
Zawartość dodana przez n-pigeon
-
Xsi7 oficjalnie!
SYmek, zdaje sobie sprawę że stworzenie algorytmu jest najtrudniejsze tak samo jest np. z oświetleniem łatwo jest ustawić światło, trudność polega na tym jak zrobić to tak żeby wyglądało dobrze. Spróbuj ustawić światło typu spot które wyświetla się w przestrzeni 3D jako kropka i żeby zobaczyć w którą stronę jest skierowane musisz wykonywać długie renderingi. Tak samo jest z ICE łatwiej ustawić światło jeśli mamy pokazaną strzałkę pokazującą kierunek i kształt, a efekt oświetlenia widzimy jako prostą wizualizacje dzięki renderingowi w czasie rzeczywisty. Widzisz analogie? Tworzenie kodu jest żmudniejsze, bardziej długo trwałe oraz wymaga pewnej dodatkowej wiedzy, a tutaj wystarczy stworzyć algorytm, tak naprawdę tworzenie czego kolwiek w 3D polega na tworzeniu algorytmu a następnie jego poprawianiu i wykończeniu różnica polega na narzędziu które może to nam bardziej lub mniej ułatwić. Nie wiem jak ty ale ja się gubię bardziej w kodzie niż w nodach ;) po za tym jak programujesz obiektowo to każda procedura i funkcja to tak jakby jeden nod. :)
-
Xsi7 oficjalnie!
Reanimator, poczytaj dokładnie o ICE to nie jest narzędzie tylko do pracy z cząsteczekami to moc pisania skryptów bez konieczności posiadania wiedzy o programowaniu. To narzędzie ma wielkie możliwości i potencjał.
-
Xsi7 oficjalnie!
ICE rozsadził mi mózg i opryskał mi nim monitor o.O Zapowiada się ciekawie. Color Menager bardzo przydatna rzecz, w programach 2D jest od lat, co tak późno xD Levus na 99.99% będzie trzeba bulić za upa nigdy nie widziałem by było inaczej, niestety -.-
- Render To Texture
- Smoothing
-
Kurs Blendera
Prawie wszystko o Blenderze -> http://wiki.blender.org/index.php/Manual
-
Nowy numer magazynu 3DFX (4/2008)
Po tym strajku mają full zaległych przesyłek dlatego tymczasowo korzystam z kuriera ;/ Dostałem już ten numer i na razie miałem czas by go zaledwie przejrzeć, ale spodobał mi się making of Nail's Revenge.
-
[Noob]Przycisk Przełączania (Toggle Button) SubSurf
Tak jak powiedział mara to co pokazałeś na pierwszym zrzucie to menu bardzo strej wersji programu, wydaje mi się że 2.3 ale nie dam głowy.
-
Cuatrobots: klipy promocyjne Euro 2008
Gdyby mecze piłki nożnej tak wyglądały, to zacząłbym je oglądać :D
-
Wideotutorial: Biped Animation (część 1/3)
Moim skromnym zdaniem padło kilka cennych rad w tym tutku :) thx :*
-
Wina ustawień kamery czy obiektu ?
Kolega chyba nowy :) na początek polecam dokumentacje Blendera pomoże ci ogarnąć co się z czym je http://wiki.blender.org/index.php/Manual http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Lighting Niestety mam tylko źródła po angielsku jak coś po polsku mi się przypomni to zapodam.
-
Houdini 9.5 Public Beta
W Houdinim podoba mi się że jest w dużej mierze oparty na systemie węzłowym daje to duże możliwości i elastyczność :) Prezentacje słabe mogli sie bardziej postarać, trochę kreatywności by się przydało :P
-
Wina ustawień kamery czy obiektu ?
Zrób tak jak Ania i mara mówią :) radze nie ruszać Ambient Light spłaszcza obraz, wykorzystuje się go w wyjątkowych sytuacjach, ale przy wizualkach z reguły nigdy.
-
Wina ustawień kamery czy obiektu ?
To trochę za mało danych by móc ci pomóc daj zrzuty panelu materiału, ustawień renderera oraz pełną scenę.
-
Nowe Open Movie Workshop DVD Creature Factory (ściepa)
Właśnie wydane zostało nowe Open Movie Workshop DVD link: http://www.blender3d.org/e-shop/product_info.php?products_id=105 Na Blenderowni planujemy ściepę, każdy kto się dołoży dostanie kopie na DVD pocztą. Topic: http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=3396.0 Zapraszam zainteresowanych :)
-
kolejne efekty projektu Apricot
Nom, nowy silnik renderujący w shaded mode się przyda a możliwość malowania tekstur bezpośrednio na modelu bezcenne :P
-
[blender] alphas
No moim zdaniem najnowszy Blenderowy sculpt jest o niebo wygodniejszy. Teraz pracują nad umożliwieniem tworzenia większych poziomów multiresa, a na Google Sumer of Code nad umożliweiniem edycji siatki która ma włączony multires. Czekam aż łądowanie teksturek do brushy będzie szybsze ale podoba mi się że dodali krzywe dla pendzli.
-
Zmiany na forum
Nareszcie doszły działy o Blenderze i C4D, tylko czekać aż pojawi się Modo i Houdini :) czyli wszystkie aplikacje do których (moim zdaniem) należy przyszłość 3D :P
-
Sprzęt: VisBoard - 26-calowy monitor LCD z funkcją tabletu
Jak na razie jeśli potrzebujesz tabletu do grafiki to nie znam konkurencyjnej marki dla Wacoma. Ja i tak jestem na niego skazany, ponieważ tylko dla Wacoma są stery dla Linuksa :P a ja mam świra na jego punkcie, dalej się pewnie domyślacie.
-
Big Buck Bunny już online!
PiS ludzie PiS dość wojny. Przez wasze potyczki cierpią niewinni np. ja o mało co nie dostałem headhoota od jakiegoś gołębia, paranoja co się w tym kraju porobiło :P
-
Big Buck Bunny już online!
Jak już mówimy co nas wkurza to powiem że mnie wkurza jak ktoś widzi tylko to co mu się nie podoba w człowieku lub jego pracy, a dla odczepki żeby nie pokazać że tylko marudzi trąci kilkoma zdaniami chwalącymi ogół a zarazem nic. Najbardziej mnie wkurza jeśli sam tak robie, wtedy bluzgam na samego siebie za swoje ograniczenie, wąskie horyzonty oraz obłudną ślepotę.
-
Big Buck Bunny już online!
O, mała konfrontacja zdań. Cóż mi się filmik bardzo podobał a im częściej go oglądam tym bardziej mi się podoba. Zauważyłem że na polskich forach niektórzy strasznie jadą po tym filmie a to komuś montaż się nie podoba a to ktoś mówi że zerżnęli animacje od pixara, ale prawda jest taka że film mimo prostoty jest bardzo fajny. Mimo kilku rzeczy które osobiście bym dopracował animacja jest świetna. Zerknijcie na moment kiedy szynszyla zostaje wystrzelona w powietrze i sobie leci, nie wiem jak wy ale ja aż czuje jak ona leci nie tylko to widzę jest kilka innych scen które dają poczuć animacje ponieważ jest naprawdę dobra. Mam nadzieje że pewnego dnia dorównam im skilem. ;) A tym czasem idę pooglądać moje DVD, Mancandy F.A.Q. Polecam to DVD :P można ściągnąć legalnie z neta :P
-
Big Buck Bunny już online!
Traitor. Hehe oki, ale to nie zmienia faktu że są błędy ale to nie wina braku ich umiejętności, ale terminów. Trzeba podkreślić poświęcenie tego zespołu pracowali od zmierzchu do mroku (naprawdę jedli, spali, pracowali w Blender Institute) żeby zdążyć ze wszystkim a efekty są fantastyczny, za to właśnie im się kłaniam ;) Trzeba również podziękować wszystkim którzy kupili przed premierowo DVD bo to oni w dużej mierze z finansowali ten film :)
-
Big Buck Bunny już online!
No jest parę błędów, ale mieli mało czasu i harowali całymi dniami, więc przymknę na to oko. Fajny filmik podobał mi się :)
-
Autodesk wspiera Wrocław
Życzę dobrze dobrze Wrocławowi mam nadzieje że się uda.