Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    bla bla bla... Bardzo fajny SSS w tym posazku.
  2. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, niezla schiza. Co mnie razi w Twoich pracach, to powtarzalnosc elementow. Jezeli nie ma to jakiegos ukrytego znaczenia, to sprobuj moze troche inaczej poustawiac kazda postac, zmien cos w ich teksturach. Zrob cokolwiek, zeby zabic to nieprzyjemne imho wrazenie, bo zalatuje... lenistwem;)
  3. dr Ug odpowiedział LHT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie bylo takiej potrzeby, bo Unwrap zalatwia kazda bryle.
  4. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przyznaje sie bez bicia - glosowalem na zwyciezka prace ;) Ale piesek rzeczywiscie niezly, serdeczne kongratulacje :)
  5. Szczerze powiedziawszy nie rozumiem, dlaczego nie lubisz Texportera? "what`s there not to like"?:) Sprawdza sie swietnie w swojej roli. edit: dokladnie tak jak mowi Vorek.
  6. dr Ug odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ser: tym gorzej. Co by nie bylo i tak jest krzywo nad obiektywem;)
  7. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Musisz np. nalozyc material 2-sided, albo w Render Dialog zaznaczyc Force 2-Sided. W viewportach wystarczy wlaczyc backface cull Staraj sie nastepnym razem przegladnac najpierw archiwum forum. To powszechny problem.
  8. dr Ug odpowiedział kamis16 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sprobuj tego w ustawieniach drivera:
  9. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hyhy, zdziwilbys sie :>
  10. dr Ug odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    U mnie tez jakby lepiej.
  11. dr Ug odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieki Traitor. I. sie postaral :)
  12. dr Ug odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Heh, za pozno, wlasnie obejrzalem;) Heh, ta poprawka mnie zabila :D Cwicz dalej, cwicz;)))
  13. dr Ug odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ladniusie. Troche Ci sie chyba perspektywa na gorze rozjechala.
  14. dr Ug odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Eee... dobrze ze przed wyjsciem z domu wlaczylem sciaganie. Obacze co tam wymodziles tym razem ;)
  15. Ciekawe co by na to powiedzial Freud?
  16. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ktore to alien, a ktore to weapon? ;)) ;P
  17. dr Ug odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mnie niepokoi srodek ciezkosci, ktory przeniesiony jest do tylu. Nie przewroci sie? ;)
  18. dr Ug odpowiedział BlackCat → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Heh, klimatem przypomina mi stare Gamblery (chyba nawet kroj tytulu jest ten sam), Komputer Swiaty i inne takie ( ;) ) i chociaz nie jest to zbyt piekne, to wlasnie dzieki tym skojarzeniom i sentymentom mi sie podoba;) Magazyn nie jest przeznaczony dla mnie i przejrzalem tylko pobierznie, ale widac, ze ktos sie napracowal. Z pewnoscia poczytam sobie teksty o gierkach, coby poszerzyc horyzonty;) P.S. Zauwazylem maly, moze nieistotny blad w ilustracji osi w Maxie. X powinien byc czerwony, a Y zielony ;) Pozdro
  19. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Adasiu, dobij mnie...
  20. dr Ug odpowiedział Pawkiller → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tfu, pomylilem z Majka. Chodzilo mi o FFD (Free-Form Deformation) Modifiers, ale nie wiem czy sie nadadza. Morpher rzeczywiscie wydaje sie niezlym rozwiazaniem.
  21. dr Ug odpowiedział Pawkiller → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Moze Lattice?
  22. dr Ug odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    W rekomendacjach laduje fatalnie wykadrowane piwo, speed Kengiego od tygodni wisi, a tu boska architektura w zakopanym watku sie kisi: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=8242 :/
  23. dr Ug odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Z koscia glowy. Morphingiem nie bedziesz jej przeciez obracal.
  24. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chociaz praca mi sie nie podoba, to stane po stronie Ramireza, jezeli chodzi o Posera. Jak czytam psioczenia na ten temat to mi sie cofa. Jezeli Ramirez uznal, ze nie ma ochoty wchodzic w modelowanie panienki, a interesuje go tylko efekt, to czego sie czepiacie? Mial nic nie zrobic? A moze mial wyrenderowac pudeleczko z GI? Coz, moze mam inne podejscie do CG, ale g**** mnie obchodzi, czy panienka jest wymodelowana, z Posera, czy jest tylko wmontowanym zdjeciem. Oceniam efekt koncowy, a ten mi nie lezy. I nie zmieni tego najpiekniejsza, wlasnorecznie wydziergana siateczka. Chlopak mial jakis pomysl i go zrealizowal. To i tak wiecej, niz znaczna czesc userow na forum (wlaczajac mnie), ktora zaczyna, ale nie konczy. Nie spinaj sie Ramirez;)
  25. dr Ug odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Proszzzz.... http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=66642

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności