-
Liczba zawartości
630 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Araiel
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Araiel odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Mam do Was takie pytanie, bo nie robiłem wcześniej rzeczy w 3d za kasę (tylko tak dla siebie) i nie wiem za bardzo ile mam wziąć za robotę. Teraz o klientów coraz trudniej dlatego nie chciałbym go wystraszyć ceną. Mianowicie na ile można wycenić modelowanie + render: a) wiaty samochodowej b) przystanku autobusowego? Czy przedział 300-500zł jest odpowiedni? Bo wiadomo, że chciałoby się mieć robotę, ale też nie chciałbym zaniżać strasznie ceny i nie wyjść na to, że robię praktycznie za darmo. -
Nowa rodzina procesorow od Intela - i7
Araiel odpowiedział mirach → na temat → Aktualności (mam newsa)
wallop -> Może jakiś teścik na tych scenkach, które są tutaj na forum wrzucone? Przynajmniej wiedzielibyśmy czego na serio możemy spodziewać się po tych nowych procesorach. Ja swoją drogą przymierzam się do kupna nowego procka (czyli praktycznie nowego kompa) w styczniu. Wtedy już pewnie nie będzie takiego szału i może ceny trochę spadną. -
Ja tam bym przeczekał do nowego roku, bo właśnie wyszły nowe procki od Intela. Teraz kupować się nie opłaca bo drożeje wszystko, a po świętach nawet ta nowa platforma powinna być już w miarę do przełknięcia cenowo ;)
-
Spróbuj ręcznie ustawić wartość FSB : DDR czy jak to się w BIOS'ie nazywa - bo pewnie masz na auto. Jeśli jest na auto to przy zmianie, na takie które odpowiada tym 1066, pamiętaj żeby dobrać też odpowiednie napięcie na ram.
-
O 4850 to akurat testów było już dość sporo, o 4870 jeszcze mało - ale i tak wszędzie możesz przeczytać, że ATI/AMD się postarało i wydało naprawdę dobre karty. Aktualnie to chyba najlepsze karty jeśli chodzi o współczynnik cena/jakość.
-
Jak chcesz jeszcze obniżyć koszta to imho lepiej jako grafikę weź nowego Radka 4850. Wydajność bardzo dobra, a dostać można już chyba za 500zł. Ps. Asusy (P35) z tego co wiem nie mają żadnych problemów z 8gb ramu. Przy zakupie możesz też wziąć pod uwagę płytę na P45 (obsługuje 16gb).
-
Z testów, które są na necie wynika, że nowe karty nVidii nie są tak wspaniałe jak to wcześniej zapowiadano. Poniekąd znowu mamy sytuację z takim odgrzewanym kotletem. W dodatku cena jest zbyt wysoka by opłacało się kupić te nowe wynalazki. Z testów 4850, które pojawiają się w coraz większej ilości na necie wynika że ten w CF bije spokojnie GTX280 (zaś cena pojedynczej karty ze stajni ATI/AMD będzie oscylować gdzieś w granicach 500-600zł). Aż boję się pomyśleć jakim potworem będzie 4870X2 :D
-
To i ja wrzucę coś od siebie.
-
Obiekt 3d: mikrofon - Sennheiser e840s
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Hehe, no modelowania nie było zbyt wiele, ale już tak jest przy takich rzeczach. Najwięcej czasu zabrało mi dobranie odpowiednich materiałów, żeby uzyskać w miarę realny render. Co do tego doświetlenia góry to ja monitory na dwóch kompach w domu mam dość rozjaśnione więc u mnie wszystko wygląda całkiem spoko (nie miałem okazji widzieć tego na innym sprzęcie z innymi ustawieniami). Ujęcie to kwestia gustu - chciałem przedstawić cały model w miarę normalnie, tak więc jakiś dziwny kadr raczej nie wchodził w grę :P Ps. Pstryczek jest całkiem spoko ;) -
Razem z gitarą w wipie robiłem również i mikrofon. Długo się nic z nim nie działo, a ostatnio znalazłem trochę czasu jak i lepszych materiałów do Vraya, więc postanowiłem skończyć to co zacząłem :)
-
Obiekt 3D: Gitara - Ibanez RG370DX
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Hehe, ano brakuje ;) Ale jakoś nie chciało mi się ich robić :P Ps. Ostatnio dorwałem kilka nowych shaderów do Vraya i wyrenderowałem jeszcze raz całą prackę (nie wiedziałem, gdzie mogę dać ten render zrobiony już po czasie więc wklejam tutaj). -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Araiel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Ostatnio renderuję sobie z użyciem różnych materiałów model gitary, który ostatnio zrobiłem (zresztą umieszczałem go tutaj na forum). Render Vray + hdri: -
Akurat to nie to :) Udało mi się problem zwalczyć. Pomogło kilkakrotne zresetowanie pliku oraz uruchomienie go (maxa) od nowa. Teraz Vray już renderuje normalnie, ale nadal nie wiem z czego mogła wyniknąć ta sytuacja.
-
Z tą licencją to największa głupota jaką słyszałem (oczywiście nikogo nie obrażając :P). Vray wyrenderował mi scenę na czarno w trakcie pracy. Gdyby to była licencja to od początku tworzenia sceny by nie działał prawidłowo. Stało się to po tym jak do oświetlenia dodałem efekt "Lens effect". Wtedy render miałem na zielono. Wywaliłem ten efekt i od tej pory Vray renderuje na czarno.
-
Ostatnio pojawił się u mnie pewien problem z Vrayem, a mianowicie renderuje mi on czarny obraz. Nie wiem co się dzieje. Błąd pojawił się praktycznie znikąd. Gdy przełączam maxa na Scyline'a to render jest prawidłowy. Po powrocie do Vraya sytuacja się ponawia. Dodatkowo takie zdarzenie powtarza się we wszystkich wcześniejszych scenach, które miałem zrobione. Czego może to być wina i jak to można naprawić?
-
Metal, Metal i jeszcze raz Metal :D A dokładniej to takie zespoły jak: Manowar, Running Wild, Blind Gurdian, Lost Horizon, King Diamond, Virgin Steele, Rob Rock, Powerwolf, Dragonland, Avantasia, Edguy, Iron Fire, Force of Evil, Angra, Mercyful Fate, Saxon, Heed, Hibria, Rhapsody, Iced Earth, Kamelot, Dream Evil, Dio, Symphony X, Elvenking, Andre Matos, Shaaman, Chris Impellitteri, Axel Rudi Pell, Iron Maiden, Armored Saint, I oraz masa innych kapel, których nie wymieniłem ;) Ps. Dodatkowo oczywiście słucham mojej kapeli :D
-
Obiekt 3D: Gitara - Ibanez RG370DX
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
No może przesadziłem z tym odbiciem na korpusie. Podmieniłem na szybko materiał i zdjęcie - teraz imho jest bardziej realistyczne. -
Ps. Render zrobiony miesiąc po umieszczeniu pierwszej pracy: Jest to trochę zmodyfikowana wersja Ibaneza RG370DX. Do modelowania użyłem 3d smaxa, render w Vray'u i lekki retusz kolorów w Photoshopie. Mam nadzieję, że się Wam spodoba :) Oczywiście wszystkie uwagi są mile widziane.
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
Model już praktycznie cały zrobiony. Oto wynik prac: -
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
Kolejny Up i pewnie na dzisiaj ostatni, bo zaciąłem się przy robieniu mostka. Nie wiem za bardzo jak się do niego zabrać :( -
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
Kolejny up: -
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
Update po dość długiej nieobecności. Wziąłem się do modelowania gitary (a właściwie gryfu, bo tylko go wcześniej miałem) od nowa. W starszej wersji trochę zwaliłem siatkę, którą nie wiedziałem jak mam naprawić. W obecnej wersji jak na razie wszystko jest dobrze (chyba :D) -
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
No wiem, że w chwili obecnej wymodelowanie jest najważniejsze, ale trochę się zmęczyłem i musiałem zrobić coś innego :) Najgorsze jest to, że już teraz wiem, że w siatce mam trochę błędów. Te łatwiejsze udało się jakoś zniwelować, ale zostały też takie, których nie potrafię naprawić. Mam nadzieję, że nie wpłyną one na końcowy efekt... Najwyżej jak coś się całkiem zepsuje to zacznę od nowa :D -
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
Trochę się pobawiłem, a efekt przedstawia się następująco: -
Wszystko bardzo fajnie, ale tak przyglądałem się trochę tej głowie i na moje oko to jest ona za długa. Powinna mieć bardziej kształt kwadratu, a w obecnej postaci to wygląda bardziej jak człowieka niż krasnoluda. Nie wiem czy dobrze pamiętam ale chyba dobre rysunki czaszek, głów krasnoludzkich były w jakimś podstawowym podręczniku do D&D 3rd Edition. No i oczywiście czekam na dalszy rozwój pracy.