Zawartość dodana przez Camel
-
fiat 500
Spoko pojazd.. dałbyś lepsze GI? :D
-
Update! Restauracja! ;/
Tu nowe zmiany, zmiany!! xD
-
obiekt 3d: pomoc przy stole
O niebo ładny stolik, moglbys do niego dodać V-ray Light'a, aby był biały odblask na szkle stołu :D
-
Update! Restauracja! ;/
Tu render poprawiony :) Troche za ciemno ale błędów z AA i brute force nie widac :) Tutaj zaś jest moja zabawa z DOF ;)
-
Update! Restauracja! ;/
Na razie nie miałem czasu i weny zeby robic wizkę restauracji, ale znajde wkrótce następną okazję, na pewno jutro; przedstawiam tu poniżej moje plany: -zmienie krzesła i "przestawię" stoły, bo pod dziurą będą wyższe siedzenia.. -w tej dziurze będzie bufet, taki barek, zeby tam mozna było kupic napoje i % oraz sztućce, kieliszki, kubki wziąć... lodówka i serwerek do % tez się znajdzie. -będą lampy, każda z dwoma jarzeniówkami. -jak to skoncze robic to robie materiały i tekstury. Tu przedstawiam swoją lampę, testowałem sobie dla zabawy xD
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Dodaj jeszcze chyba z 50 czy 100 HSphere Subdivs :) to nie wiele więcej ale duzo da. Masz ustawiony na pewno preset na High... ;)
-
Wiz3D:rezydencja
ja juz wiem ;p uzywam V-Ray Fur na plane'ie ;)
-
Sypialnia (mental ray)
Ciekawie temat sie potoczył. gientekwl ma rację :) photon map wystarczy wiec nie trzeba odbijać giffuse'a final gatherem - bo FG tylko ma poprawić shading GI a nie go emitować :)
-
Update! Restauracja! ;/
Ja dłubałem w V-Rayu i znalazłem rozwiązanie problemu ;D -nie trzeba było nic zmieniac w HShphere subdivisions bo była dobra wartość w silniku irradiance map -wina była w słabym samplingu skylight portali oraz ustawieniach antialiasingu samplera DMC ;D -dziś wieczorem pokaze nowy obraz; wymodeluję lampy i cos, itp. -wkrótce biorę się za barek za oknem i materiały...
-
Wiz3D:rezydencja
Displace i fur? Nie rozumiem, czy moglbys mi to dokladnie omówić jak to zrobić? Moze daj link do tutka o tym
-
familok
Ten budynek jest niezły! Jak robisz te wyłomy? :D
-
Audi A5
Black Pantera, nieźle zaczynasz - wiwat, pracuj ! :) Ale wybacz ^^ czy wiesz co ten błąd powoduje? jak dokonasz smoothingu na modelu, tu moze być brzydki błąd...
-
Scena 3d
dodaj trawy i lepsze teksturki oraz gi. ;/
-
Sypialnia (mental ray)
Fajnie, Rudy Lwie :) miła atmosfera się robi :D
-
Update! Restauracja! ;/
Krzesła poprawię, dziura jest od wydawania posilkow, a moze będzie z tego barek gdzie mozna kupic picie i zostawić talerze? :D Poza tym jak mogę zmienić temat w nagłówku? :( nie potrafię
-
Update! Restauracja! ;/
Jeszcze coś ;/ są błędy w renderach Ustawienia renderingu V-Rayem: dziwne że tam w oddalonym kącie wnętrza jest popsuty antialiasing no i ziarniście tam, no i gdzie są drzwi oraz tekst na ścianie, są jakieś dziwne krzaki ;/ co jest nie tak !?
-
Update! Restauracja! ;/
Hehehe teraz zrobilem gruntowny remont :D [/url] Dwa drzewka z lewej i prawej to jedno z optymalizacją, drugie nie...
-
Update! Restauracja! ;/
Ja na razie nie poprawiam, bo potrzebowałem szybkiego renderu dla podglądu, pozniej jak wszystko zaranżuję to poprawię oświetlenie i w ogóle materiały oraz GI.
-
Update! Restauracja! ;/
Stołowka więzienna.. Rozbraja mnie to :D myślę o krzesłach ^^
-
Update! Restauracja! ;/
2. Stoły i światło ustawiają sie tak, że rzucane cienie dają jednak jasne punkty ;p 3. Cały czas myślę żeby zrobić lepsze obrusy bo takie zrobilem dla podglądu i inspiracji. 4. Jak dodam krzesła to poprzestawiam stoły i zmienię kształt ścian :D 5. Okna powinny mieć kratę, firany i myślę nad environmentem za oknem - tylko muszę wiedzieć jak sie robi w v-rayu fotorealistyczna trawę ;/ 100. :DD światło się jeszcze poprawi i można też zmienic color mapping ;D
-
ŁOJEJKU!!! UPDATE!!! Dziki Stefan
Fajny ten ziomek. Wyraznie wygląda na debila :)
-
Wiz3D:rezydencja
Jarross powiedz mi jak zrobiłeś tą trawę pod V-Raya !? przyda mi się to :)
-
Update! Restauracja! ;/
[tutaj załączam obrazek nagłówkowy]
-
Update! Restauracja! ;/
tu zamieściłem dotychczasowy nowy efekt swojej pracy.. Cze macie jakeś propozycje? Myślę że powieszę na scianach obrazy i lepiej ozdobię stoły. Oraz będą lampy na suficie..
-
Sypialnia (mental ray)
Ok, :) czy planujesz bardziej rozbudować scenę? Jeśli tak to dodaj więcej rzeczy i renderuj w podstawowej jakości, zeby Ci to nie zabierało niepotrzebnie czasu, zeby zobaczyc jak to sie mniej więcej uklada (polozenie, materiały itp.) a jak juz to zrobisz, to mozesz ustawiać finalną jakość. Pamiętaj ze masz opcję renderowania wyłącznie zaznaczonego obszaru i możesz podejrzeć szybko, jak Ci się zmieniają cienie przy zmianie sampli (zaznacz np. kawałek cienia na ścianie od fotela, zredneruj taki podgląd) i ewentualnie od swojej woli zwiększaj pomału (miarowo) liczbę sampli aby wyszło lepiej, jednocześnie nie przesadzając z tą ilością = optimum dla czasu wykonywania obliczenia.