Zawartość dodana przez Vorek
-
Max i warstwy??
Do postu niżej - przepraszam bardzo, ja poprostu ignoruje posty tego typka :)
-
SCENA 3D: Orientalny pokoj
znacznie lepiej :) jedno mi tylko nie pasuje jeszcze: białe ściany, proponuje cieplejsze kolorki, złamany żólty/pomarańczowy, takie moje skromne zdanie :) Pozdrawiam
-
problem z animacją w mental ray
właśnie ściągam quicktime'a w pracy nie mam :) ale już Ci mogę powiedzieć: wyłącz fast lookup i zwiększ liczbę sampli (100 powinno straczyć) edit po obejrzeniu :) --- A próbowałeś renderować animację nieskompresowaną ? może to kwestia kompresji... ? Pozdrawiam
-
Propozycja nowego dzialu - Foto
hehe, hindus dobrze gada, niezły bałagan na CGtalk panuje :) Może więc by wrzucić foto jako podforum galerii 2d ?
-
Max i warstwy??
Szczerze Ci powiem że maxa 4 nigdy nie używałem, więc nie wiem jak tam jest z warstwami, klikałeś prawy na toolbar ?:) tam w 5,6,7 włącza się warstwy. Może w 4 jest inaczej, ktoś wie ?:)
-
jak zrobic mesh'a ze spline'ow
w maxowych tutorialach jest pięknie wytłumaczone jak to zrobić na przykładzie konika szachowego, w helpie też napewno znajdziesz odpowiedź Pozdrawiam
-
Ork
Jakby to przyzwoicie oteksturować i oświetlić to była by przyzwoita pracka, modeli jest inezły, może nieco więcej detali by się przydało Pozdrawiam
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
Caspik, litości..to już jakaś paranoja, cyrk czy jak ? :/
-
Konfiguracja<jaka>???
rowr, oj bidoku Ty, bidoku ;) Niedawno też robiłem na podobnym sprzęcie i skończyło się na ziółkach uspokajających ;) non3 - przeglądnij dział hardware, napewno znajdziesz odpowiedź
-
Max i warstwy??
co wiedziałem to napisałem, warstwy są naprawdę przydatne :) Drugi obrazek to sposób użycia, reszta w helpie :) Pozdrawiam
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
zgadzam się z Giorgione, ładnie operujesz światłocieniem, kreseczka spoko :) Same stworki też całkiem ciekawe Pozdrawiam
-
Postać 3D:niewidomy mężczyzna(update 24 sierpnia-czekam na nowe komentarze)
http://www.3dtotal.com - i tutki robić :) Poza tą stronką znajdziesz jeszcze wiele na temat modelowania głowy i radzę najpierw zapoznać się z podstawami :) No chyba że chcesz robić płaskorzeźbę, ale wydaje mi się że nie o to chodzi... rowr - a próbowałeś coś takiego zrobić na tym etapie pracy ? :D Pozdrawiam
-
Moment krytyczny: skutek uboczny
A teraz mi się kojarzy z Resident Evil :D był tam taki stworek, Licker bodajże, podobny calkiem ;) A tak na serio to świetnie Ci idzie, keep working, mam szczerą nadzieję że skończysz :) Pozdrawiam
-
Moment krytyczny:"Landing on their planet"
RA - ja trochę w blenderku siedziałem swego czasu i powiem Ci szczerze że można się przyzwyczaić, szczególnie że w nowych wersjach całkiem nieźle dopracowali menu które się chowa pod "spacja" :) Pozdrawiam
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
Witam na forum :) Na http://www.max3d.pl (niezła stronka :D ) jest sporo tutoriali które wprowadzą Cię w świat maxa, i nie patrz za bardzo na to że do innych wersji, jak nie będziesz mógł znaleźć jakieś funkcji to wciskasz f1 i po problemie. Poza tym przeszukaj dokładnie forum, temat "jak zacząć" był już wałkowany setki razy a i w wątkach z tutorialami napewno coś ciekawego znajdziesz. jako że kolega bugas na dole wspomniał o video tutkach to zwrócę też uwagę na http://www.3dbuzz.com - kurs video maxa od podstaw :) Pozdrawiam
-
Moment krytyczny: Piwnica czy Piekło?
ale właśnie chodzi o to że ten gotowy mógłby by być gotowszy :), dlaczego jesteś taki uparty ? to się da dopracować jeszcze przecież, do nominacji jeszcze miesiąc...
-
Model 3D:Wojownik
wrażenie robi :) materiał hełmu piękny, może nieco za błyszczący ale to takie moje marudzenie :) Filtrowałeś to czymś w PS ? Pozdrawiam
-
Moment krytyczny: Piwnica czy Piekło?
No nie mogę... Sanki Ci tu pięknie i kulturalnie tłumaczy co jest nie tak, jak powinieneś robić, a Ty zamiast słuchać to znowu masz pretensje. Czy wogóle zaglądałeś do innych wątków w bitwie ? ludzie zaczynają od rysunków koncepcyjnych i dopiero zaczynają modelować każdy obiekt po kolei, pokazując efekty na forum, na tym to właśnie polega. To nie jest kwestia tego że cały świat jest przeciwko Tobie, tylko Ty poprostu nie chcesz słuchać dobrych rad... Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
hehe, fajny artykuł :D Najpierw Alcatraz, potem Pixar, będziesz miał znajomości :D Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Latarnia
za długie nieco, ale bardzo niewiele, delikatna korekta mapowania powinna załatwić sprawę huehue, może kiedyś....:D
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
Mi się jak najbardziej podoba, nie mam nic do zarzucenia modelom, ten DoFik w renderku hummera tak średnio potrzebny, zabawka się z niego robi :)' Pozdrawiam
-
Moment krytyczny : End of hope
Vorek odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyWitamy na forum i w bitwie :) Temat nieco już "oklepany" ale jak to ładnie pokażesz to będzie fajna pracka. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Latarnia
można było więcej z tego wycisnąć moim zdaniem, generalnie nie jest źle ale model prościutki, texturki dość ubogie, przydało by się jakoś urozmaicić: pęknięcia, ciekawsze zabrudzenia, może jakieś roślinki. No i proporcje cegiełek chyba siadły. Pozdrawiam :)
-
relacja z SIGGRAPH 2005
no właśnie ja też się zacząłem niepokoić że na stronie 3d.pl żadnego info nie ma do tej pory. Miejmy nadzieję że jednak DTM będzie, też miałem zamiar jechać :)
-
Moment krytyczny:"Landing on their planet"
rakhi, masz wyobraźnę, to się ceni :) Taka mała uwaga techniczna, w sumie bzdura ale jednak. W temacie wątku jest napisane: "update na str. 4" ja mam Twój wątek na 2 stronach :) Powodzenia, mam nadzieję że skończysz tą scenkę bo zapowiada się super Pozdrawiam