Zawartość dodana przez Vorek
-
Scena 3D: Small China Interior - MentalRay test.
"jak na mentala" no zabije :P Tweety - zamiast tej pufy (drewnianej ?) Dał bym poduszkę japońską, lepiej by to wyglądało i wygodniejsze poza tym ;) Podłoga wyszła pięknie, ładne DGS'y :) Pozdrawiam
-
potrzebne tutki do zbrusha
http://www.zbrushcentral.com/zbc/index.php http://pixologic.com/download/contents.html http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=5039 http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=5045 http://www.pixologic.com have fun :)
-
Ballistic Publishing Released Elemental 2
żal nie kupić ;) Pięknie wygląda
-
Meeting we Wrocławiu: Epizod... IV!!
hehe, co Wam na wspominki się zebrało :D Wypłatę dostałem to film z maxwellem wywołam w najbliższym czasie ;) A co z kanajpką, robimy jakąś rezerwację ? bo jeżeli tak to trzeba by się wcześniej (tak z tydzień) zdecydować i zaklepać miejsca. Pozdrawiam
-
Scena 3D: cug
solidna robota ale blur faktycznie do wymiany, aż boli ;) Pozdrawiam
-
Meeting we Wrocławiu: Epizod... IV!!
mkk3a, przecież większość już znasz ;) Mi wypadają zajęcia akurat w zlotowy weekend więc albo będę później (poślizg jakieś 2 godz, może mniej) albo się urwę z wykładu hehe. Nadal nie wiem co z moim foto, może uda mi się cosik kupić do czasu zlotu :) Pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepsziejszego tradycyjnie :)
-
świetlówka i mental ray omni
decay - inverse square, obowiązkowo :)
-
pomiar oświetlenia
Własnie to miałem na myśli, może za mało precyzyjnie napisałem :)
-
Problem z teksturą okna
jeżeli wstawiasz zdjęcie całego okna (jak zrozumiałem) jako teksturę to możesz zrobić mapkę self-illumination dla szyb (na zasadzie to co ma być szybą 100% białe, reszta - czarne) potem zapewne chodzi Ci o efekt typu glow. Uzyskasz go shaderem glare (w mental rayu) lub łatwo zrobisz w photoshopie. Jest nawet bardzo dobry tutek na ten temat i na forum już też było to poruszane. Polecam jednak wymodelować to okno (chyba że źle zrozumiałem :) ) Pozdrawiam
-
pomiar oświetlenia
Po zrenderowaniu obrazek jest bitmapą, każdy pixel posiada informację o kolorze w RGB i ewentualnie kanał alpha. Nie ma takiej możliwości żeby po renderze zbadać próbnikiem natężenie światła w cd. Informacje o natężeniu światła są przechowywane tylko w mapach hdri ale nie na takiej samej zasadzie o którą tobie chodzi. Zostaje CI więc sprawdzanie tego w scenie. W światłach photometric możesz dokładnie ustalić natężenie w cd a do średnich wartości w pomieszczeniu są chyba jakieś wzorki (dokładnie nie wiem, specjaliści niech się wypowiedzą :) ) Albo właśnie tak jak Marcin pisze, poszukaj jakiegoś specjalego programu do tego celu. Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
tylko ja nie umiem pracować w bałaganie ? :D
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Tweety, ostatni render piękny, dodaj jeszcze to co "na życzenie" i będzie złota ;) Dzisiaj postaram się cosik wrzucić swojego Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
ee ta lepsza :] http://karawan.blox.pl/resource/mandarynanago1.jpg Wystaw plakacik na allegro ;)
-
Wybór kolejności renderowania kwadracikow
słuchaj asblaze'a, dobrze gada :) Użyj render region na nie wyrenderowanym fragmencie sceny i po kłopocie, gorsza sprawa jeżeli dany fragment nie jest "jednolitą" powierzchnią, wtedy możesz kilka razy renderować "regionowo" i potem sklejać w ps :) Pozdrawiam
-
Konwertowanie rastrowej na wektorową
Najsensowniej do wektorówki "przekonwertujesz" to ręcznie w programie do grafiki wektorowej (Corel, Illustrator) albo w cadzie jak sans mówi. O wszelakich trace'ach zapomnij :) Pozdrawiam
-
aparat do 700zl
700 zł ? textury ? nocne ? (do tego jeszcze statyw za ok 300-400 zł. potrzebny) Zapomnij mistrzu, lepiej dołóż jeszcze raz tyle, wtedy będzie to miało sens, tak to wyrzucanie kasy w błoto, lepiej zainwestować w dobry kompakt ;) Lub starą dobrą lustrzankę (np. Praktica) z 2 porządnymi obiektywami :) To tylko moje skromne zdanie Pozdrawiam
- SimCloth
- Siatka na obiekcie...
-
Wyjrzyj przez okno... ;P
DObre, dobre. Ma klimacik :)
-
2 moje stronki
Druga stronka bardzo ładna. Czytelna i prosta wizytóweczka z subtelnymi animacjami :) Pozdrawiam
-
GroundWiz plugin (skały w 3dsmax)
Galeria wygląda ciekawie, dzięki za info. Czyżby zbliżał się koniec terragena ?;)
-
Praca w 3d,jakie szanse??
Dokładnie. Iść na prawo tylko dlatego że można dużo zarobić ? zgroza. "Musisz sobie w życiu zadać jedno...bardzo ważne pytanie: Co lubię w życiu robić ? A potem zacznij to robić." :D Pozdrawiam
-
zabojcze spinacze :)
gratuluję cierpliwości ;) ile fotek poszlo ?
-
Praca w 3d,jakie szanse??
oo tweety, teraz w dtp robisz :] pogadamy na zlocie :] Co to problemu. Tweety ma częściowo rację, chociaż są 2 podejścia. Możesz odrazu skupić się na 3d, stworzyć portfolio, robić na umowę o dzieło, zlecenie itp. Nie zajmując się przy tym żadną inną dziedziną grafiki. Szanse na szybkie znalezienie stałej pracy mniejsze ale masz specjalizację tylko na 3d. Drugie podejście to właśnie takie jak tweety opisuje, zatrudniasz się w małych agencjach reklamowych, studiach graficznych itp. jako grafik 2d/ webdesigner itp. ( w zależności od referencji :) ) a po godzinach dlubiesz 3d. Jeżeli masz wystarczający zapał i dobrą organizację czasu to nabierzesz doświadczenia (w branży reklamowej np.), zrobisz sobie ładne cv, zarobisz trochę kasy a przy tym będziesz dalej siedział w 3d :) Ja właśnie teraz ciągnę takim systemem (+ studia zaoczne) i muszę powiedzieć że organizacja czasu i samodyscyplina jest tu najważniejsza (poprostu po powrocie z pracy do domku nic mi się nie chce robić ;) ) Ale generalnie nie narzekam i wiem że można sobie tak poradzić. Jak już nadejdzie Twój czas ;) to przesiadasz się na 3d i jedziesz dalej :) Tyle z mojej strony, mam nadzieję że za bardzo Ci nie namieszałem Pozdrawiam