Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    CO?! Chcesz dodawac IK do Bipeda?!
  2. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    "glupi pomysl ale co zrobic" Nie postowac glupich pomyslow, a tym bardziej w beznadziejnym wykonaniu.
  3. dr Ug odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Salvator: jak widzisz watek speed modeling w Skrzydelkach3d nie cieszy sie jakas ogromna popularnoscia i - z cala moja sympatia do tego softu - nie sadze, zeby osobny dzial byl potrzebny.
  4. dr Ug odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Ups, kierownik Bitwy patrzy, a ja sie przyznaje, ze mam tylko jedna noge. RK: ja tez nie mam duzej wprawy. Dobrze, ze znalazlem skroty do zmiany rozmiaru pedzla i zmiany Value, bo bez tego wagowanie byloby w Majce koszmarne (byl moment, ze chcialem szukac skryptow). Raczki sa calkiem fajne z tym jedym podzialem. Szybko je mozna zalatwic. Robiles cos w kolanach, lokciach i biodrach, czy same wagi?
  5. dr Ug odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Dlugo sie meczyles z malowaniem wag? Ja wlasnie walcze, koncze lewa noge ;)
  6. dr Ug odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Czarodziejki z Ksiezyca tez mialy tak dlugie nogi i nie sprawialo im to najmniejszego problemu ;)
  7. dr Ug odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Web Art
    "Tzn. chcialbym zeby w zaleznosci od wartosci jaka przyjmie wprowadzona przeze mnie zmienna (powiedzmy film_target), przyciski znajdujace sie w glownym menu stawaly sie aktywne badz nie aktywne." Button.enabled = true/false ### do while zabije Ci procek. Do sprawdzania stanu zaladowania uzyj onEnterFrame. Kiedys napisalem cos takiego, powinienes zalapac idee: function preloader (nazwa_mc) { this.onEnterFrame = function () { size.text = "rozmiar: " + nazwa_mc.getBytesTotal () + " kb"; proc.text = Math.floor ((nazwa_mc.getBytesLoaded () / nazwa_mc.getBytesTotal ()) * 100) + " %"; if (proc.text == "100 %") { this.onEnterFrame = null; proc.text = ""; } }; } To fragment kodu OOP, wiec wyjety z kontekstu nie zadziala tak jakbys chcial. Funkcja ta byla wywolywana tutaj: function load_jpg (i, mc) { //wyswietla nr zdjecia numerZdjecia = i + 1 + "/" + xmax; name = pic_url[i]; loadMovie (name, mc); this.onEnterFrame = function () { if (this[mc].getBytesTotal () > 0) { preloader (this[mc]); } }; opis = pic_name[i]; }
  8. dr Ug odpowiedział Priest van Death → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ad 1). sprobuj tego: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4042
  9. dr Ug odpowiedział Seo000 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Character Studio, zeby daleko nie szukac. I tak wlasnie jest - obiekty sie 'kopiuje', nadaje im rozne parametry, zeby np. nie biegly synchronicznie i tyle. Czy kompy domowe to pociagna? Pewnie z trudem. Moze dlatego tak malo jest domowych produkcji z tlumami postaci.
  10. dr Ug odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    khe khe khe LOL
  11. dr Ug odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rzeczywiscie, Warsztaty to tylko pretekst... ale dla mnie do spotkania sie z ludzmi, ktorych znam lub ktorych chcialbym poznac w realu (moze byc tesco). Szkoda, ze mnie nie bedzie.
  12. dr Ug nie robi, bo jest chory i lezy w lozeczku.
  13. dr Ug odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    "co do zmiany muzyczki to niewykluczone, ze takowa nastapi, aczkolwiek jeszcze jest za wczesnie, aby o tym wspominac." Niech zgadne - Mellodeque? ;)
  14. dr Ug odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Podawalem linka w Newsie: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=72917
  15. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Czesc speedow Bigla lezala na moim serwerze, ktory mi odebrano, gdy nie patrzylem ;/
  16. dr Ug odpowiedział marqz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sorry, ale nie wiem. Nie znam NURBSow w Majce, bo nie uzywam.
  17. dr Ug odpowiedział Cug → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Niektore? Ja sie nie odzywam, ale niech no Szeryf to obaczy ;)
  18. dr Ug odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    To sie nie zdziw, jak Jury nie uzna Twojej pracy, bo Ty sobie focha strzeliles.
  19. dr Ug odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Heheh, mocne! ;)
  20. Hmmm, rozumiem, ze korzystales z narzedzia Tweak (+ ew. tryb Magnet)? Az takie tragiczne wrazenia? Hmm... Tak czy inaczej bardzo fajna mordka:)
  21. dr Ug odpowiedział M'actep → na odpowiedź w temacie → Modeling
    I poczytac text Alexandra w FAQ.
  22. dr Ug odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Bylo po prostu zrobic jak na CGTalk. Zabronic dodawania dzwieku, renderowania, teksturowania, montowania... ;)
  23. dr Ug odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bylyby to z pewnoscia glupie miny, w dwoch odmianach: - mina kota w czapce z zaby - http://www.lockitupoffroad.com/Clubpics/wtf_cat.jpg
  24. dr Ug odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jako ze udzielalem sie w tym watku namietnie, a skonczylem w watku na f3d, wypadaloby zebym i tutaj to zrobil, zeby nikt mi nie zarzuci, ze namieszalem i sobie poszedlem;) Cytuje po prostu z f3d: "Niestety na to jak sa odbierane nasze prace nie mamy wplywu i z pewnoscia mozesz sie spotkac z odmienna od wlasnej 'interpretacja'. Ryzyko zawodowe Moze to moj dzisiejszy humor, ale przyjmuje Twoja filozofie. Nie, zebym sie z nia zgadzal, bynajmniej, ale to jaka idziesz sciezka jest Twoja sprawa i najwyrazniej robisz to swiadomie. Tylko troche bombastycznie poslugujesz sie cytatami 'znanych i lubianych' Przyznam, ze troche jestem zawiedziony (chyba nie tylko ja), bo Twoje prace malarskie i rysunkowe prawie zawsze mi sie podobaly i spodziewalem sie czegos na wiekszym poziomie, zarowno estetycznym jak i... tresciowym? Coz, powodzenia zycze. Oczywiscie nie odbieram sobie prawa do marudzenia, ale moze nastepnym razem przymkne oko na 'dowcip', a skupie sie na warsztacie. W koncu jednego smiesza gole tylki, a drugiego krowa ze sloiczkiem czeresni, siedzaca na sosnie. ;) Pozdro" Pozdro ;)
  25. Eee, jak dajesz Smootha, to pokaz tez siatke 'lowpoly', bo na tak gestej nic nie widac. Gotham: thnx, juz znalazlem. Probowalem podpinac cale Move, a da sie tylko poszczegolne tryby/osie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności