Sie ma, zmieniłem pare parametrów i wyrenderowałem te scena na nowo, zajęło to jakieś 5h pracy komputera. Przez tę zmianę parametrów coś się zburaczyło, bo pojawiły się dwa nieporządane odblaski: jeden biały na ścianie i drógi zielony na podłodze. Początkowo myślałem, że to jakiś felerny rendering i go powtórzyłem, ale nic się nie zmieniło. Czy może to jest wina tego, iż wyłączyłem \'refraction caustics\' (v-ray). Prosił bym w tym względzie o pomoc v-rey\'owców. Jest jeszcze jeden problem, jeżeli ustawię w tekstyrze podłogi ustawie w kanale difuse color: flatmiror, rendering staje i nie ma żadnego postępu. Nie wiesza się, ale nic się nie robi. Też nie wiem co z tym fantem zrobić, jak narazi muszę opracować inną koncepcje podłogi. Dopiero wczoraj skapowałem się, że podłoga i drzwi nie mają jeszcze opracowanych tekstur.
Dobra dość gadania, render macie poniżej.