych materiałów - np połyskliwa podłoga i jest do wyboru progressive i bucket, path tracing + hd cache dobry do interiorów, a czysty pt+pt polecam do exteriorów) to może być i 1 godzina na 1k pixeli ;) W każdym razie może więcej na ten temat wypowiedzą się goście z Orangegraphics, wrzucali tutaj prace które poszły na fronta już niejeden raz :) Przy rozdziałce jaką widzisz to mi zeszło 1 godzinę 45 minut, odszumiałem średni szum w Capture One. Jak widzisz głównie zasługa DOF że render trwał aż tyle na i7 4930k.
  5. @arturprx2 1. Jest dodatek, skrypt konwertujący scenę z vRaya do Corony. 2. Corona obsługuje znakomicie vRayHDRI (jaka złośliwość konkurenta :D) - czyli możesz bez problemu zainstalować demo vRaya by potem renderować światło z vRayHDRI. 3.Można tak w darmowej wersji A6.1 ;) Corona 1.0 jest już komercyjna ale szybsza i ma wiele usprawnień. Pozdrawiam, Duna Camel
  6. Render testowy. silnik corona - bucket render + hd cache vray hdri i światło sztuczne. dof liczony w coronie. postpro capture one + ps.
  7. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Masz propsy za oglądanie oryginału. Ja nowszego Total Recall nawet nie oglądałem :)
  8. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    The Last Star Fighter wymiata. Oglądało się! Ja sugeruję: Knight Rider Judge Dredd MacGyver Mad Max Total Recall Enemy Mine Endżoj!
  9. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Can't wait to get the Blu-ray and convert it to VHS......
  10. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A tu zaje_sty spin off z udziałem Davida Hasselhoffa. Czad!
  11. Camel odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca super, nic dodać nic ująć. Tylko jakoś nie widzę struktury "sierści konia" tylko jakby koń był z trochę zmatowionego plastiku. Ale efekt dosyć artystyczny więc żadnego minusa tu nie będzie, same plusy! Bardzo szczerze zastanawia mnie to jak długo trwa eksport z blendka do Maxwella, jak z animacją, jak z optymalizacją np. displace, proxy itp. i jak w ogóle z wydajnością samego Maxwella, szczególnie do arch viz. Corona jest w drodze. Ja niestety już nie mam i tak ponoc starego Maxwella pod Maxa, nie nabyłem nowego, nie jestem na bieżąco w tym temacie.
  12. Camel odpowiedział The Game → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ten gość nie ma przypadkiem na skype "AE Contact" czy coś w tym stylu?
  13. @grubas Miła wizka. Raczej nie pomogę bo nie mam vRaya 3. Na pierwszy rzut oka troszeczkę myślałem, że Corona. Próbowałeś jej może? Dla mnie całkiem niezła :)
  14. Camel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    3ds Max.
  15. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tej okazji jeszcze sceny renderujące się 10 lat :) hehe
  16. Camel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dla fanów i wielkich sympatyków Corony (tym bardziej oryginalnej, licencjonowanej Corony) i w ogóle fanów Corony i użytkowników itp itd. posty na osi czasu Keymastera - przednia zabawa ! https://www.facebook.com/keymaster?fref=ts
  17. Chiński no name z lepszą obudową, dodatkowym przyciskiem i ulepszoną rozdziałką? :)
  18. @deshu drogi... o czym mówisz? uczciwe jest, ponieważ Corona jest nastawiona na dynamiczny rozwój, płacisz tylko za miesiąc w którym renderujesz na poważnie dla klienta, a tak ogólnie to za darmo możesz sobie robić rendery podglądowe. Nie masz umowy, jak robi to Autodesk, że musisz przez jakiś okres czasu płacić regularnie. Anulujesz licencję kiedy chcesz. Np. wygasa po miesiącu 30-dniowym za który zapłaciłeś. A jak płacisz, to masz jak najszybszy możliwy dostęp do aktualizacji i nowszych wersji. Kup Pan pudło za 2 kafle a potem okaze sie ze dodali duzo roznych nowosci i musisz kupić kolejne pudło za 2 kafle albo jakąś subskrypcję. Oj, oj. Nie doczekamy się dnia, kiedy będzie lewa Corona. Jest tania, dla studenta jeszcze tańsza, w dodatku kojarzona sprzętowo, więc z piracenia chyba nic. No chyba że ktoś się mocno uprze i wycwani, czego nie pochwalam.
  19. jak ktoś robi tu 2d to pytanie do niego ile weźmie za zrobienie kreskówkowego liska zajadającego się jagodami i ten ma ubrudzony pyszczek ?
  20. Lekko przesunąć hue = Corona w akcji :)
  21. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Po jakiej zabawie? Ostatni mirror powinien działać, trochę cierpliwości.
  22. http://noemotion.net/hdrs/hdrindex.html
  23. Corona A6 - 15 min, dof liczony w coronie.
  24. Camel odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Już ktoś z forum zwrócił uwagę że tekstura na lampie się powtarza, ale całość jest przepiękna, świetnie Wam wyszło. Sety Corony defaultowe czy coś zmienialiście? Używaliście CoronaRaySwitch Mtl? Co z bielą, do jakiego poziomu RGB ją ograniczaliście? Gamma defaultowa 2,2 ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności