Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pierzak

  1. wyglada jakby był mokry. zrobisz tez wersje z chomikiem owiniętym taśmą ?? :)
  2. no to masz 100 smerfow do wymodelowania. tylko nie probuj oszukiwac i kopiowac.. kazdy jest inny i musisz kazdego wymodelowac od nowa :P. Przy tej okazji chcialem zwrocic uwage na pare rzeczy: - nikt nigdy nie byl rasista wobec smerfow mimo ze sa niebiescy - maja tylko jedna kobiete (nic dziwnego ze sa niebeiscy) smerfetka to ***** :) pozdrawiam i powodzenia.
  3. Robie model high poly wiec mysle ze jest ok.:) pozdro
  4. Dzieciak ma ucho Poprawilem UV-ki. http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko007.jpg moj plan pracy to: - podstawowa tekstura - grymas twarzy - oczy - poprawki tekstury i dodanie detali - bump i specular a dalej to zobaczymy :)
  5. dzieki za referencje i pomysl na shader. jak dorzuce do tego jeszcze texture to mysle ze bedzie ok. dzis wieczorkiem wrzuce kolejn aktualizacje siatki i byc moze rozlozone UV-ki Zgodnie z zapowiedza poprawilem siatke jest juz nos i uszy. Usta tez sa ladniejsze i troche wiecej geometrii wokolicach oczu. UV-ki tez sa rozlozone ale bede musial jeszcze nad nimi popracowac szczegolnie w okolicach skroni i dolnej wargi http://pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko005template.jpg http://pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko006.jpg
  6. to prawda topologia pozostawiala troche do zyczenia. w miare zageszczania siatki poprawiam defekty. oto najnowsza wersja http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko004.jpg pomijam narazie temat nosa i ucha :)
  7. spoko spoko. zagescimy, wygladzimy i bedzie ok. robie lowpoly zrby UV-ki rozlozyc dopuki jest prosto.jak zageszcze bedzie mi latwiej. Na szczescie mam znajomych z niemowlakiem wiec na zywosie przyjze :)
  8. obrazek ma DUŹE atuty :)
  9. jest juz glowa w wersji lowpoly http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko003.jpg
  10. Hej. Podejmuje wyzwanie i startuje w bitwie. Przedmiotem pracy jest dziecko. Ma byc rozkoszne zeby kazdy powiedzial.. "o jej jaki rozkoszny" :). Jeszcze nie wiem czy bedzie plakal czy sie smial. W zaleznosci od tego jak mi bedzie szlo i ile bede mial na to czasu (bo dodatkowo studiuje i pracuje) zrobie obrazek fotorealistyczny lub w Pixarowym stylu. Problemy jakie widze na dzien dzisiejszy to: - wlosy (bo pracuje na laptopie ktory nie jest maszyną marzen) - shader skory (zeby nie wygladal jak lalka) - grymas na twarzy malca - fakt ze nigdy nie przewijalem dziecka i srednio za nimi przepadam :) tutaj sa niektore referencje: http://pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko001.jpg a tu kawalek twarzy: http://pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko002.jpg Opis po angielski: My picture is showing cute baby. I am trying to show a baby that is nearly crying so that everyone can say: "What a cute little boy...". :-)
  11. Bardzo fajna impreza. Ciesze sie ze cos takiego jest u nas organizowane :)
  12. Chodzi o 3ds max 8. faktycznie niew troche zlym miejscu ten watek.
  13. Ta twoja postac przypomina mi ta dziewczynke: http://www.ballisticpublishing.com/books/expose5/callforentries/images/banner_call.jpg przypadek?? :)
  14. Mam dwie kostki. Jedna jest animowana a druga nie. chcialbym przekopiowac animacje (tylko rotacji) z jednej kostki na druga lub tez na kilka kostek. jak to sie zrobic? dodam ze nie chce klonowac juz zanimowanej kostki. chce skopiowac ruch z innego obiektu. szukalem w helpie ale nic nie znalazlem.
  15. bylo by fajnie gdyby lewa polowa twarzy roznila sie od prawej. to niewiele roboty a efekt duzo lepszy
  16. Pierzak odpowiedział Master Kiełbaster → na temat → Animacje
    klip 01: -Chodzenie do bani. jakby mu ktos siodlo miedzy nogi wsadzil. -W momencie spadania postac nagle podnosi rece nie wyglada to naturalnie. Powinna opadac a rece naturalnie by sie podniosly. - Tylna czesc glowy rozciaga sie za mocno w momencie spadania klip 01 i 02: moglby wiecej niz raz mrugac oczamil klip 02: ruchy sa szybkie ale malo plynne. twardo sie konczą jak u robota. klip 03: Zero emocji w ruchach postaci i w mimice. nagle podniesienie rak przez postac z prawej strony wydaje sie byc zupelnie przypadkowe i nie wspolgra z dialogiem. powodzenia w dalszych pracach
  17. hej. W czym moge zrobic ladne płomienie? Chodzi mi o realistyczne do animacji. cos w stlu reklamy napoju Burn. Cos takiego: http://www.dcs.qmul.ac.uk/cs4fn/softwareengineering/images/flames-sml.jpg albo cos jak w tej reklamie http://www.youtube.com/watch?v=nJZ7yJvJONA lub tej ale kiedys byla lepsza z planacymi ludzmi. Wiem ze particle i np afterburn dadza dobre efekty ale nie chodzi mi o wybuchy tylko o ladne tanczace plomienie.
  18. Spoko. Napierw zrobie prosta animke a pozniej jesli bede mogl pomyslec nad czyms ambitniejszym. Bo chce zrobic kilka malych odcinkow. Cos mniej wiecej jak male odcinki o tym polarnym misu. nie wiem czy wiesz o jakim misiu mowie. narazie trzymam sie pierwotnego planu bo nie mam za wiele czasu na prace. glownie dllubie wieczorami i to nie codzien tylko co ktorys dzien. Nie chce tez zrobic czegos co mialo byc duze i ciekawe, a wyszedl niedopracowany gniot z powodu braku czasu czy czegos innego. Zrobie mala animke, i jak bedzie ok to "nakrece" drugi odcinek, wiekszy, dluzszy i nieobcięty. Pomyslalem np zeby zrobic animke jak to moj smok pije piwko i pijany obija gebe smokowi od soków Pysio.
  19. Musze ci powiedziec ze scenariusz jest bardzo skromny i opiera sie na humorze o puszczaniu bąków wiec na pewno nie podoła twoim wygorowanym wymogom. Jesli chodzi o styl to ten rycerz tak naprawde jest szóstym iniemamocnym tylko jeszcze o tym nie wie.
  20. Hej, Po dlugiej pauzie postanowilem znowu sie odezwac. Tutaj obrazek z watku w galerii3d. http://www.pierzak.com/max3dpl/Smok_finalsm.jpg Zrobilek kilka obrazkow z pokazujacych rycerza. I jeszcze raz linki do siatek i tekstur smoka i rycerza. http://www.pierzak.com/portfolio/3d/smok.htm stara wersja rycerza, ale siatka mniej wiecej zostala taka sama http://www.pierzak.com/portfolio/lp/ryc.htm
  21. nie jestem pewnien co do proporcji. tzn dlugosci i szerokosc gryfu oraz jego zakonczenie... czy zakonczenie nie jest za duze?? Tez kiedys robilem gitare tutaj jest: http://www.pierzak.com/portfolio/3d/gitara.jpg W mojej gitarze gryf jest torche przydlugi.
  22. kielbaster. to wyslij mi moze link jak ustawic dobre studio.
  23. Witam, Poniżej przedstawiam 3 modele komorek zrobione w 3ds max 8. kazdy miesci sie w mniej niz 5500 trójkatow. Modele byly robione na potrzeby wizualizacji realtime gdzie mozna sobie taki telefon z kazdej strony obejzec. Pliki są dość sporej wielkości ale przynajmniej dobrze widac modele Wszelkie komentarze oraz krytyka szczegolnie ta konstruktywna są bardzo mile widziane. Nokia7370: http://www.pierzak.com/max3dpl/Nokia7370_web1.jpg siatka: http://www.pierzak.com/max3dpl/Nokia7370_mesh-web.jpg O2 Xda: http://www.pierzak.com/max3dpl/o2_Xda_web.jpg Sagem my202x: http://www.pierzak.com/max3dpl/sagem_my202x_web.jpg http://www.pierzak.com/max3dpl/sagem_my202x_mesh_web.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.