Zawartość dodana przez Camel
-
Zootopia ze stajni Disney
Zgadzam się z tym :) Musiało minąć trochę czasu nim Disney zrobił dobrą robotę przynajmniej w tym trailerze. Oby pełna wersja mnie nie zawiodła, bo planuję zabrać najmłodszą rodzinę do kina :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Nie ma co oceniać, wszystko do wymiany ;)
-
Renderowanie Cycles czy więcej samples = lepszy efekt?
Zależy jakie mamy materiały i jak bardzo miękki jest cień (rzucony o wiele dalej od obiektu i źródła światła) i jak bardzo złożony jest rozkład promieni w scenie. Ze względu na specyfikę unbiasowych rendererów może się okazać, że większość materiałów i światła jest czysta, ale w niektórych zakamarkach szumi bądź niektóre materiały jeszcze wyraźnie szumią. Ale nie muszą być to zakamarki. Wystarczy, że jakiś fragment sceny jest dosyć daleko od pierwotnego światła i dociera tam tylko odbite i rozproszone światło, albo materiał jest bardziej złożony lub obfituje w różnego rodzaju rozmycia. W skrócie - tak, im więcej sampli tym lepiej, ale zawsze kiedyś render dochodzi do takiego jakościowego poziomu, że nie ma sensu dalej renderować, bo różnica będzie bardzo niewielka, a renderowanie dłużej poza sensowny poziom, kiedy wszystko jest czyste nie ma sensu, strata czasu.
-
Oświetlenie stadionu
A jak wyglądają lampy na stadionie? To właśnie tak - źródło światła jest stąd, gdzie lampy na stadionie. Możesz wiele zrodel swiatla zastąpic jednym niewidocznym plane dla optymalnego czasu renderingu.
-
Mniejsza aktywność ludzi na forum/stronie
Były (bądź nadal są trochę) takie czasy, kiedy niektórym był potrzebny... tutorial do tutoriala.
-
Mniejsza aktywność ludzi na forum/stronie
Mam ideę. Tylko nie wiem, jak z wykonaniem. Można byłoby przebadać, co się aktualnie dzieje z młodymi ludźmi. Czy rzeczywiście jest tak, że zdaniem przedmówcy, Traitora - coraz mniej jest ludzi robiących 3D, bo wolą sobie poklikać szybko i przed siebie, bez żadnej cierpliwości. Ale wydaje mi się że zawsze jakiś procent tych młodych jest na tyle cierpliwy by uczyć się 3D. Kiedyś tu spotykało się uczących 14-latków a nawet i 10-latka którego mama weszła na konto i zmieniła hasło :D Ja tam widziałem taką "ciekawą" tendencję, jakiś młody robi 3d, nawet nieźle mu to idzie, powstają całkiem dobre modele i rendery, ale gość nie ma samozaparcia żeby z tego uczynić poważny zawód, młodzi idą na studia niekoniecznie związane z zawodem albo szukają pracy w fachu wyuczonym w szkole zawodowej/technikum. Trochę szkoda tych którzy mieli całkiem przyszłościowy potencjał w wizkach albo sporządzanie modeli motoryzacyjnych jak i ich renderowanie szło tak genialnie, że dałoby się powiedzieć jedno słowo: klasa ;) Według mnie możliwe są róźne przyczyny -migracja na inne fora -efekt "spowszednienia" jakiegoś forum . Im mniej tu ludzi, ty mniej niektórym ludziom chce się tu wchodzić/rejestrować. Dziś wieczne są raczej słodzone napoje gazowane. -Facebook, inne social media. Nowe fora i strony, wolą kształcić się w szybciej dostępnych źródłach, byleby w życiu było łatwiej. Moje stwierdzenia nie są miarodajne, mogę się sporo mylić. Ale w każdym razie główny problem który dobrze by było zbadać czy w ogólnej skali jest coraz mniej młodych twórców na całym świecie. Tylko jak to zrobić, to pojęcia zielonego nawet nie mam, ociera się to o granice niemożliwości.
- Scena 3d : Loft Interior
-
Scena 3d : Loft Interior
Kramon, a umiesz określić, dlaczego wyszedł słabo? / W moim odczuciu słabość zegara to zbyt mocne odbicie, prawie czarna plama jeśli chodzi o ramkę zegara i troszkę za gruby kształt chyba że taki model faktycznie istnieje. Lewego rogu nie rozumiem, dlaczego słaby. Może troszeczkę na nim pusto, no ale już nie przesadzajmy z dodatkami do sceny.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
tym razem makaron posolony posmażony
-
3ds max Fotorealizm wizualizacji
Fajny flamewar :) Radzicie sobie sami, metodą prób i błędów, nie? ;) Szary render najwyżej pokaże ułożenie światła na modelu i co jest nie tak ze źródłami światła ale na pewno nie to, jak bardzo dany shader reaguje na światło. Tyle w temacie. Inne kwestie są mega oczywiste, jak np. chamfery które wyłapują nieco światła. Dużo mebli ma jakieś mikro jak i duże chamfery. skalpel3d głupi nie jest :-) @Karpik - gdzie właściwie masz źródła światła? Jakiś screen sceny, może na początek zmniejsz burn w color mapping > reinhard bo w jasnych obszarach to prawie nic nie widać. Poczytaj o ekspozycji a v-ray sun zostaw w spokoju, intensity multiplier oczywiście na 1,0 - suna nie ruszam, z wyjątkiem rozmiaru dysku słońca (wpływa na miękkość cienia) i ew. sample. Albo lepiej, rób bez suna, zostaw go na koniec. Skończyłeś wnętrze w ogóle? :)
- 3ds max Fotorealizm wizualizacji
-
3ds max Fotorealizm wizualizacji
Samo siedzenie, robienie miliona eksperymentów, czytanie i oglądanie na youtube nie wystarcza. Czujnie obserwuj otoczenie. Weż też do ręki aparat fotograficzny. Najlepiej typu lustrzanka. Chyba, że bezlusterkowiec z wymienną optyką. Patrząc na render to nie wiem w ogóle, w czym renderowałeś. Corona ma na chwilę obecną bardzo łatwy sposób nauki - wersja A6 jest darmowa, nowe wersje są płatne, ale dla studentow około stówki na cały rok.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Gorzej, makaron nie błyszczy jak należy, nie ma pypci, ogólnie model też do wymiany, translucency jest tylko coś słabo go widzisz, ale to też dlatego, że słabe jest :) Zresztą makaron ma być gotowany, nie surowy. Walczę dalei.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
to pospamuję testami makaroników. jak zwykle koruna :)
-
Exterior: Pierwsze próby z Corona
Do exteriorów już lepiej PT+PT, do interiorów PT+HD. Tak zalecają. W posprodukcji przepalenia są możliwe do zredukowania, wierz mi :) Jeszcze zedytuję posta i zaznaczę gdzie jest problem z AA. Może to downscale na potrzeby forum je skopało? Gdybym zobaczył oryginalny render bym się zorientował.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Dodajcie Coronę do działu Rendering.
-
Ornatrix V4 dla 3dsmax
Wszystko pięknie, po prostu ekstra ! Tylko, że Corona jest relatywnie tanim rendererem i jej przyszłość zapowiada się obiecująco. / Najbliższa przyszłość - metody szybkiego (interpolowanego) liczenia GI, a to rzecz niezwykle istotna. Przeszkadza tylko brak supportu Ornatrixa pod Coronę, a przecież silnik włosów działa już na wielu rendererach, to z Coroną też powinni dać sobie radę. No jak na razie pozostaje maxowy H&F ...
-
Exterior: Pierwsze próby z Corona
Na ukazanych renderach faktycznie AA posypane. Czy wymiary renderów są oryginalne czy jest to downscale z większej rozdzielczości, skoro liczyłeś na format A3 @ 300dpi ? Podbicie internal resolution mogłoby być na to częściowym rozwiązaniem. W niektórych ujęciach faktycznie są mocne prześwietlenia - oczywiście bez przesadyzmu, po prostu niektóre materiały są szczególnie przejarane, ale mało tego. Biały czasami musi być nieco ciemniejszy, bo na przykład taka piłka, co masz w kadrze, to ostro przejarana jest, biała plama. Oświetlenie na zewnątrz fajne, takie autentyczne, letnie. Trawa obok realistycznej to niestety nawet nie leży, chyba że mówimy o ujęciu nr. 4 . PT+UHD Cache czy PT+PT na zewnętrzne sceny? Jeśli lecisz na bucketach (w zasadzie to obojętnie czy bucket czy progressive) to regionem powinieneś sprawdzać co się dzieje w cieniach, bo szumy tam dość widoczne są.
-
jCollection
Bardzo pięknie :) Tylko pytanie, ile w tym Corony, a ile vRaya? Mam nadzieje, że te wnętrza to w Coronie ;) Tylko że vRayem nie gardzę. Nieraz wygrywa w wielu sytuacjach. W każdym razie ode mnie takie "corona rumors" - podobno zaimplementują nowe metody liczenia, obyśmy wymiękli na ich widok :)
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Ok. No to dla wiadomości wszystkich - do olaf'a śmiało na pw. Jasne, że udostępnienie scenopisu byłoby komfortowym rozwiązaniem. Na wypadek gdyby ktoś chciał zapisać sobie informacje albo zrozumieć, o co w video chodziło.
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
1. Gdzie można wysyłać propozycje tematów do poruszenia? Jakiś mail czy wątek? 2. Nie zapomnij o artystach mających istotną dysfunkcję - słaby słuch, lub nie mają go w ogóle. Video powinno mieć w razie czego napisy. Jeśli nie - tekstowe artykuły. Moim zdaniem są na świecie ludzie, którym dużo prościej i jaśniej, bez względu na to czy są sprawni słuchowo, czy nie - jest CZYTAĆ, zamiast oglądać video. A jak nie - szukaj kompromisu, musi być takie ułatwienie dostępu.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
deshu: nie było object space anizo generalnie najskromniejsi mają wiele do zrobienia :) bolitic nie da się ukryć, że robiłeś jakieś tam 3d, no ale teraz klepiesz kody, heheheh ;-) No nie ma co się gryźć, róbmy swoje. Życie zweryfikuje, do czego się nadają poszczególni użytkownicy.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Studyjny miniteścik. Corona, GGX shader
-
Wiz: gray day
Strzelam, że pościel jest z marvellous dizajnera?
-
3D Studio Max - 25 rocznica
Tutorialowe scenki dołączane do 3ds Max niczym się nie różnią od filmu promocyjnego Corner Stone ;)